問題タブ [google-vr-sdk]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - com.google.vr.sdk.widgets.pano でオーディオとトランジションを他の画像に追加する方法

VRで無音、他画像への遷移無しで観光地をやっています。私の友人の 1 人は、他の画像を表示するたびに電話を VR BOX に移動して再度表示する必要があり、それをリアルにするためにサウンドを追加する必要がある場合、ユーザーフレンドリーではないと言いました。

com.google.vr.sdk.widgets.pano にオーディオとトランジションを追加する方法を教えてください。これを作成する方法がわかりません。

断片

xml ファイル

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unity3d - 現在のバージョンの GVR sdk を使用しながら、GVRViewerMain と GVRFPScanvas の同じ機能を組み込む方法

Unity用のGoogleVR sdkの最近のバージョンでは、GVRviewermain(左目と右目のビューを分割するため)とGVRFPScanvas(FPSを記録するため)がないことに気付きまし。現在の GVR コンポーネントを使用してこれら 2 つのモジュールの機能を実現する方法を教えてください。

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virtual-reality - Google VR : デイドリーム / カードボード モードの切り替え

現在、デイドリーム互換のアプリを実行しようとしています。Cardboard モードに切り替えようとしている場合を除いて、すべて正常に動作し、「この Cardboard アプリケーションは Daydream ヘッドセットと互換性がありません」というエラー メッセージが表示されます。

オンラインで見つかったいくつかの投稿によると、それは明らかな問題である可能性があります ( https://github.com/Samsung/GearVRf/issues/1618およびhttps://github.com/googlevr/gvr-android-sdk/issues/295 ) しかし、私のアプリは DAYDREAM インテント フィルターを適切に宣言します。これが私のマニフェストです (私の問題は PlayerActivity で発生します)

段ボールモードを使用できるようにするために何をすべきか考えていますか?