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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - three.jsが立方体の前面を取得する

私は現在、この例で遊んでいます:http: //mrdoob.github.com/three.js/examples/canvas_geometry_cube.html

そして、立方体のどちら側が現在前面になっているのかを知ることができるかどうか疑問に思っています。つまり、カメラを指している側です。今まで私はそれを見つける方法の手がかりがありません。

どんな助けでも大歓迎です。マイケル

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mdx - MDX、OLAPキューブを使用して計算されたメンバー

Microsoft Technologiesのキューブに関する質問があります。BIDS2008バージョンに基づいて構築されたSSASキューブがあり、要件は、過去12か月の測定量をグループ化(合計)し、1次元の一部の値を除外することです。

私は次のようにキューブ内の計算を思いついた:

私はこのようなものを手に入れます:

あなたが見ることができるように、ユーザーが私にいくつかの微調整をするように頼んだけれども、それは正しいことをしている:

1つ目は、データがない場合(「インポート」メジャーグループとして識別される)、キューブには何も表示されないことです。ご覧のとおり、デフォルトのメジャーグループのデータがない場合、次の年(2023年まで)の空白が表示されます。 。

2つ目は、現在のメンバーが過去12か月の場合にのみデータを表示したいということです。たとえば、現在は2011年の情報を表示していますが、ユーザーが言ったように、2012年のデータのみを表示する必要があります。これらのすべての月には以前の12か月があり、2011年には2010年のデータがないため、このためにはnull値を指定する必要があります。

これを行うことは可能ですか...???

または、ファクトテーブルに直接影響を与えるなど、他のオプションを提案することもできます。

アドバイスしてくれてありがとう。

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rotation - 立方体の最初の回転をリセットしようとすると、奇妙な結果が生じる

x、y、またはz軸で90°回転する回転キューブがあります。ローテーションが終了したら、次のように設定するだけでローテーションをリセットしたい:

しかし、これが行われると、立方体の x、y、z 軸はリセットされません (軸ヘルパーが表示します)。それに加えて、立方体はわずかに傾いています。この動作を示すために JsFiddle をセットアップしました: http://jsfiddle.net/mikel/an86j/23/

どうしてこんなことに?

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c++ - 立方体のテクスチャマッピングが間違って表示される

立方体を作成し、その座標を変更して、このような梁にしました(クリックしてください)

プロジェクトに他のテクスチャを正常にロードしたので(SOILを使用して)、テクスチャが正常にロードされていると確信しています。

ビームのコードは次のとおりです。

結果は次のとおりです。

beam_wrongTextureMapping

テクスチャマッピングに問題があるか、立方体
をそのままにしてテクスチャを適用してからスケーリングする必要があります(ただし、これによりテクスチャが歪んで見えるようになると思います)。

私は何をすべきか?

更新#1: SOILの前は、サイトで見つけたBMPファイル用のローダーを使用していました。私は今それを使用しました、そしてそれはこのように見えます:

ここに画像の説明を入力してください

私が指摘したように、立方体には三角形の全体があるように見えることに注意してください。私はこのようにSOILを使用しています:

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java - 配列に出力してから配列から出力する方法を知りたい

最初の 10 個の整数を配列にロードするプログラムを作成する必要があります。私はあらゆる方法でそれを試しましたが、配列で機能させることができませんでした。これは私が得た限りです。

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language-agnostic - 立方体の表面上の点間の距離

原点を中心とし、一辺の長さ 2 の軸に沿った立方体の表面上のユークリッド 3空間内(x1, y1, z1)の2 点を とし、 とする。(x2, y2, z2)

立方体の表面上のポイント間の距離 (または二乗距離) を効率的に計算するにはどうすればよいですか?

内部的には、私はポイントを次のように表現しています(offset1, offset2, faceNumber)が、(x,y,z)フォーマット (上記参照) はすぐに利用できます。

私は C か Python のコードを好みますが、疑似コードでもなんでも喜んで受け入れます。

編集:

いくつかの事実:

  1. 最短経路は、x、y、および z で常に単調です。
  2. ポイントが同じ面にある場合、それは自明なユークリッド距離です。
  3. ポイントが同じ面にない場合、最短パスには 2 つまたは 3 つの面が含まれる可能性があります。
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opengl - OpenGL で Cubemaps を使用した 2 のべき乗でないテクスチャ

私は何かを構築しようとしていますが、実現可能ではないと思います。OpenGL でキューブマップを使用して、2 の累乗でない画像を添付することは可能ですか? 私は一緒に働いています:

の値が NPOT の場合m_iWidthm_iHeight明らかに機能しません。それを行う方法はありますか?私の目標は、(ビューポートに応じて)サイズに応じて動的に環境マップを作成することです。

バインディングとパラメータはGL_TEXTURE_CUBE_MAP. その他の詳細: これは OpenGL ES ではなく、互換性を望んでいません ;-)

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iphone - iOSのキューブ効果でテーブルビューセルをスクロールしますか?

ユーザーがテーブル ビューをスクロールするとキューブのように動作するように、テーブル ビューを作成するコードを作成します。私が求めているビジョンについては、以下のYouTubeリンクを見つけてください。

http://www.youtube.com/watch?v=hrBxHq83yKQ

その間、私は試してみCATransform3D transform = CATransform3DMakeRotation(angle, 1, 0, 0);ましたが、一番上に行を追加することはできますが、スクロールすることはできません。

さらに、OpenGLES の知識が不足しているため、タッチ ジェスチャでキューブを回転させることはできません。実現可能性に応じて提案してください。

あなたから聞くことを楽しみにしています。

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ssas - SSAS キューブ - あいまいな低い数値

機密性のために少数の数字を隠すというビジネス要件があります。

私は隠しメジャーと計算を使用してこれを実行しようとしています。非表示のメジャーの名前は「Encounters_Count」で、計算に使用している MDX は次のとおりです。

これは機能しますが、場合によっては、グループの合計から隠れた数字を導き出すことができます。

IsLeaf() を使用して再帰的な計算を作成し、親か子かによって異なるルールを適用して合計から "<hidden>" の結果を除外しようとしましたが、これを正しく行う方法がわかりません。

これは私がやろうとしてきたことです:

 

編集:これは私が回避しようとしているもののスクリーンショットです。この場合、 <hidden> 数が 4 であることがわかります。総計が 31,163 を表示することが望ましいでしょう。数字。

エクセルのスクリーンショット