問題タブ [flash-cs6]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - PNG シーケンスのエクスポート中の余分な透明な境界線

Flash CS6 を使用して、ムービー クリップを PNG シーケンスにエクスポートしようとしています。ムービー クリップには、他のムービー クリップが含まれます。そのため、結果の PNG 画像には奇妙な冗長な透過境界線が含まれています。私が理解したように、内側のムービー クリップ (またはその他のオブジェクト) が回転すると表示されます。

次に例を示します。

ここに画像の説明を入力

MovieClip #2 をエクスポートし、青い長方形は PNG サイズです。赤い長方形が望ましいサイズです。内側の MovieClip をバラバラにすることはできますが、一部のアニメーションが失われます。この境界線なしで PNG シーケンスをエクスポートする方法はありますか?

ありがとう。

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actionscript-3 - TouchEvent.TouchとMouseEvent.Clickの間に技術的な違いや処理上の違いはありますか?

MouseEvent.ClickのイベントとTouchEvent.Touch"イベントの違いは実際にはわかりませんaction script

どちらもタッチベースのシステムで同じ出力を提供しています。

ユーザーイベントの処理でそれらがどのように異なるかを知りたいと思いました。

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actionscript-3 - フラッシュ as3 でエラー #1009 が発生しました

私はフラッシュと as3 プログラミングが初めてで、これが私の最初のプロジェクトです。このようなプロジェクトでエラーが見つかりました

TypeError: エラー #1009: null オブジェクト参照のプロパティまたはメソッドにアクセスできません。src.char::Enemy/Remove() で src.screen::Gameplay/Collision() で src.screen::Gameplay/Routine() で

ゲームプレイ上に関数 Remove() がないためにエラーが発生すると思いますが、それが正しいかどうかはわかりません。これが敵です。

ここにgameplay.asがあります

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actionscript-3 - 1180:アセットをコンパイルするときに未定義の可能性があるメソッドTabHighlightDisplayを呼び出す

一部のアセットファイルで、奇妙なクラスの問題が発生しています。2台のMacで正常に動作しますが、私のMacBookでは、「このクラスの定義がクラスパスに見つかりませんでした」というエラーが表示されます。

何かが間違っていると確信しています。フラッシュが間違っているか、パスが間違っているか、奇妙なことが起こっています。シンボルの基本クラスが存在し、私が言ったように、他のマシンでも正常に動作します。

問題の原因となっているアセットのシンボルプロパティを確認すると、基本クラスを正しく入力します。[クラスの確認]ボタンは、クラスが見つかったことを示します(TabHighlight.as)

ASエクスポートの基本クラスが見つかりました

しかし、同じシンボルプロパティダイアログで[OK]をクリックすると、実際にはクラスが見つからないという別のアラートがポップアップ表示されるため、エクスポート中にクラスが作成されます。わぁぁぁ?

ASエクスポート

明らかに何か問題がありますが、クラスはそこにあり、他のコンピューターや同僚でも機能するソースパスを確実に正しく設定しました。私のラップトップだけ!

私はこれに頭をぶつけてきました。

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flash - テキストフィールドのフォントサイズ設定の問題

ここに画像の説明を入力

テキストフィールドのフォントサイズを200に設定しようとしました。テキストフィールドをクリックしても問題ありません。しかし、テキストフィールドにフォーカスすると、自動的に小さな問題が発生します。下の画像を参照してください。

なぜこの問題が発生するのですか?解決方法がわかりません。もちろん、プログラムを実行しても問題ありません。しかし、なぜ段階的に自動的にフォントサイズが小さくなるのでしょうか?

ここに画像の説明を入力

前もって感謝します。

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actionscript-3 - プレイヤーの生活/テキストの表示フラッシュゲームCS6AS3

AS3を使用してフラッシュゲームをコーディングしています。プレーヤーは3ライフで始まります。これを画面に表示したいのですが、最初の文字「L」のみが表示され、数字は表示されません(int Lives)

これが関連するコード(スニペット)です

txtLivesという名前の空白のテキストボックスがあります

どんな助けでも大歓迎です。ありがとう

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actionscript-3 - actionscript3の配列へのオブジェクトの追加を制限する

as3を始めたばかりですが、配列とオブジェクト(movieclip)にほとんど問題がありません。まず、オブジェクトを配列に追加したい場合は、使用array.push(object)しませんか?必要に応じて、で削除してarray.splice(index, 1)ください。それでは、私のコードがこのようなものである場合、配列に10個のオブジェクトだけが必要な場合は、配列へのオブジェクトの追加を停止してはどうでしょうか。

英語が下手で申し訳ありませんが、as3とflashを使ったプログラミング方法がまだわかりません。

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actionscript-3 - 画面全体でトゥイーン/自動スクロールTextFieldをループする方法

私はFlashAS3、iOSSDK用のAIR3.2で作業しています。TextFieldを表示し、画面の右側から左側に自動的にトゥイーンし、消えてから、ループで再び右側から再表示しようとしています。

これとその背後にあるロジックのコーディングをどのように開始するかを理解しようとしています。現在、スクロールを実行しているMarqueeTextFieldというクラスがあります。ただし、文字を文字から文字にスクロール/マーキーするだけで、画面上のポイントからポイントへはスクロール/マーキーしません。また、低速でスクロールするときに「途切れ」、スムーズではありません。

検索しましたが、AS3のみを使用しているものはないようです(Flash GUIを使用しています)。私がこれをどのようにコーディングし始め、低速でもスムーズにする方法を私に説明できる人はいますか?

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actionscript-3 - 入力テキストボックス内のすべてのテキストを選択する方法

ここに画像の説明を入力

こんにちは、actionscript 3 を使用しています。上の図に示すように、テキストボックス内のすべてのテキストを選択したいと考えています。

テキストボックスに独自の値を入力したい場合は、すべてのテキストを選択したいです。

現在、自分の値を入力したいときは、電話とコンピューターの両方でバックスペースを押す必要があります。

誰でもこれのコードを提供できますか?

リプレイしてくれた人に前もって感謝します!