問題タブ [build-settings]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xcode - 展開ターゲットが 4.3 未満の iPhone アプリには、armv6 アーキテクチャを含める必要があります

問題があります :-( リリース用のアプリケーションをビルドすると、XCode に次のような警告が表示されます。

armv6しかし、ビルド設定でどのように設定できますか? 私は使用XCode 4.2していますが、ここに私のビルド設定があります:

ここに画像の説明を入力

ありがとう!

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xcode - ビルド設定としてのシェルスクリプトの結果

シェル スクリプトを実行し、その結果を Xcode でユーザー定義マクロとして使用することはできますか?

基本的に、シェルスクリプトの結果を変数に入れて、Info.plistに設定したいだけです(${EXECUTABLE_NAME}など)。

$(/usr/bin/whoami)例:ビルド設定条件として(ビルド構成の設定の一番下に)追加すると、空の文字列が設定されるだけです。

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ios - XCode 4「ビルド設定条件の追加」が有効になっていない

XCode 4 で開発している iPhone アプリケーションに Layar Player を含めようとしています。セクション「1.3.1.2 ユニバーサル ビルド構成」の手順の 1 つで、「ビルド設定条件の追加」をクリックするよう求められます。

ただし、そのオプションは有効になっていません (灰色で表示されています)。「ユーザー定義設定の追加」のみ有効です。このオプションを有効にするにはどうすればよいですか、または何が問題なのですか?

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iphone - iPhone のアプリ内でメールを取得する

現在、私のプロジェクトは IOS 開発ターゲット 3.2 で完全に機能していますが、すぐに開発ターゲット 4.0 以降を実行します。エラーが発生します。以下はエラーです:

また、上記のエラーは、githubMessageWebLayerと同じであることを示しています。iOS 4.0以降で実行するには、ビルド設定または開発ターゲットで何を変更する必要がありますか。ビルド設定で多くの変更を試みましたが、github のリンクは MessageWebLayer が 4.0 以降でサポートされていないと言っています。誰でもこの問題で私を助けることができますか?

このコードが不可能な場合、アプリ内でメールを取得できるようにする iPhone の他のクラスは??

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app-store - AppStore 申請 - リリース構成を複製する方法は?

私は、XCode 4 経由でアプリを送信しようとしている最中です。Apple からのこの URL に従って、気付きました:

XCode 4 でアプリ ストアに提出するアプリを準備するには、次のことを行う必要があります。

  1. プロジェクトで、リリース ビルド構成を複製し、複製に「AppStore」という名前を付けます。
  2. コード署名 ID ビルド設定を、AppStore ビルド構成のアプリケーションの配布プロビジョニング プロファイルを通じて、チームの配布コード署名 ID に設定します。

このページには、プロジェクトが強調表示された (ターゲットではなく) 画像 (方法がわかれば投稿します) が表示されます。プロジェクトの BuildSettings、Code Signing Identity には、Debug および Release エントリの上に AppStore エントリが表示されます。

私の質問は、そのリリース エントリを複製する方法は何ですか?

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xcode - 複数の SEARCH_PATHS を 1 行に追加するには?

私は次のようなことを試みています

プロジェクト設定用に 1 つの場所を保持するために、xcode の xconfig ファイルを使用します。

しかし、複数のパスをまとめる方法がわかりませんか? 誰かがこれについて私を助けることができますか?

ありがとうございました

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ios - iOS: さまざまな検索パスを明確化

XCode Build Settings には 3 つの異なる検索パスがあります。

  • フレームワーク検索パス
  • ヘッダー検索パス
  • ライブラリ検索パス

これらのパスが何をし、何に使用されるかを誰かが明確にすることができますか?

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c++ - XCode4の「インラインメソッド非表示」オプション。

ドキュメント情報を参照してください: インラインメソッド非表示 GCC_INLINES_ARE_PRIVATE_EXTERN = YES有効にすると、インラインメソッドのオフラインコピーが「privateextern」として宣言されます。[GCC_INLINES_ARE_PRIVATE_EXTERN、-fvisibility-inlines-hidden

誰かがそれがC++ライブラリの実行にどのように影響するか知っていますか?私のiphoneプロジェクトはC++ライブラリに基づいており、google protobufを使用しています。「インラインメソッド非表示」オプションをYESに設定すると、ライブラリのインライン関数がトリガーされないという奇妙な問題が見つかりました。実際、これはシステムのデフォルト値であり、NOに設定すると機能します。ええと、なぜかわかりませんか?中の秘密は何ですか?

このトピックに興味のある方は、事前に感謝の気持ちを伝え、話し合ってください。

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xcode - Xcode 4.2 で複数のターゲットを区別する方法

アプリの軽量バージョンを開発しました。今、私は有料版を作りたいと思っています。そのため、ターゲットを複製し、その名前を変更しました (その名前で plist やその他のものを変更します)。コードで区別する必要があります。私は Xcode 4.2 を使用していますが、プリプロセッサ フラグを作成する必要があることを Web で確認しています。私の問題は、Xcode 4.2 のこのフラグがプロジェクトのビルド設定にのみあり、ターゲットのビルド設定にはないことです。

次のようなことができる必要があります。

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ios - Xcode4ビルド設定の表示が異常

通常のディスプレイ(Xcode 4.2 4D199、Mac OS X Lion):

通常表示

異常な表示(Xcode 4.2 4C199、Mac OS X Snow Leopard):

異常表示

それは私が目覚めた1日で起こります、私はそれを解決する理由と方法がわかりません。Xcodeを再インストールして、システムを何度も再起動しました。