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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - Retinaディスプレイ用に@2x高解像度グラフィックスをアクティブ化する方法は?
私は古いアプリを持っていて、そのために@2x高解像度画像を作成しました。これらすべてをプロジェクトに組み込みましたが、Retinaディスプレイテストデバイスでアプリをビルドして実行すると、高解像度の画像が表示されません。
確かに、私はそれらのいくつかを奇妙な色で作ったので、@2xが使用されているかどうかを正確に知っています。また、最初にビルドとすべてのターゲットをクリーンアップしようとしました。デバイスが高解像度の画像の使用を拒否しているようです。
info.plistにフラグを設定する必要がありますか?
cocoa - PDF を非常に高解像度の NSImage ビットマップ ファイルにレンダリングする方法
PDF を非常に高解像度の画像 (最大 100,000 * 80,000 ピクセル以上) にレンダリングする必要があります。
レンダリングをいくつかのスライスに分割し、NSOperationQueue を使用してそれぞれをレンダリングし、基本的に drawInRect:fromRect:operation:fraction: を使用して NSImage pdf 表現を新しい NSImage に描画し、TIFFRepresentation をファイル。
すべてが良好で、マルチコアで高速で、ほぼ満足しています。いずれにせよ、それらのスライスをレンダリングした後で再度結合して、単一の TIFF ファイルを取得する必要があります。
NSInputStream と NSOutputStream を使用してファイルをマージしようとしますが、各ファイルは完全な tiff 表現であるため、未加工のバイトをマージすると、画像ファイルが読み取れなくなります。イメージ ファイルを RAM に完全にロードせずに、つまり NSImage メソッドを使用せずにマージする方法はありますか?
それ以外の場合は、tiff 表現の代わりに生のピクセル バイトを保存し、それらを NSInputStream/NSOutputStream に結合できますが、巨大なものを RAM にロードすることなく、バイト ファイル全体を認識可能な TIFF に変換するにはどうすればよいでしょうか?
php - PHP で高解像度の画像のサイズを変更する方法
ユーザーが写真をアップロードしたときに画像を処理していますが、私の問題は高解像度の写真です。ユーザーがアップロードしたことをどのように検出しますか? PHP の GD ライブラリを使用しています。imagejpeg() メソッドで品質を 90 に設定しても何も起こりませんが、寸法をスケーリングしてから ppi を 72 に設定します。寸法を維持しながら ppi を同時に 72 に落としたいと考えています。アドバイスをいただければ幸いです。
ios - スペースの節約: 古い iPhone/iPad/iPod の最初の起動時にすべての @2x 画像を一括でサイズ変更
これに関する問題: iphone 4 - 画像の読み込み x 古いデバイス
つまり、アプリを二重のコンテンツで満たしてしまうということです。つまり、ユーザーは 2 倍サイズと 1 倍サイズの両方の画像を自分のデバイスにダウンロードする必要がありますが、最終的にはどちらか一方しか使用せず、もう一方はダウンロード時間の無駄になります。
そのため、場合によっては、アプリに高解像度の画像 (@2x) を入力するだけで問題ない可能性があり、アプリの起動時 (アプリのデリゲートで、ウィンドウを表示する前など) に、バッチ処理を実行できると考えました。低解像度画面デバイス用にすべての @2x 画像を縮小します。縮小すると、これらのファイルをデバイスのドキュメントやキャッシュ フォルダーに保存し、元の @2x 画像を削除します。どうですか、もうやった人いますか?(私のグーグル、彼らは何もしません)これの欠点はありますか?Apple は、これを行った私をどこかで叩きのめしますか? 等...
android - Android APK のインストールからデバイスを除外する
特定のデバイスに Android APK のインストールを許可しない方法はありますか?
Motorola Artix にインストールしたときにプログラムの一部のレイアウトを制御する際に問題が発生しています (Atrix には高解像度があり、私のデバイスは o しか考慮されていないため、デバイスを除外したいと考えています。
ありがとう
forms - 高解像度デバイスで ShowDialog() を使用して Form でオーバーラップする
コンパクト フレームワーク 2.0 を使用していますが、一部のフォームに問題があります。詳細ボタンのあるフォームが 1 つあります。詳細ボタンをクリックすると、元のフォームが破棄され、詳細フォームで ShowDialog() が呼び出されます。新しいフォームが表示されますが、バックグラウンドで元のフォームを確認できます。私は新しいユーザーであるため、問題の写真を添付できませんでした。半透明の画面のように、すべてのコントロールが適切に表示されますが、新しいコントロールの背後にある前の画面のコントロールが引き続き表示されます。
これは、エミュレーターを介してデスクトップで実行すると問題なく動作し、低解像度デバイス (240x320) でも問題なく動作しますが、この問題は、私が試した高解像度デバイス (480x640) でのみ発生します。
ドッキングや固定など、他のユーザーからの提案を試してみましたが、何もうまくいかないようです。なぜこのようなことが起きているのか、わかる人がいたら教えてください! 私は、モバイル デバイスでの Forms に比較的慣れていません。
gdi+ - 画像サイズを縮小しますが、最高の品質/解像度を維持しますか?
を使用して画像のサイズを変更していbitmap.GetThumbnailImage()
ますが、画質/解像度が低下しているようです。たとえば、元の画像の解像度は 300dpi で、サイズ変更された 1 ははるかに小さくなっています。
サイズ変更時に画像の解像度を維持するにはどうすればよいですか?
css - 高解像度の背景画像を読み込んでいます
2000px x 1500px のカラフルな背景画像があり、詳細のために 1.1 MB でレンダリングされる jpeg として保存しています。CSS background プロパティを使用して画像をレンダリングしています。したがって、Web開発に比較的慣れておらず、プロセスのこの時点でデザインの変更を受け入れていないクライアント/デザイナーと協力して、この画像を非常に高速にロードするにはどうすればよいですか. 違いがあるかどうかはわかりませんが、サイトは Joomla 1.5.9 を使用しています。これは私がいつも理解したいと思っていたことですが、解決策を見つけるのに苦労しました...誰かが助けてくれることを願っています!!
みんな、ありがとう!
flash - SWF を高解像度 JPEG / PNG にエクスポート
swfファイルを正確な解像度で画像にエクスポートできるツールはありますか?私はこのようなものを見つけることができません。印刷する大きな画像を作成する必要があります - swf はベクトルであり、なぜこれに多くの問題があるのか わかりません - Adobe Flash でさえ、サイズが 2880 x 2880 を超える FLA ファイルから PNG/JPG 画像をエクスポートできません! 何か案は?
ios - iOS での高解像度画像の処理/縮小
私は現在、ファイル/画像用に統合されたビューアを備えた「ドロップボックス」のようなアプリに取り組んでいます。
問題: ユーザーが非常に高解像度の画像をサーバーに保存し、それをデバイスで表示しようとすると、アプリがクラッシュします。
例: 12000x4000 px のパノラマ写真。このイメージを縮小する方法はありますか (クライアント - iOS - 側)?
現時点では、このクラスを使用しています: http://vocaro.com/trevor/blog/2009/10/12/resize-a-uiimage-the-right-way/
しかし、300MBを超えるメモリを使用しない方法を見つける必要があります...