問題タブ [iphone-5]
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iphone - 設計上の問題がある iOS のアプリ
アプリ ストアにアプリがあります。iPhone 5 では、アプリのルック アンド フィールに関連する問題に直面しています。iPhone 5 でアプリを開くと、画面の上部と下部に黒いスペースが表示されます。
アプリストアにあるさまざまなアプリをチェックインしましたが、すべてのアプリで発生しています.このような問題に直面した人はいますか.網膜と通常のディスプレイに与えられたものか、Apple がデフォルトのアスペクト比を考え出すでしょう。
私は深刻に立ち往生しており、クライアントはそれに対する修正があるかどうか尋ねています.
ありがとう
iphone - 新しいiPhone 5の画面サイズを表示するXcode Storyboard?
私はXcodeの最新バージョンを持っています。私のプロジェクトの 1 つで、iPhone のビューが新しい iPhone 5 の画面サイズであることに気付きました。気に入っていますが、小さい画面サイズに戻す方法はありますか? 誰もが iPhone 5 を持っているわけではありません。
opengl-es - opengl 1.1 renderbuffer 生成は 1136px 幅ではなく 960px のみを行います
現在、iPhone ゲームを iPhone 5 の解像度に移植する作業を進めています。Default-568h@2x.png を含め、
iPhone 5 の解像度 (320x568px) が表示されます。しかし、私が OpenglES 1.1 で作成した renderBuffer は、古い iPhone の解像度 (640x960px) しか得られません。レンダー バッファーを作成する方法は次のようになります。
iPhone 5 でゲームを実行すると、ゲームは画面の最初の 960 ピクセルしかカバーせず、スクイーズされます。
iPhone 5 画面のサイズに合うレンダー バッファを作成する方法を知っている人はいますか?
iphone - iOS5アプリでのiOS6機能の条件付きサポート
Minimal Deployment Target
iOS 5.0に設定されたアプリでiOS6の機能をどのようにサポートできますか?
たとえば、ユーザーがiOS 5を使用している場合は、iOS 5が表示さUIActionSheet
れますが、ユーザーがiOS 6を使用している場合は、iOS 6では別UIActionSheet
のものが表示されますか?これはどうやるんですか?Xcode 4.5を使用していて、iOS5で実行するアプリが必要です。
objective-c - iPhone 5 4" ストーリーボードに新しい背景を追加しようとしています
iPhone5 4インチ画面をサポートするために正しいサイズの背景画像を追加しようとしていますが、下部に同じレターボックスが表示されます。画像は正しいサイズの画像です。使用するコード:
私は場所にランチ画像を持っています..
アップデート
結局、iPhone5 の背景画像を iPhone5 のストーリーボードに追加し、それをすべての iPhone モードに使用しました。これが正しい方法かどうかはわかりませんが、うまくいくようです。
誰かアドバイスをお願いできますか?
ios6 - 下部の UIToolbar が Retina 4 シミュレーターで機能しない
少し奇妙に聞こえるかもしれませんが、おそらく誰かも同じことを経験したことがあります。
Retina 4 サイズの xib (548 サイズ) の下部に UIToolbar を配置すると、シミュレーターで動作しません (ボタンが反応しません)。ただし、少し高くすると(しきい値がどこにあるかわからない)、再び機能します。???
問題のある xib は次のようになります。
ios - iOS6MPMoviePlayerViewControllerおよびpresentMoviePlayerViewControllerAnimatedRotation
以前のiOSバージョンでは、ビデオは自動的に回転していましたが、iOS6ではそうではありません。presentMoviePlayerViewControllerAnimatedは以前にそれを行うように設計されていましたが、MPMoviePlayerViewControllerに自動的に回転するように指示するにはどうすればよいですか?
xamarin.ios - Monotouch / iPhone 5 と開発中
iPhone 5 および 4 と互換性のあるアプリを作成しようとしています。優れた記事「Get your MonoTouch apps ready for iPhone 5 / iOS 6!」を読みました。ただし、これは、新しい解像度で強制的に表示するために、各 UIViewController に UIImage を追加する必要があることを意味します。また、追加するすべての UIViewController に対してこれを行う必要があることも意味します。
私の明らかな質問は、背景画像が必要ない場合はどうなるかということです。画面全体を使用する標準の UITableView だけが必要な場合はどうすればよいですか? 両方の解像度をサポートしたい場合、画像をディレクトリに入れるだけではどうなりますか。それをどのように処理しますか?これは本当に Apple が設計した方法ですか?空白のイメージをロードする必要がありますか?
本当に明らかなことを見逃していませんか?そう願っています。
ありがとう
マイク
xcode4.5 - iPhone5のレターボックス
iPhone5でレターボックスをなくすのは魔法のように機能します。写真に Default-568h@2x.png を入れるだけです。また、iPhone5 では、レター ボックスではなく上部に NavBar が表示された状態でアプリが開きます。
しかし、それを逆にする方法は?? Default-568h@2x.png を削除しても、ボックス化されていない状態で開きます。
以前のレターボックス版に戻すことはできますか?
それとも、Xcode 4.5 を使用してレターボックス アプリ用にビルドする新しいプロジェクトでしょうか?
objective-c - 私のアプリはレター ボックスを表示せず、オブジェクトはゲーム環境の外に移動できます
こんにちは私はアプリに取り組んでおり、iPhone 5 を入手してこれでアプリをテストするまでほぼ完成していましたが、画面の下部に大きな白い長方形が表示されます (画面の延長のように見えます)。アプリは自動的に自分自身をレターボックス化するため、これは表示されず、画面上で自由に移動できるオブジェクトはこの白い長方形を越えてしまい、ゲームが役に立たなくなります.
このために公開する必要があるxcodeの設定はありますか。
または、可能であれば、ios デバイスが iphone 5 または 4s 以下であるかどうかを判断し、別のオブジェクト画面を追加するために追加できる簡単なコードがありますか?