問題タブ [equations]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
latex - \left と \right が関係している場合、どうすれば等式を破ることができますか?
私は整列環境を使用していますが、ある時点で方程式を次の行に分割することに興味があります。問題は、この方程式には\left
とが含まれている\right
ため、 を使用して分解しようとすると\\
エラーが発生することです。何か案は?
たとえば、次のコードはコンパイルされません。
ありがとう。
latex - ネストされた環境を含む新しい環境の作成
方程式の間隔に関するラテックスの問題があります。ドキュメントはダブルスペースである必要がありますが、方程式がダブルスペースである場合、特に行列とベクトルで垂直方向の空白が多すぎます。setspaceを使用して解決策を見つけました:
間隔を調整するためにを使用する必要がある場合、\\[12pt]
それがないと、方程式は次のテキストのすぐ上にあるためです。問題を単純化するために、次を使用して新しい環境を作成したいと思いました。
ただし、エラーが発生し続けます:'\begin{align}は\begin{myalign}などで終了します。このエラーが発生する理由を説明する別の投稿を見つけましたが、問題を解決する方法がわかりません。
どんな助けでも大歓迎です。
python - QTextEditで数式を表示するには?
ラテックス自体のようなサードパーティのパッケージを使用せずに、Python のみを使用して任意の形式 (TXT、MathML、MML、LaTeX、HTML、XML など) で記述された QTextEdit で数式を表示する方法を知っている人はいますか? Qt から MathML Widget を見つけようとしましたが、Qt の Web サイトから消えてしまい、どこにも見つかりませんでした。
数式のソース (文字列またはファイル) については気にしません。それらをうまく表示する方法がわかりません(たとえば、 http://en.wikipedia.org/wiki/MathMLなどのWebページに表示されるのと同じ方法です)。
私の QTextEdit は現在、HTML 文字列を取得します。そのウィキペディアの記事から MathML の例を埋め込んでみましたが、適切に表示されず、それらの MathML タグがすべて無視されます。
あなたの助けに本当に感謝します。ありがとうございました。
php - PHP で行列を解く
PHPで行列を解きたい。たとえば、次の 3 つの点があるとし(x0, y0), (x1, y1) and (x2, y2)
ます。n 点が与えられたら、 を解きたい。この時点で私が持っているのはこれです:p[0], p[1] and p[2]
y = p[2]*x^2 + p[1]*x^1 + p[0]*x^0
y = p[n] * x^n + p[n-1] * x^(n-1) + ... + p[0] * x^0
しかし、今、私は次に何をすべきかわかりません。
matrix - inverse(A-B) に当てはまる方程式はありますか?
ABの逆数を計算することは可能ですか、私はすでにAとBの逆数を計算しています。
vector - 限られた情報で2つの感動的なサークルを見つける
私はトラック エディターで作業していて、2 つの接触する円を定義する必要がある状況に陥っています。理想的には、これらの円の中心点と半径を知りたいです。
私が持っている情報は、各円の円周上の点と、その点での円の接線です。
私自身、それらの点での接線を知っていれば、中心点がなければならない線を知っていることを理解しました.
C1 は、探している最初の円の中心です
P1 は、接線がわかっている円の円周上の点です
A は、P1 でわかっている接線の法線です
C2 は、私が探している 2 番目の円の中心です
P2 は、接線がわかっている円の円周上の点です
B は、P2 でわかっている接線の法線です
また、2 つの中心間の距離は、円周上の点から中心までの距離の合計に等しくなることも知っています。
また、 abs( |t1*A| - |t2*B| ) を最小限に抑えたいと思っています。
wolfram-mathematica - 数式のスレッド化: デフォルトの動作はなぜですか?
私は最近、Roman Maeder による小さなパッケージを再発見しました。このパッケージは、Mathematica に x == y などの式に対して算術関数や同様の関数を自動的にスレッド化するように指示します。Maeder のパッケージへのリンク。
まず、デモンストレーションとして、Maeder の例を次に示します。
次に、スレッド動作を使用して、次の x の方程式を「手で」解きます。
べき乗します:
そして2で割ります:
Q:設計の観点から,Mathematica がデフォルトでこのように動作するように設定されている理由を誰か説明できますか? 自動スレッド化は Mathematica の初心者が期待するタイプの動作のように思えます.---少なくとも私には---システム全体に問題を引き起こす可能性のある例を誰かが提供できるかもしれません. (そして、Mathematica の無知を遠慮なく指摘してください...)
javascript - このグラフの同等のJavascript方程式は何でしょうか?
私は現在、マウスカーソルに寄りかかる画像リンクがあるインターフェースの作成に取り組んでいます。これは真面目なプロジェクトというよりは楽しいものですが、それでも私が学んでいる情報は将来役立つでしょう。現在、いくつかの変数を設定しています...
- diffx / y =リンクの元の場所からのカーソルの距離(ピクセル単位)。カーソルがリンクの元の場所(計算済み)の左または上に移動すると、この値は負になります。
- spacex /y =カーソルとリンクの間に必要な距離
calcx / y =計算された数値は、リンクの「style.top」と「style.left」に追加されます
/li>
リンクを設定spacex/y = 0
すると、リンクはカーソルの中央に配置されます
。設定spacex/y = diffx/y
すると、リンクは通常の位置に設定されます。
私の目標は、カーソルに向かってわずかに傾くリンク(おそらく、元の位置から最大40px)を作成
することです。カーソルがリンクに近づくと、リンクはゆっくりと元の位置に戻ります。
カーソルが中に入ると、たとえば、100pxのリンクは、「私を選んでください」と言うかのように、カーソルに向かって(スムーズに)ジャンプするはずです。
方程式はグラフとして次のようになります。
これをJavaScriptの方程式として書く方法が必要です。私はしばらく代数をとっていません、そして私たちはこのように正確に見えるものを何も調べなかったと確信しています。どこかに指数と条件があると思いますが、よくわかりません。あなたがこれを理解することができれば、私は本当に感謝するでしょう(感銘を受けることは言うまでもありません)。
助けてくれてありがとう!
equation - 数式が正しく機能しない
私は2日間数学の方程式に取り組んできました。プロセス全体は、ドライバーから情報を取得し、最終的な平均を返すことになっています。しかし、何らかの理由で正しく処理されていません。どんなアイデアでも大歓迎です。
math - xが最大である2つの変数を持つ方程式をどのように解くことができますか?
x ^ 2 + y ^ 2=100という方程式があるとしましょう。明らかに複数の解があります。
Mathematica 8に、xが最大化される(つまり、x = 10、y = 0)ソリューション(自然数のみが含まれる)を提供させたいのですが、私は
Mathematicaにかなり慣れていないので、何が起こっているのか本当に混乱しています。 。