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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
google-vr-sdk - Unity 5.6 の Google VR SDK v1.5 で頭の回転トラッキングを停止するには?
SDK v0.8 には、gvrHead スクリプトに trackRotation 変数がありました。それを偽にすることは仕事をするでしょう。
c++ - fmod c++ API から google-vr を使用する
FMOD C++ Api を google-vr (gvr) と組み合わせて使用しようとしています。(ゲーム エンジンなし) しかし、gvr プラグインを使用するバンクをロードしようとするとエラーが発生します: FMOD API からのエラー メッセージ:
ただし、FMOD lib に gvr プラグインの使用方法を伝える方法がわかりません。gvraudio.dll には何らかのインポートが必要だと思いますが、.lib またはインクルード ソースはありません。質問: gvr を使用する FMOD バンクをロードできるようにするために必要な手順は何ですか?
android-studio - パッケージ com.google.vr.sdk.controller は実際に存在しますか?
Daydream ドキュメントには、コントローラ パッケージ com.google.vr.sdk.controller のページがあります: https://developers.google.com/vr/android/reference/com/google/vr/sdk/controller/ControllerManager
しかし、SDK レベル 25 では、そのパッケージが見つかりません。削除されましたか?それとも、それ以降のバージョンでのみ利用可能ですか?