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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
microphone - iPhone5で正面向きのマイクからオーディオを録音する
下部のマイクからオーディオ入力を取得して、あなたがどれだけ強く吹いているかを把握し、それを使用して音楽を再生するアプリがあります。iPhone5のカメラでマイクを使用できるようにする方法を模索しています。アップルのドキュメントが見つかりません。どんな助けでも素晴らしいでしょう。
iphone - ベース SDK iOS5.1 による iPhone 5 のサポート
ベース SDK iOS5.1 と Default-568h@2x.png を使用してアプリケーションを送信することは可能ですか?アプリケーションが余分な黒いスペースを残さないようにするにはどうすればよいですか?
通常のアプリケーションは iPhone5 で上下に黒いスペースを残して正常に動作しますが、「Default-568h@2x.png」だけを含めると正常に動作しますか (iPhone5 の完全な領域に表示されるビュー)。
iOS6に対応するには依存関係が多いので、「Default-568h@2x.png」とベースSDK iOS5.1でアプリを提出することは可能ですか?
storyboard - 簡単な 3.5 インチ + 4 インチの iPhone 画面レイアウトには自動レイアウトが必要ですか?
古いアプリを新しい iPhone サイズにアップデートしていて、問題が発生しました。自動レイアウトは、古い絵コンテのいくつかの部分を壊しました。
問題ありません。入って自動レイアウトのチェックを外してください。再度実行 (3.5 インチの画面) すると、再び完全に機能し、4 インチの画面で実行されますが、何もサイズ変更されません。次の数分をかけて、自動レイアウトボックスのチェックとチェックを外し、さまざまな画面で実行します。これは明らかに問題です。
自動レイアウトをオフにし、ビュー コントローラーでトップ ビューを選択し、サイズ インスペクター インスペクターを開き、[自動サイズ変更] ボックスを確認します。ビューのサイズを変更できる内側の矢印はグレー表示されています。それらを選択することはできません。サンプルビューを見ると、ビューのサイズが変更されないことが明らかです。サイズが変更されないため、3.5 インチおよび 4 インチの画面では正しく動作しません。
この制限を回避する (かなり単純な) 方法を知っている人はいますか?
自動レイアウトで適切に動作するためにUIの更新を必要としないストーリーボードを更新することは本当に望んでいませんが、もう1つのオプションは、テストコードを記述してすべてのView Controllerにスローすることのようです。自動レイアウトで動作するようにすべてのストーリーボードを修正します。
iphone - iPhone 5 タブバーが適切な位置で機能しない
アプリを更新していて、新しいデフォルト画像を追加しましたが、iPhone 5 でタブ バーが機能しませんでした。調査を行い、ディスプレイのサイズをチェックする if ステートメントを作成してから、タブ バーを適切な場所に配置しました。位置。問題は、if ステートメントが iPhone 5 の画面サイズに達し、タブ バーを適切な場所に配置すると、ボタンが機能しないことです...垂直方向の位置をより小さな値に変更すると、ボタンが機能します。コードは次のとおりです。
ここで、「519」の垂直方向の配置を「450」に変更すると、タブ バーが画面の上部に表示されますが、ボタンは機能します。どんなアイデアでも - それは私を夢中にさせています! 更新を開始するために作業する必要があるのは、これが最後です。
objective-c - iphone5およびiphone4用のアプリを作成します
こんにちは私はiOSをサポートするiphone5とiphone4の画面サイズのために誰を開発するのか次の質問があります、私は画面サイズ3.4と他の4のため4.3 ++
に作成する必要がありますか 2 UI
ios - サブクラスUIImageimageNamed:?
私はiPhone5をサポートするために航海中です。InterfaceBuilderにiOS6の自動レイアウト機能があることをよく知っています。これは素晴らしいことですが、iPhone 5の場合は、自分の画像をロードしたいことがあります。
したがって、iPhone用の私のゲームの画像の一部は、画面のサイズ(320x480)または(640 x 960)とまったく同じです。したがって、iPhone 5を使用している場合、これらの画像は画面全体をカバーしません。そこで、これらのフルスクリーン画像用に(640 x 1136)画像を作成します。
これで、画像にMyImage-568h@2x.pngという名前を付けるだけでは、画像が読み込まれないことがわかりました。では、デフォルトの画像ではない-568h @ 2x画像を読み込むように、UIImageをサブクラス化するにはどうすればよいでしょうか。
ありがとう!
ios - 最新の Dropbox フレームワーク ビルドで armv6、armv7、armv7s をサポート
私は新しい iPhone 5 をサポートできるように最新の Dropbox フレームワークを使用しています。iPhone 3G と iPod Touch 2G (armv6、iOS 4.2.1) のサポートを維持したいと考えています。
子供のためにまだ持っている古いデバイスでデバッグできるように、古いXcode 4.4を保持しています。Xcode 4.4 を使用して 4.* でデバッグし、Xcode 4.5 に切り替えて iPhone 5 でデバッグします。ビルド アーキテクチャに armv6 を追加しましたが、次のエラーのためにコンパイルできません。
ld: ファイルはユニバーサル (2 スライス) ですが、armv6 スライスは含まれません: /.../DropboxSDK.framework/DropboxSDK for Architecture armv6
Dropbox フレームワークを使用して、armv6、armv7、および armv7s でのコンパイルに成功した人はいますか?
ios6 - iPhone 5 で履歴書に一時的に表示されるデフォルトの画像
iOS 6 で導入されたいくつかの問題を修正するために、Xcode 4.5 でアプリの新しいビルドを準備していますが、まだ新しい画面解像度をサポートしていません。私が iPhone 5 で見ている問題は、アプリを再開すると、再開された状態が表示される前にデフォルトの画像が数十分の一秒間表示されることです。通常、再開された状態はすぐに表示されます。トランジションはアニメーション化されていないため、かなり耳障りであり、修正したいと考えています。次のいずれにも問題はありません。
- iPhone 5以外のデバイス
- Xcode 4.3 で構築された同じコードベース
- Default-568h@2x.png が含まれている同じビルド
したがって、iOS 6 + iPhone 5 + no Default-568h@2x.png に固有のようです。誰かがこれの修正を知っていますか?
iphone - armv7s アーキテクチャのサポートを削除しても、iPhone 5 の画面では問題なく動作しますか?
私は Xcode 4.5 を使用しており、基本 SDK である iOS6 を使用しており、アプリを iPhone 5 に移植しています。アプリに使用するライブラリの一部は、まだ armv7s アーキテクチャ用に構築されていません。
armv7s アーキテクチャのサポートを削除しても、iPhone 5 の画面では問題なく動作しますか? または、黒いレターボックスが表示されますか? ただし、シミュレーターでは問題なく動作します。誰かがこのケースをテストする機会を得たかどうか知りたい.
ios - 自動レイアウトが指定されているビューの位置を移動したい。(ios6、xcode4.5)
中央の座標を指定したい。
上記のコードでは、motherButtonは画面から移動しません。
どうやって行けますか?アニメーションで動きたいです。