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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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php - 短い URL スクリプトにヒットを追加する

短い URL スクリプトがあり、それにリンク ヒット機能を追加したいと考えています。

誰かがスクリプトから生成されたリンクにアクセスすると、ヒットがデータベースで更新されます。

次のフィールドを含む mysql テーブルを作成しました。

どんな助けでも大歓迎です。

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java - LIBGDX: クラスが scene2d.Stage を拡張するときに hit() メソッドが呼び出されない

これが私を混乱させているコードです。ここで何かが欠けているかもしれませんが、それを理解できませんでした。

画面に触れたとき

出力:

私が期待しているもの:

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TStage クラスに次のコードを追加します

出力は次のようになります。

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c# - 初心者はランダムレコードで助けが必要

重複の可能性:
Linq から Sql へのランダムな行

.NETに関しては、私はまったくの初心者です。指定したシステム名を含む DB からレコードを取得するこのコード行があります。同じシステム名で複数のトピックに名前を付ける可能性があります。

私が望んでいるのは、そのシステム名が複数含まれている場合にトピックをランダムに選択する方法です。1 つしか存在しない場合は、現在の状態で表示されます。指定されたシステム名でトピックをプルするコードは次のようになります。

上記を達成するために何を変更する必要がありますか?

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php - Web サイトが「ヒットブースト」されるのを防ぐにはどうすればよいですか?

ユーザーがコンテンツを投稿でき、コンテンツにビューがあるソーシャル サイトを作成しています。異なる IP アドレスのユーザーがコンテンツを表示するたびに、表示カウントが増加します。同じ IP アドレスからの複数のリクエストはカウントされません。しかし最近、誰かがプロキシまたは何かのリストを反復処理し、人為的にビュー数を増やしています。どうすればこれを防ぐことができますか? ヘッダーなどをチェックすることでできることはありますか?ありがとう。

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ruby-on-rails - Web サイトに ping を実行すると、ヒット数が増加しますか?

最近ping、Macでコマンドを見つけました。私は自分のレールのherokuアプリにさりげなくpingを打っていました。端末からのこのタイプの ping が、Web サイトが取得するヒットの総数を増やすかどうか疑問に思っていました (明らかにユニーク ヒットではありません)。

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ruby-on-rails - RubyonRailsアプリケーションのヒット数をカウントするためのコード

Ruby on Railsアプリケーションのヒット数をカウントするためのコードを知りたい:更新アクションが実行されたときに増分しないようにする必要があります。また、一意のMACアドレスをクリックした場合にのみ1ずつインクリメントする必要があります

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php - 複数ページの PHP ヒット カウンター自動生成

こんにちは、私は php のまったくの初心者で、phpjunkyard.com からこの最新の PHP テキスト ヒット カウンター スクリプトを取得して、動的ページのカウンターを自動的に生成しようとしています。ページごとに counter.txt ファイルを作成する必要はありません。これまでのところ、新しいページが存在しない場合はすべての新しいページに新しい.txtを書き込むように管理していますが、エラーが発生し、削除する方法がわかりません.. PS:このカウンターを使用しているためユニークな訪問者カウントシステムがあります。

これは元の完全な PHP ファイルです。

そして、これは私が変更したものです(82行目):

から:

に:

そのため、次のような ID ごとに異なるページごとに .txt を使用して新しいカウンターを作成しました。

しかし、これは.txtファイルを作成しているときに初めて新しいIDを使用したときに発生するエラーです:

その後、同じ ID を開くと、通常どおりに表示されます。

私の悪い英語で申し訳ありませんが、誰かが私を助けてくれることを願っています. ありがとう

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wpf - wpf ヒット テスト

私が扱っているビジュアルオブジェクトが実際にユーザーに視覚的に見えるかどうかを判断する必要があるという問題に直面しています。

私が試したこと(組み合わせたもの)ですが、私のアプローチはまだ完全には機能していません。

1) Object.IsVisible が false の場合、ユーザーはオブジェクトを見ることができません

2) 変換できない場合、表示されません:

これです。ただし、私がしたいことの1つのケースを処理しません:

次のようなものがあるとします。

私の「ユーザーに視覚的に見える」アルゴリズムは、はい、「紫色」のグリッドが表示されていることを示しています。これは正しいですが、私には合いません。

私は最終的に理想的に動作するものを手作りしましたが、そうではありません. それは正しいことをしません。

アイデアは、VisualObject の座標を見つけることです。次に、Z-Order HitTesting を使用して、座標上にある最初の要素を受け取ります。そして、そのオブジェクトが VisualObject または VisualObject の一部ではない場合、ユーザーには見えないように聞こえます。なぜ私が望んでいる結果が得られないのだろうか?

アイデアはありますか?ありがとう。

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actionscript-3 - ビットマップヒットテストエラー

オブジェクトに触れないようにするために、オブジェクトに当たったときにキャラクターを跳ね返らせようとしています。私の問題は、2つのオブジェクトに触れると、elseステートメントが原因でスタックして後方に移動することです。そもそもキャラクターがオブジェクトに触れないようにコードを変更する方法はありますか?

私のコード:

o1は、ムービークリップに含まれるすべてのオブジェクトのインスタンス名であり、p1は私の文字です。

前もって感謝します

編集:私はあなたが言ったことにそれを変更しました、しかし今私のキャラクターはまったく動きたくないです:<

コード:

これはあなたが意味したことですか?

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java - libgdx 0.9.7 アクター ヒットがアクター システム座標を受信しない

私のステージでは、いくつかのアクターを追加しました。役者とステージ自体に入力プロセッサを設定しました。

問題は、アクターをタップすると、アクターのヒット メソッドが非常に大きな x 値と y 値を受け取ることです (デバッグ中にこれを確認できます)。これは、これらの x と y がアクターの座標系で適切な座標に変換されなかったことを意味します。 . ドキュメントには、副バージョンが記載されています。

そこに何かが欠けていますか?どんな助けでも大歓迎です。