問題タブ [chartboost]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Chartboostポストインストールトラッカー

インストール後に Chartboost を統合する方法を誰かに説明してもらえますか? 私のテスト アプリ (アルファ テストとしてアップロード) とこの予約済みのアプリ内購入で、このインストール後の統合ガイドを既に試しました。

このコードを実行しようとすると:

私は得ています:

PS: 自分の inapps をテストする方法がいくつかあるかもしれませんが、アプリ内購入コードでこれを指定する方法がわかりません (誰かが私に方法を説明してくれるとうれしいです)。

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objective-c - ブリッジング ヘッダーのインポートに失敗しました

同様の問題に対処する多くの質問と回答を読みましたが、まだ解決策を見つけていません。誰かが光を当てることができれば、それは素晴らしいことです.

Swift プロジェクトを作成しましたが、それを Objective-C と組み合わせたいと考えています。「ブリッジ ヘッダーのインポートに失敗しました」というエラーは、Chartboost.h ファイルを #import しようとしたときにのみ発生します。したがって、ブリッジング ヘッダー ファイルに何もない限り、Xcode はそれを検出し、問題はありません。しかし、これを追加したら:

「Swift Compiler Error - Function definition not allowed here」という 38 の他のエラーと共にエラーが発生します。

フレームワークを正しくインポートしました。フレームワークの検索パスは正しいです。そして、Chartboost フレームワークをインポートしたときだけです。UIKit と Foundation は正常に動作します。

問題に至るまでに私が行ったことは次のとおりです....最初に、新しい Obj-C ファイルを作成し、[Xcode がブリッジヘッダーを構成できるかどうかを尋ねるポップアップを表示したときに [はい] をクリックしました。これにより、「FunFacts が作成されました。 -ブリッジング-Header.h"

次に、Swift Compiler - Code Generation で Objective-C Bridging Header パスが正しいことを確認しました。

非常に具体的なパス /Users/me/Desktop/FunFacts/FunFacts-Bridging-Header.h を入力しても、「インポートに失敗しました」と表示されます。

また、モジュールの定義を「はい」に設定しました(これが役立つと聞いたため)。私の製品モジュール名は FunFacts です。

#import を追加しようとすると、FunFacts-Bridging-Header.h がインポートに失敗するのはなぜですか?

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objective-c - Chartboost IOS SDK を Swift と統合する方法

Chartboost IOS SDK を Swift に統合しようとしています。Chartboost IOS 統合ページhttps://answers.chartboost.com/hc/en-us/articles/201220095-iOS-Integrationのすべての指示に従い、迅速なプロジェクトでフレームワークを使用するためのブリッジ ヘッダーを作成しました。

BridgingHeader.h

私の BridgingHeader.h ファイルはプロジェクトのルート ディレクトリhttp://i.imgur.com/DcTcixo.pngにあり、BridgingHeader.h をビルド設定http://i.imgurに追加するために必要な手順に従いました。 com/jvtzs7a.pngしかし、プロジェクトを実行すると、-> http://i.imgur.com/WCvyooz.pngのような 52 個のエラーが発生します。これらのエラーが発生するのはなぜですか? また、どうすればそれらを取り除くことができますか?

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android - Chartboost Interstitial は Unity で広告を表示しません

最近、Unity ゲームに静的インタースティシャル広告を追加しようとしています。何らかの理由で、システムに何も表示させることも、反応させることもできませんでした。基本の Chartboost プラグインを試した後、私がフォローしていたチュートリアルと一致させようとし、Prime31 の Chartboost プラグインを購入して、それを使用しています。ただし、ベース プラグインも Prime31 のプラグインも、広告を表示できないようです。コードは単一のオブジェクト内でほぼ完了しており、十分に単純に見えます。

ご覧のとおり、非常に簡単です。このオブジェクトは、一度だけ表示されるゲームのスプラッシュ スクリーンで作成され、プログラムが終了するまで決して破棄されません。目標は、ロビー シーンに入るたびに、ロビーのメニューに移動する前に広告を表示することです。そのまま、「Showing ad」というログが表示されているので、関数が呼び出されていることがわかります。ただし、何も表示されません。最初に GUI システムを無効にする必要がありますか? 私が行方不明のステップはありますか?

私はすでに次の手順を実行しました。

  1. アプリを作成して chartboost に登録し、AppID とアプリの署名を 2 回および 3 回チェックしました。
  2. 掲載キャンペーンを作成し、アプリに登録しました。
  3. 向きを再確認し、正しいことを確認しました。
  4. この特定のデバイスをテスト デバイスとして登録しました。
  5. チュートリアルでは、ChartBoostAndroid.OnStart() の呼び出しが示されていましたが、呼び出す関数はありませんでした。おそらくそれは古いバージョンからですか?

Chartboost サポートにメールを送信しましたが、まだ連絡がありません。このプロジェクトにはあまり時間がありませんので、誰か助けていただけると助かります。

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ios - chartboost のエラー 5 とは何ですか?

アプリに chartboost SDK を統合します。最新の SDK を使用し、ドキュメントに従って各ステップを実行します。

アプリを実行すると、Chartboost 広告が表示されず、エラーをログに記録すると、エラー コード5が表示されます。chartboostのエラーコード5とは何か教えてもらえますか?

私を助けてください。

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xcode - XCode 6.1 との Chartboost 統合の問題

同じプロジェクトの Xcode 6.0 に Chartboost を統合し、正常に動作していましたが、Xcode を Xcode 6.1 に更新すると、ブリッジ ヘッダー ファイルが正常にコンパイルできません。

プロジェクトに Chartboost フレームワークを追加し、ガイドに記載されているこれらの必要なフレームワークを追加しました。

StoreKit

財団

コアグラフィックス

UIKit

これらの行をブリッジヘッダーファイルに追加しました

Chartboost/Chartboost.hをインポート

Chartboost/CBNewsfeed.hをインポート

CommonCrypto/CommonDigest.h をインポートする

AdSupport/AdSupport.h をインポート

プロジェクトをビルドしようとすると、Xcode で大量の迅速なコンパイラ エラーが発生します。

ここに私が得ているエラーがあります...

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android - 広告を何回キャッシュする必要がありますか?

私は Chartboost 広告を使用するのにかなり慣れていないため、これに関する多くの情報を見つけることができませんでした.

ゲームが読み込まれるとすぐにインタースティシャル広告と「その他のアプリ ページ」広告がキャッシュされ、ユーザーがゲーム オーバー メッセージを受信したり、[その他のアプリを表示] ボタンをクリックしたりすると表示されるゲームを作成しました。

私の質問は、以前にキャッシュされた追加がユーザーに表示されるたびに、新しい広告をキャッシュするたびにもう一度cacheInterstitial()呼び出す必要がありますか?cacheMoreApps()

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ios - Xcode 6.1 でライブラリ検索パスとフレームワーク検索パスを手動で追加する方法

ライブラリ検索パスとフレームワーク検索パスを xCode プロジェクトから誤って削除してしまいました。現在、ブリッジ ヘッダー ファイルはチャート ブースト ヘッダー ファイルをインポートできず、xCode はアプリをビルドしようとしているときに迅速なコンパイラ エラーを表示しています。ビルド設定のフレームワーク検索パスにフレームワークの絶対パスを追加しようとしましたが、何も変わりませんでした。誰かが私を案内してくれますか?

これらは私が得ている種類のエラーです