問題タブ [iphone-5]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - iOS 6 - iPhone 5 と他のデバイスの違いは?

今日の iPhone 5 と新しい iPod の発表を受けて、私は自分のアプリを最適化して新しい余分な画面スペースを活用する作業を開始しています。アプリがもう「レターボックス化」されていないところまで来ました。まだ早いことはわかっていますが、背の高い新しいデバイスと古いデバイスを区別する方法を知っている人はいますか?

理想的には、次のようになります。

ありがとう!Apple が今日発表した内容を、他の皆さんも楽しんでいただければ幸いです。

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ios - iPhone 5のグラフィックファイルに名前を付ける方法は?

iPhone 5 が発売されたばかりなので、iPhone 5 用にグラフィック ファイルの名前がどのように変更されるかを誰か知っているかどうか疑問に思っていました。

iPhone 4S と iPhone 5 では解像度が違うので、iPhone 5 のグラフィックにも新しいネーミング戦略が適用されるのではないでしょうか? @3x 多分?

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ios - iOS 4.3 と armv7 は、iPhone 5 をサポートしたい場合、最低のバージョンですか?

インターネットで、iPhone 5 をサポートしたい場合、armv7 を使用した iOS 4.3 が最低の条件であると読みました。したがって、iPhone 5 でアプリを実行したい場合、展開ターゲットを iOS 4.3 として設定する必要がありますか?アーキテクチャをarmv7に設定しますか?

これに関する公式ドキュメントは見つかりませんでした。この情報が間違っていたら訂正していただけますか?

更新: Apple のXcode 4.5 GM シード リリース ノートドキュメントで答えを見つけました。

Xcode 4.5 での変更点:

- armv6 のサポートが削除されました Xcode 4.5 以降では、armv6 バイナリの生成がサポートされていません。

- サポートされている最小展開ターゲットは iOS 4.3 Xcode 4.5 以降でサポートされている最小展開ターゲットは iOS 4.3 です。

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iphone - iPhone5とその逆に対応したアプリ

iPhone5以前のiPhone向けに開発されたアプリがレターボックスで動作していることを知りました。しかし、リバースはどうでしょうか。iPhone5規格にアップデートされたアプリ。iPhone4 ではどのように動作しますか?

そうでない場合、すべての開発者がアプリを更新すると、古い iPhone にはアプリや更新がなくなりますか?

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ios - xcodeでフルスクリーン4インチアプリを開発する

重複の可能性:
より高いiPhone 5の画面サイズをサポートするにはどうすればよいですか?

アプリを4インチ対応にする方法は?iOS6GMシミュレーターの私のアプリは4インチサイズではありません。xcodeに4インチすべてを使用するオプションはありますか?

ここに画像の説明を入力してください

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ios - armv7s コンパイラ ディレクティブの追加

アプリを armv7s にコンパイルするときに、一部のコードを省略したいと考えています。

armv7 にコンパイルすると、フラグ_ARM_ARCH_7が定義されるので、次のことができることがわかっています。

armv7s のフラグは何ですか? ですか_ARM_ARCH_7S

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ios - iPhone 5 画面およびそれより小さい画面のデバイス向けの設計

重複の可能性:
iPhone 5 の画面サイズの扱い方

新しい画面用に設計されていないアプリは、境界線で囲まれて実行されることがわかっています。しかし、大画面用に設計されたアプリはどうでしょうか? 新しい大きな画面と古いデバイスの画面の両方でアプリを動作させるには、どのようにアプリを実装すればよいでしょうか? アプリは iPhone 5 向けに設計された場合、小さな画面にどのように対処するのでしょうか? あるいは、プログラマーはこの問題にどのように対処すればよいでしょうか?

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ios - MonoTouch: iPhone 5 Retina 4 用の Default-568h@2x.png を追加

私たちのプロジェクトでは、iPhone 5 のようにアプリをサポートするために必要な画像をMonoTouch追加していますか?Default-568h@2x.png640 x 1136

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ios - MonoTouch 5.4 と新しい iPhone 5 + 新しい XCode

iPhone 5 をサポートする新しい XCode をインストールして、MonoTouch 5.4 と連携させて、新しい画面サイズで動作するアプリを作成することはできますか?

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iphone-5 - iPhone 5 (4") の下部ツールバーが応答しない

新しい iPhone 5、4" 画面で動作するようにアプリを変更しようとしています。新しい起動イメージ "Default-568h@2x.png" を追加しました。リサイズOKです。

ただし、下部にツールバーがあるビューでは、ツールバーのボタンが反応しないことに気付きました。問題ないように見えますが、ボタンをタップしても何も起こりません。3.5 インチ画面のシミュレーターで同じコードを実行すると、正常に動作します。

何か案は?

このビューは、ナビゲーション コントローラー内にあります。テーブルビューとツールバーで構成されています。テーブルビューは高さを変更するように設定されています。