問題タブ [iphone-4]
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iphone - iPhone4のフォントサイズが大きすぎて収まりません
私はiPhone用のアプリケーションを開発し、2つのボタンを備えたUIAlertViewを表示しました。「キャンセル」と書かれたものと「チャレンジを送る」と書かれたもの。
これはiPhoneで正常に機能します。しかし、iPhone 4では、「SendChallenge」は「SendChalle...」に切り捨てられます。
iPhone 4がiPhoneとまったく同じで、ピクセル数が2倍であると想定されていることを考えると、テキストが2倍のサイズに拡大されていないのは奇妙に思えます。修正方法について何か考えはありますか?いくつかの場所で発生するのを見てきましたが、他のほとんどの場所では、数ピクセルを追加してラベルサイズを変更することで回避できました。UIAlertViewではそれができないと思います。
ios-simulator - アプリが実行されているiPhoneを特定するにはどうすればよいですか?
私は周りを見回して、アプリが実行されているiPhone(iPhone 3G、iPhone3GS、iPhone 4)を確認して、正確なデバイスに応じて追加の処理を実行する方法を見つけました。推奨される方法は、ほとんど次のようなものでした。
これまでは問題なく動作しましたが、X-Codeとシミュレーターを更新しました。したがって、シミュレータをiPhone 4、iPhone3GS、またはiPhone3Gとして実行することが可能です。これは実行時にどのように検出できますか?これまでの解決策や回避策はありますか?
編集:ここhttp://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/device-detection.htmlのようなソリューションでさえ、シミュレーターもiPhone4になる可能性があるため、もちろん正しく機能しなくなりました。
iphone - iPhone 4 Retina ディスプレイに画像を表示する
iPhone 4 で高解像度の画像を表示しており、画像ビューのフレーム サイズを次のように設定しています。imageFrameNormal.size.height = 625;
このサイズではなくフルスクリーンで表示されます。だからplzは私が正しいサイズで画像を表示する方法を提案することができます. シミュレーターで確認してみます。
どうも
iphone-4 - 一部のiPhone4デバイスで@2x画像が読み込まれない
リソースフォルダにimage.pngとimage@2x.pngの両方を追加しました。私の問題は、一部のiPhone4デバイスでは、image @ 2x.pngを正しくロードしているのに対し、一部のデバイスでは、image.pngファイルを取得していることです。私はこれの明白な理由を見つけることができなかったので、これで私を助けてください。
前もって感謝します
uiview - iPhone4Gのuiviewのサイズ変更と操作の問題
トリミングの目的で使用するコードを作成しました。シナリオは次のようになります。4つのuiviewがあります
1)上
2)左
3)右
4)下
各uiviewは、必要な変更に応じてサイズ変更され、メインuiviewには画像を含むuiimageviewがあります。コードをiPhone3、3GS、iPad 2、iPad 4で実行すると正常に動作しますが、iPhone 4Gで実行すると、非常に望ましくない結果が生成されます。私のコード計算は問題ないので、iPhone4Gを除くすべてのデバイスで問題なく機能しています。問題は何になりますか?何か案は ?uiviewの計算はiPhone4やその他の理由で異なりますか?
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platform - Verizon iPhone 4 検出
元の iPhone 4 を検出するときにプラットフォーム検出を使用すると、「iPhone3,1」と表示されます。Verizon (CDMA) iPhone 4 の識別子は「iPhone3,2」ですか? 米国外にいるため、テストできません。
xcode - iOS iPhone 4th。Xcode 3 または 4
重複の可能性:
iPhoneをC ++でプログラムすることは可能ですか
iOS iPhone 4th。Xcode 3 または 4 を開いて C++ でプログラムを記述した場合、Xcode はそれをコンパイルして実行しますか?
iphone - iPhone デザイン - 複数のバージョンの管理
iPhone 3+ の画面解像度が 240x480 で、iPhone 4 が 640x960 であることに気付きました...
これは、余分な解像度を利用する 2 セットのグラフィックスが必要だということですか? それについての私の最初の考えは、解像度が高いほど、グラフィックスが小さく表示されるということです。
xamarin.ios - iPhone 4.2 airprint 印刷ジョブが失敗する
どのプリンターを選択しても、「Print-job failed: Unsupported document format "application/pdf " というメッセージが表示されます。
HP プリンターでのみ印刷しようとしています。
コードに出力タイプを変更する場所がありません。
UISimpleTextFormatterを使用して文字列をフォーマットしています。
これを回避する方法がわかりません。
編集:以下のコードは、ミゲルの例からまっすぐです。唯一の違いは、マークアップフォーマッターを試して、 application/pdfとは異なる形式で出力されるかどうかを確認したことです。
印刷ダイアログに HP プリンターのリストが表示されます。プリンターを選択しましたが、何も印刷されず、デバッグ モードでは、上部に指定されたエラーがログに記録されます。
UIPrintInfoOutputType.General以外に、 UIPrintInfoOutputType.GrayScaleも試しましたが、同じ効果がありました。