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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
objective-c - フラグメントシェーダー関数における float4 と half4 の主な違いは何ですか?
MTLPixelFormatRGBA16Float のレンダリング パイプラインと MTKView カラー アタッチメント ピクセル フォーマットを設定してみます。
ただし、MTLPixelFormatBGRA8Unorm_sRGB と同じようです。
レンダーカラーレンジをより高く(HDR)したいだけです。
フラグメント関数の戻り値の型は重要ですか?
メタルで高いダイナミックレンジを実現するには何を設定すればよいですか?