問題タブ [iphone-4]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone-4 - iPhone4-プロビジョニングされたiphoneOSが接続されていません
iPhone 4にアプリをインストールしようとすると、次のようになります。
プロビジョニングされたiphoneOSが接続されていません
使ってます:
- Xcode 3.2.3
- iTunes 9.2
- iOS4.0を搭載したiPhone4.0(8A293)
XCodeと電話に開発プロビジョニングプロファイルがあります。オーガナイザーウィンドウには、iPhone4の横に緑色の円が表示されます。Info.plistのバンドル識別子に正しいアプリIDがあります。
電話の電源のオン/オフ、XcodeとiTunesの停止/再起動を試しましたが、うまくいきませんでした。何が悪いのか考えてみませんか?
jailbreak - 4.0バージョンに更新されたiphone 3gsのiphoneジェイルブレイク
iPhone 3GS から最新の iPhone 4.0 バージョンを削除する方法について質問があります (知らないうちに 3GS で 4.0 が更新されています)。ジェイルブレイクを介して行うことができますか?これで私を助けてください。
ありがとう、
uiview - UIView を iPhone4 の ScaleFactor 2.0 にアップデート
私は自分の iPhone 4 で見事に動作するプログラムを持っています。私が作成したクラス UIView (TestView と呼ばれます) を使用して、Quartz を使用してグラフィックを描画します (ほんの数本の CG 線と円などの非常に単純なグラフィック)。ただし、iPhone 4 の新しい高解像度画面を利用する必要があります。現在、iPhone 3 との後方互換性を確保するために、コード内で単一の「ポイント」を移動すると、iPhone 4 画面上で 2 ピクセルの移動が発生します。 . UIView を 2.0 のスケール ファクターに更新することにより、マッピングを論理座標空間からピクセル空間に変更して、iPhone 4 のより高い解像度を利用できます。簡単なはずです。UIView 倍率を変更する方法に関するドキュメントが見つかりません。
たとえば、関数 CGContextSetLineWidth(context, 1.0); で指定する必要がある線を描画します。2 ピクセル幅の線を描画することになります。実際に 1 ピクセル幅で描画するには、これを変更する必要があります。
説明はありますが、高解像度画面のサポートに関する Apple の説明にスケール係数を変更する例や方法はありません。
UIView ドキュメントは contentScaleFactor 属性を提供しますが、「設定」メソッドは提供しません。以下の行を ttp:// から http:// に変更して、URL に変換します。
ttp://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UIKit/Reference/UIView_Class/UIView/UIView.html#//apple_ref/occ/cl/UIView
iphone-4 - iPhone 4 専用アプリ?
アプリを iPhone 4 でのみ実行するように制限することはできますか? iPad専用アプリを使用できることは知っています。また、iTunes Connect では、iPhone のみのアプリを示すことができました。しかし、iTunes Connect では、アプリを特定のデバイスに制限するには、Info.plist を使用できると書かれています。Info.plist で、FrontFacingCamera が必要な場合は iPhone 4 に制限するように提案されました。これは、アプリを iPhone 4 でのみ実行するように制限する方法ですか?
iphone - @2x 画像で 4 倍のメモリを割り当てるようになりました
iOS4の Retina ディスプレイに画像をUIImage imageNamed
使用するようになったので、画像のサイズが 2 倍 (ピクセル x ピクセル) になったため、メモリ内のサイズも2 倍の 4 倍になる@2x
という明らかな懸念があります。
古いデバイスのメモリには24MBの制限があると誰もが言っていることを知っています(その数は、話し相手によって大きく異なりますが). メモリの許容サイズは iPhone 4 と同じだと思いますか、それとも、これを増やしたのでしょうか?
それがおそらく、Apple が iPhone 4 のメモリを 2 倍にすることにした理由です... :)
iphone - iPhone 4 の UIImage タイルの最大サイズ
1024x1024 タイルにスライスされ、UIScrollView に配置された大きな静的画像を含む iPhone アプリがあります。iPhone 4 でより大きなタイルを使用できるかどうかはわかりません。
iPhone 4 で倍解像度の画像をサポートしたい場合、次のことを行う必要があります。
- @2x サフィックスまたは
- 4 倍の 1024x1024 タイルを作成し、ロジックを記述してこれらのタイルを iPhone 4 にロードします。
iphone - iPhone 3.1 および 4.0 でムービーを再生する
iPhone 3.1 では、次のコードを使用してムービーを再生しました。
何らかの理由で、これは iPhone 4.0 では機能しなくなりました (Apple に行きましょう!)。iPhone 3.1 との下位互換性を維持しながら、iPhone 4.0 でムービーを再生するにはどうすればよいですか?
iphone-4 - iphone 4にはGPSアンテナがありますか?
誰かがwifiまたは3G接続がなくても、iphone 4がGPSから座標を取得できることを確認できますか?私のiphone4でテストしましたが、動作しないようです。私のiPadでテストしましたが、wifiまたは3Gを使用せずに、地図上で青い点が移動しました。
iphone - アプリがフリーズし、スプラッシュ画面でクラッシュする
SDK3 で開発された iPhone アプリをしばらくの間公開しましたが、すべてうまくいきました。数週間前、Apple が SDK4 をリリースしたとき、マルチタスクをサポートするためにアプリにいくつかの変更を加えました (バックグラウンドでオーディオを再生します)。
私のシミュレーターと私のデバイス (iPhone 3GS iOS4) では、アプリは問題なく動作します。まったく問題はありません。しかし、アップデートを送信すると、スプラッシュ画面でアプリがフリーズし、約 40 ~ 60 秒後にクラッシュするという多くのユーザーから連絡がありました。
ユーザーに質問した結果、問題は iOS4 (iPhone 3G および 4G) を搭載したデバイスのみにあると判断しました。
シミュレーターとデバイスでアプリを何度もテストしましたが、決して起こりません!! 誰かがこれについて何か考えや情報を持っていますか?
本当に感謝します。ありがとう。
iphone - バックグラウンドでアプリを切り替えると 4.0 で iPhone アプリがクラッシュする
マルチタスクをサポートする必要がある iPhone アプリケーションがあります。しかし、アプリを開いて何らかの作業を行ってから閉じると、バックグラウンドになり、別のアプリを開いてから自分のアプリに再度切り替えると、クラッシュします..
私がいつ間違えたのかわかりません..
次のようなエラーが発生しています。
[__NSCFArray removeObjectAtIndex:]: 不変オブジェクトに送信される変更メソッド