問題タブ [chartboost]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
2 に答える
382 参照

iphone - アプリで Charboost 広告が表示されない

チャート ブースト広告を iOS アプリに統合しています。しかし、それは広告を表示していません。「applicationDidBecomeActive」メソッドで次のコードを使用して、チャート ブーストを表示しました。

これの何が問題なのですか?私がしなければならないことは他にありますか?

よろしくお願いします

0 投票する
1 に答える
1127 参照

android - ChartBoost 広告停止画面

Chartboost 広告 読み込み中のアクティビティは、interterestial を読み込むために画面を長時間停止させます。chartboost からこの読み込みシーンを削除して、他のアクティビティ内でアプリに移動できるようにする方法を知りたいです。

0 投票する
2 に答える
1028 参照

ios - cocos2dx に Chartboost を追加する

cocos2dx プロジェクトに chartboost を追加しています cocos2dx 用の chartboost ラッパーをダウンロードし、QuartzCore、SystemConfiguration、CoreGraphics フレームワークなどのライブラリを追加し、AdSupport と StoreKit を弱リンク (オプションとして設定) します。

このエラーが発生しています。

ld: -lcurl のライブラリが見つかりませんでした。

ライブラリを追加してこのエラーが発生するだけで、何もしていません。

編集 :

私が使用しているこのラッパー https://github.com/wenbin1989/Chartboost-x

0 投票する
2 に答える
1698 参照

ios - ChartBoost - Apple Mach-O リンカ エラー

Unity から iOS プロジェクトをビルドし、コンパイルしてみました。私は次のエラーで終わった。Unity プロジェクトに ChartBoost を実装しました。

既存の回答をいくつか検索しましたが、何も機能していないようです。修正方法がわかりません。どんな提案でも大歓迎です。

0 投票する
1 に答える
387 参照

ios - インタースティシャル広告をテストするために Chartboost アカウントにデバイスの UDID を追加するにはどうすればよいですか

アプリで chartboost を使用していますが、広告の問題に直面しています。デバイスの UDID を Chart boost アカウントに追加するにはどうすればよいですか? 広告が毎回表示されるわけではありません。実際のデバイスで広告をテストするにはどうすればよいですか?

前もって感謝します

0 投票する
1 に答える
647 参照

java - Androidエラーでchartboost Interstitialをロードすると、強制的に閉じられます

これが私のchartboost Mainactivity.javaクラスコードです

また、libs フォルダーに chartboost.jar を含め、gradle に依存関係を追加します。

また、androidManifest.xml にアクティビティを追加します。

しかし、追加を起動すると、強制終了が表示されます。私を助けてください。事前にサンクス。

0 投票する
1 に答える
581 参照

ios - unity3d の Xcode で Chart Boost デモを実行するには?

チャート ブースト サイトで提供されているチャート ブースト デモを実行しました。以下のようなエラーが表示されます。

この問題について何ができますか?

0 投票する
2 に答える
2074 参照

unity3d - Unity で Chartboost のテスト シーンが機能しない

unity3d で Android 用のアプリを作成しましたが、chartboost を含めたいと考えています。unity のプラグインをインポートし、chartboost にアプリとキャンペーンを追加しました。また、署名とアプリ名がstrings.xmlファイルに含まれていることも確認しました。デモ シーンを実行しようとすると、ボタンが表示されましたが、クリックしようとしても、コンソールにメッセージも表示されず、何も起こりません。私は何を間違っていますか?

事前に助けてくれてありがとう!

ラギディグ