問題タブ [iphone-4]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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audio - アプリケーションがiPhone4.0のbackgroundModeに入った後にオーディオを実行する方法

私はいくつかのフォーラムを試しましたが、それでも答えを得ることができません。私はiPhone4.0でラジオストリーミングを行うアプリケーションを開発しています

アプリケーションが一時停止状態になった後も、ラジオの音声を継続する必要があります。

また、.mp3の3つのURLを含む.m3uファイルがあるので、1つのmp3ファイルがサスペンド状態で終了した場合、別のファイルを続行する必要があります。アプリケーションがフォアグラウンドにあるときにコードを実行しましたが、アプリケーションがバックグラウンド状態にあるときにこれを実行する方法がわかりません。

助けてください

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iphone - iPhone 4 には自動データ永続性がありますか?

iPhone 3.1.3 シミュレーターを使用して開発していたいくつかのアプリ プロジェクトを読み込みました。4.0のパッケージを入手したのですが、シミュレーターのホームボタンを押してホーム画面に戻ってアプリに戻ると、なぜか元の位置に戻ってしまいます。これはもう標準ですか?これをしたくない場合はどうすればよいですか?毎回再起動した方がいいと思います。

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iphone - iphone4.0OSで実行中にiPhone3.0OSアプリケーションがクラッシュするビデオ

iPhone4.0OSでビデオを再生しているときにクラッシュの問題が発生します。実際、私はベースSDK 3.0でアプリケーションを作成しましたが、今は4.0OSデバイスにアプリケーションをインストールしています。

その中では機能していません...私はその問題をデバッグし、4.0 OSで、アップルがビデオを再生するためのフレームワークとメソッドを変更することを発見しました。

誰かがこの問題を克服する方法を私に助けてくれます。

これが3.0OSで正常に動作している私のコードです。

よろしくお願いします、Pragnesh

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objective-c - iPhone Game Center iOS4は私のゲームをサポートしていますか?どのように?

私は現在iOS4用のマルチプレイヤーゲームを構築していますが、リリース時にGame Centerをサポートする方法を理解しようとしていますか?

それに関するドキュメントはありますか?どこにも見つからない

私はcocos2dを使用してゲームを構築していますが、現在は完了していませんが、Game Centerで使用されているゲームを期待して直接コーディングできるようにしたいので、後戻りする必要はありません。

助けてくれてありがとう!

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iphone - iPhone4およびiPhone3G/GSのUITableViewCell

iPhoneアプリでカスタムUITableViewCellクラスを作成していますが、iPhone 2G / 3G /3GSとiPhone4の画面の解像度が異なるため、寸法をどのように指定するかがわかりません。

明らかに、プログラムで要素を追加するときは、画面解像度に基づいて計算された座標を使用しますが、Interface Builderを使用しているときは、3G座標(私が持っているデバイスのタイプ)で寸法を描画します。

誰かがこれに対処する方法を知っていますか?

どうもありがとう、ブレット

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iphone - colorWithPatternImage with iPhone 4 Retina Display(image@2x.png)

「@2x」と入力するたびにSOの検索機能が起動するため、これがすでに尋ねられているかどうかを判断するのは困難です...

私はcolorWithPatternImage:を使用して、さまざまなビューのタイル状の背景画像を作成しています。ただし、これらは新しいiPhone 4ディスプレイで見ると、予想通りゴミのように見えます。そのため、tile.pngファイルの@ 2xバージョンを作成しましたが、colorWithPatternImage:明らかに2倍のスケールのUIImageを適切に処理できません。

誰かがこの問題の回避策を効果的に開発しましたか?おそらくCoreGraphicsフレームワーク内(そのうち、私はかなりの初心者です)?

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iphone - iPhone4/iPadアプリで2つのアイコンサイズを指定

iPad と iPhone4 はどちらも armv7 (6 ではない) であり、ターゲット アーキテクチャがまったく同じであることを考えると、2 つの個別のアイコン サイズを指定する方法を知りたいです。典型的なユニバーサル アプリで 2 つを指定するのは簡単ですが、これを行う方法がわかりません。あるかもしれませんが、ドキュメントには見つかりません。(そうであれば申し訳ありません。また、これが以前に尋ねられた場合は申し訳ありません!)

ありがとう!

カイル

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iphone - ビューポートメタタグを無視するiPhone4

<head>iPhoneWebアプリのセクションに次のHTMLを追加しました。

<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=no;"/>

これは(おそらく)ページのズームを制限するため、ユーザーはズームインできません。4.0より前のiOSバージョンでは、このタグは尊重されますが、iOSバージョン4.0以降では完全に無視され、必要なすべてにズームインできます。さらに、回転させると、iPhone4は奇妙なことに自動的にズームインします。

だから私が求めているのは、アプリのズームを「ロック」するにはどうすればよいですか?誰かが私を正しい方向に向けることができますか?

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iphone - iPhone SDK で Retina スクリーン/iPhone 4 を検出する

私のアプリケーションでは、ウェブから(正確にはサーバーから)いくつかの画像をダウンロードしています。帯域幅と特に電話のメモリを節約するために、「古い」iPhoneシリーズ用の480x320とiPhone 4 Retina ディスプレイの場合は 960x640。次に、Retina スクリーンをサポートするデバイスでアプリが実行されていることをアプリ内から検出できるようにする必要があります。どうすればそれができますか?

以下のコード スニペットを使用して、特定のデバイス識別子を返すことを考えていました。「iPhone3」ですが、検出を iPhone4 に限定し、Retina ディスプレイを備えた後続のデバイス用にそのコードを更新する必要があります。

より良い解決策はありますか (おそらくそれは非常に明白ですが、私はそれを見逃しました)?

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objective-c - CMMotionManager サンプル リスト 4-9 および 4-10 の完成例

http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/MotionEvents/MotionEvents.htmlリスト 4-9 および 4-10 コードを実行しようとしましたが、成功しませんでした。 gyroHandler の問題。

サンプルリストをあまり変更せずに、誰かが完成したコードの例を投稿できますか? つまり、リストがどのように使用されることを意図していたかを知りたいのです。

いくつかの宣言があるはずだと思いますが、何がわかりません。.h ファイルで CMGyroHandler を宣言しても機能しませんでした。

iPhone 4 の CMMotionManager とジャイロスコープと同様の質問です。しかし、サンプルコードが変更され、gyroHandler は使用されず、例のようにボタンを使用してジャイロを開始および停止したいと考えています。

ご協力いただきありがとうございます!