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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
actionscript-3 - (mx.core.UITextField は flash.text.TextField) は false を返します。そんなことがあるものか?
FlashDevelop の下の AS のみのプロジェクトで、flash.display.Loader を使用してロードされた SWF の子をトラバースしています。
オブジェクトで flash.utils.getQualifiedClassName(obj) を呼び出すと「mx.core::UITextField」が返され、それが flash.text.TextField のサブクラスである場合、(obj は flash.text.TextField) を呼び出すと false が返されます。
それに関する洞察はありますか?私は何か間違ったことをしていますか?
flash - Attach()またはイベントのリスナー(onTweenComplete、onTweenUpdateなど)
サブムービークリップのトゥイーンを開始および停止するオブジェクトのインスタンスがあります。しかし、トゥイーンが終わったら何かしたいです。
そこで、呼び出し元オブジェクトをイベントに割り当てたいと思います。attach()
関数のように。ただし、attach()
イベントで関数を使用すると、正しいオブジェクトですぐに呼び出されますが、イベントがトリガーされると、イベントを実行したオブジェクト(私の場合はサブムービークリップ)で呼び出されます。
それが不可能な場合; MouseイベントとMouseListenersの動作に似たものも、私のニーズに適合しますMouse.addListener(this)
。特定のイベントのリスナーを現在のオブジェクトに追加することにより、これらのイベントが呼び出されると、それらは独自のオブジェクトで呼び出されます。
私はまた、あまり良くないので私が本当に楽しんでいないいくつかの巧妙な解決策を見ました:
これよりいいものはありますか?
flash - これを削除する方法は?
フラッシュプレーヤーを使用しています。右クリックすると、この 代替テキストのように表示されますhttp://www.freeimagehosting.net/uploads/8a4fbddec9.png
プレーヤーを右クリックしたときにMediaXxxScript.comを削除するにはどうすればよいですか?
私を助けてください。
前もって感謝します。
actionscript-3 - swf から動的にシンボルを埋め込みますか?
これでx個のシンボルを埋め込もうとしています:
問題は、100 個の背景シンボルがあり、以下のコードのようにすべてを記述せずにそれらを埋め込みたいことです。
代わりに、次のような 2 つのループを使用したいと思います。
これは、メタデータが間違っていることを示しているため、機能しません。私の質問は次のとおりです。
これを行うことは可能ですか?またはこれを行う同様の方法はありますか?
.net - FlashDevelop で新しい言語のサポートを追加するにはどうすればよいですか?
FlashDevelopのプラグインを作成して、別の言語のサポートを追加することに興味があります。どこから始めればよいかよくわかりません。したがって、出発点、ヒント、ヒント、またはアドバイスはうまくいきます。
FlashDevelop Wiki にプラグイン開発の記事がありますが、新しい言語のサポートの追加に関するセクションは単なる「TODO」です。したがって、これはあまり役に立ちません。
FlashDevelop で言語を「サポート」するには、いくつかの部分があると思います。ここに私のリストがありますが、私が何かを逃した場合は遠慮なく教えてください:
- コード補完
- 構文の強調表示
- 「新しいプロジェクト」メニューにテンプレートとして表示されます
- ファイルタイプ/テンプレートを「追加->新規」メニューに追加する必要があります
- 新しいプロジェクト ファイル タイプ(.as3proj、.as3proj、.hxproj など) を追加します。
では、これらすべてを行うにはどうすればよいでしょうか。どこから始めればいいですか?従うべき適切なリソース、ドキュメント、または基本的な例はありますか? このすべて (プロジェクト テンプレートを含む) を 1 つのプラグイン内で実行できますか?
flash - Flash CS で使用するアニメーションの回転/移動/傾斜/スケーリングが可能な ActionScript 3.0 コンポーネントを作成する方法を教えてください。
ActionScript 3 で書かれた非常に特別なコンポーネントが必要です。これは、ビットマップで満たされた四角形です。ビットマップは、プログラムされたルールに基づいて外部 URL からロードされます。次に、Flash CS を使用して、テクスチャ付きの四角形をアニメーション化します。アニメーションは、回転/移動/スケーリング/傾斜ツールを使用して実行されます。
このようなコンポーネントを作成して Flash CS ライブラリに追加するにはどうすればよいですか?
actionscript-3 - ストリーミング .mp4 から netstream bytesLoaded と bytesTotal を取得するには?
netstream とビデオ オブジェクトを使用して .mp4 ムービーをストリーミングする flex 3 アプリがあります。netstream の bytesLoaded プロパティと bytesTotal プロパティを使用して、バッファリング情報を表示したいと考えています。可能であれば、ドロップされたフレーム数に関する情報も取得したいと思います。
.flv でテストしたところ、問題なく情報を取得できましたが、.mp4 では機能しないようです。
この情報ストリーミング .mp4 を取得することは可能ですか? .mp4 を .flv と同じように動作させるために欠けている設定はありますか?
ありがとう!
編集:ストリーミングはRTMPで行われることにも言及する必要があります
actionscript-3 - ビデオがflexsdk3.4にロードされているかどうかをどのように判断しますか?
こんにちは私は、外部ビデオがロードされているかどうかを決定するイベントを知りたいと思いました(Action Script 3、Flex SDK 3.4コンパイラ、およびFlashDevelop -VideoEventはここにはありません-を使用)。
flash.media.videoコンポーネントを使用しています
NetStatusEvent.NET_STATUSと"NetStream.Buffer.Full"を試してみましたが、機能しないようです。
ありがとうございました。
flash - Flash 10 - ドラッグ アンド ドロップ アクションからファイルを読み取りますか?
私はここでフラッシュ10でファイルを読み取る方法を見ています:
http://www.thedesilva.com/2008/11/flash-10-file-reference/
ドラッグ アンド ドロップからファイルの読み取りを開始する方法はありますか? たとえば、ユーザーがブラウザのフラッシュ要素にテキスト ファイルをドラッグ アンド ドロップした場合、そこからファイルの読み取りを開始できますか?
ありがとう
actionscript-3 - Trace() メソッドが FlashDevelop で機能しない
trace("test"); を入れると 私のflashdevelopプロジェクトのエントリポイントで実行してください。アプリケーションは正常に動作しますが、出力にトレースが表示されません。以下は私のコードです