問題タブ [flixel]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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sprite - FlxSprite を別の FlxSprite の子として動作させる

Flixel では、 Flash API のように を別の に追加することはできませんFlxSprite(スプライトは のサブクラスでしたDisplayObject)。したがって、2 つのスプライトを親子のように動作させたい場合でも、それらを別々にアニメーション化する必要があります。Tweens も使用すると、これは悪夢になる可能性があります。

たとえば、スラスターが取り付けられた回転する宇宙船や、鎧、帽子、盾などを身に着けた動くキャラクターを想像してみてください。

「子」スプライトを「親」スプライトに追加されたように動作させ、それに応じて位置、スケール、回転を自動的に更新する方法はありますか? たとえば、彼らFlxGroupupdate()機能中に?

HaxeFlixel 3.3.1 に興味がありますが、これは Flixel のすべてのバージョンとポートに適用されるため、特に問題ではありません。

FlxSpriteGroup編集:複数のスプライトを処理することになっている HaxeFlixel 機能に気付きました。しかし、これは新しい機能であり、flixel 開発者は残りの flixel ポートに対して異なるアプローチを使用していると確信しています。

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actionscript-3 - 基本クラス FlxGame の定義が見つかりませんでした

FlxGameが見つからないというエラーが表示されます。私はそれをインポートしていますが、それはsrcフォルダにあります。orgフォルダを からにコピーしAdamAtomic-flixel-8989e50ましたsrc。これは FlashDevelop で書いています。

これはエラーメッセージです:

そして、これは私のAS3クラスです:

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flash - Flash (実際には Flixel with Flex) で作成したゲームを Steam に移植するにはどうすればよいですか?

私はグーグルをやったが、どうやらHaxeFlixelを使用する方法とAdobe AIRを使用する方法の2つしかないようだ。スケジュールが少しタイトで、両方をテストすることはできません。皆さんは何をお勧めしますか、そしてその理由は何ですか?

ありがとう。

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actionscript-3 - AS3 Flixel - FlxCamera の使用

Flixel v2.55 で複数のカメラをセットアップする際に問題が発生しました。

これは 2D タイル ゲームです。マップとアクタはズーム 2 で、hud とメニューはズーム 1 にしたいと思います。すべてのゲーム要素は FlxGroupXY (変更された FlxGroup) に設定されます。私はこのことを 3 日間グーグルで検索し、見つけたすべての例とチュートリアルを試してみましたが、役に立ちませんでした。各俳優に独自のクラスで独自のカメラを提供するなど、私は自分でさまざまなことを試しました。完全に飽きるまでそれで遊んでいます。時々、次のエラーが発生することがあります: エラー #2025: 提供された DisplayObject は、呼び出し元の子でなければなりません。

誰かがコードを試してみることをお勧めできれば、本当に感謝しています。

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actionscript-3 - As3 flixel - 外部 SWF でのマウスの問題

flixel ゲームで、外部からロードされた swfs が (メニュー用に) 機能するようになりました。唯一の問題は、私が FlxG.stage.addChild(mClip); を使用していることです。FlxG.mouse を含む他のすべての上にムービー クリップを配置するようです。これに対する修正を知っている人はいますか?