問題タブ [flashdevelop]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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jquery - SVGグラフィックとJavascriptを使用してこのチャートを作成することは可能ですか?

http://www.stockmapper.com/NDXtrac.html

SVGとJavascript、またはその他の軽量テクノロジー、つまりHTML5.0テクノロジーを使用して、上記のチャートを作成することは可能でしょうか?

どのような努力が必要になりますか(人日)?

SVGバージョンはフラッシュバージョンと同じくらい高速/スムーズですか?

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flashdevelop - FlashDevelop -- HXML ファイルを指定しますか?

【この質問の続き】

リソースを SWF ファイルに埋め込むには、HXML ファイルに行を追加する必要があります。しかし、私は FlashDevelop を使用しているため、どこにあるのかわかりません。通常は HXML で指定するものをどこに配置すればよいですか?

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asp.net - MVC2 アプリケーション ホームに Flash オブジェクトを埋め込むにはどうすればよいですか?

MVC2 .NET で開発した Web サイトに Flash オブジェクトを配置する必要がありますが、それを作成したサード パーティからこのコードを含む HTML が提供されました。HTML エラーは別として、ASP.NET に配置する方法がわかりません。手伝って頂けますか?

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flash - .swcの作成-クラスが機能するのに、なぜインターフェイスが機能しないのですか?

実行時にmap.swfsをロードするゲームを作成しています。マップにはグラフィックとコードが含まれ、どちらもマップごとに異なります。すべてのマップにインターフェイスを実装させることにしました。これにより、ゲームですべて同じように使用できるようになります。このページのように、インターフェイスを含めるために.swcを使用しています。

クラスを.swcで動作させることはできますが、インターフェイスを動作させることはできません。

AS3で編集にFlashcs5とflashdevelopを使用しています。これが私がそれをやってきた方法です:

1-MapというシンボルとMap.asを使用してmap.flaを作成します。

2- Flashで、マップシンボルを右クリックし、[SWCのエクスポート...]と[SWFのエクスポート...]を選択します。

3-ローダーと呼ばれる新しい.flaおよびflashdevelopプロジェクトを新しいフォルダーに作成し、2で作成した.swfおよび.swcにコピーします。

4- flashdevelopで、swcを右クリックし、「ライブラリに追加」を選択します

5-フラッシュで、actionscript設定->ライブラリパス、swcを追加し、リンクタイプを設定します:外部

map.swfにロードした後、Loader.asでMapクラスにアクセスできるようになりました。

ここまでは順調ですね。でもやってみたら

動作しません!「VerifyError:エラー#1014:クラスIMapが見つかりませんでした」というメッセージが表示されます。なんでなんで?誰かが助けてくれるなら、私は感謝するでしょう。

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javascript - 公開に関するFlashdevelopの問題

フラッシュファイルの埋め込みを行うページが持つjavascriptへの外部インターフェイス呼び出しからURLを取得しながら、「navigatetoURL」を使用してブラウザを別のWebページにリダイレクトする単純なフラッシュオブジェクトを作成しました。

私はすべてをうまく構築することができ、私が作成したhtmlページ(swfobject.embedSWFを使用してフラッシュファイルを埋め込む)は正常に実行され、ブラウザーをリダイレクトします。ただし、すべてが機能するために必要なファイル(.swfファイル、swfobject.js、およびフラッシュオブジェクトを埋め込むhtmlファイル)を移動すると、Webページはリダイレクトされなくなります。フラッシュオブジェクトのように見える空白だけが表示され、何もリダイレクトされません。

これを修正するために欠けているコンパイルオプションはFlashdevelopにありますか?

これがactionscript3のコードです。

HTMLコード:

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flash - ActionScript 3 KeyboardEvent が起動しない

私は ActionScript 開発は初めてで、FlashDevelop IDE を使用しています。私はいくつかの非常に単純なことをいじっていて、解決できないように見える問題に遭遇しました。

アプリケーションをコンパイルして実行すると、クリック イベントを監視する関数が完全に起動し、イベントを trace() に渡すとコンソールで確認できますが、KeyboardEvent を監視している同じコードはまったく起動しません。

これが私のコードです:

MouseEvent trace() は期待どおり毎回起動しますが、どのキーを押しても KeyboardEvent は起動しません。何か案は?

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flash - 弾丸の経路をプログラムする最良の方法は何ですか?

私は ActionScript 3 をいじっており、ビデオ ゲーム (トップダウン アクション/シューティング) の非常に単純なプロトタイプを構築しようとしていますが、弾丸の処理は当初想像していたよりも少し難しいことに気付きました。

キャラクターとターゲットの間の弾丸のかなり適切な「飛行」を得るために、最終的にはブレゼンハムのライン アルゴリズムの高度に修正されたバージョンを使用して弾丸の飛行経路を決定し、小さな flash.geom を描画するだけになりました。アプリケーションの描画フレーム段階で、その「飛行経路」上の適切な場所に Rectangle オブジェクト。

私は実際の問題に気づいていませんが、これが Flash ゲームで弾丸を処理する最良の方法であるとは想像できません。画面に複数の敵プレイヤーがいて、たくさんの弾丸が飛び交うと(特に自動武器をコーディングすると)、物事が停止する可能性があると思います。

ここで何が欠けていますか?私は実際にはゲーム開発者ではないので、ほとんどのことはその場で「でっち上げ」でしたが、Flash で弾丸を効果的に処理する方法がわかりません。

編集: 要求されたとおり、ここに「私の」ブレゼンハム コードがあります。基本的にインターネット上のどこかからこれをリッピングしたため、引用符で「私の」と言います。アルゴリズムに対する私の変更には、基本的に下部の行が含まれます。元の実装では、プレイヤー キャラクターからターゲットまでのパスを見つけることができましたが、ときどき (これを理解しようとして少し時間を無駄にしましたが、どこにも到達しませんでした)、ターゲットからターゲットへのパスを生成します。プレーヤー。これを「修正」するために、パス配列から最初の X/Y 値をチェックし、それらの値がプレイヤー キャラクターの X/Y 値と一致しない場合は配列を逆にしました。

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flash - AS3とFlashDevelopのみを使用してflvプレーヤーのラッパーを作成することは可能ですか?

AS3とFlashDevelopのみを使用してflvプレーヤー(主にYouTubeプレーヤー)のラッパーを作成することは可能ですか?Flashオーサリング環境がないので気になります。私は多くのチュートリアルを見てきましたが、最初のステップで(それらすべてで).flaファイルを作成するように求めています。あなたがそれについて知っていて、それが可能であるならば、私に知らせてください。この点でどんな助けでも大歓迎です、さもなければ私は立ち往生しています。

どうもありがとう。

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flash - flashideを使用せずにflashflaプロジェクトをコンパイルする

私はactionscriptにかなり慣れていませんが、すぐにFlash IDEにうんざりしているので、すでに気に入っているFlashDevelopを切り替えました。

私が今抱えている問題は、FlashDevelopがまだFlashに切り替えてflaをコンパイルすることです。これはそれほど問題にはなりませんが、コンパイルには毎回30秒以上かかります。これは、デバッグにとって非常に困難です。

これを回避する方法はありますか?

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flash - Flash エラー #1034: Flash 現像での実行時に型強制に失敗しました

SWC をコンパイルし、flashdevelop プロジェクトで使用しています。

プロジェクトをコンパイルするとすべて問題ありませんが、プロジェクトを実行/デバッグすると次のようになります。

次の行が障害の原因です。

LoginControlView はムービークリップ名です。loginControlView はアセット名です。loginControlView を拡張する loginControl というクラスがあります。

LoginControlView ムービークリップには、2 つのテキストボックスとボタン (fl.controls) が含まれています。

Flash IDE からコンパイル/実行/デバッグすると、プロジェクトは正常に実行されます。

助言がありますか?