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linux - 固有割り当てセグメンテーション違反 (Open3D)
Pointcloud でいくつかの操作を実行しようとしていますが、VoxelDownSample 関数を呼び出すと、セグメンテーション エラー シグナルが発生します。問題は、プログラムが天文学的な量のデータを割り当てたいということですが、実際の PointCloud オブジェクトのサイズが 120 であるため、それがどこから来たのかわかりません。
コード:
createPointCloud は、csv ファイルから PointCloud を作成する私の関数であり、正常に動作します。
gdb 出力:
Valgrind 出力:
Eigen からマクロを変更し、コンパイラを変更しようとしましたが、何も機能しませんでした。
python - 点群の 3D バウンディング ボックスから RGBD フレームのシーケンスに 2D バウンディング ボックスを配置するにはどうすればよいですか?
Open3d再構成システムを使用してオブジェクトの3Dポイントクラウドを作成します(RGBDフレームのシーケンスでポイントクラウドを作成します)また、ポイントクラウド内のオブジェクトに3Dバウンディングボックスを作成しました私の質問は、すべてに2Dバウンディングボックスを作成するにはどうすればよいですか3d バウンディング ボックスの同じ座標にある RGB フレームの 私の考えは3d bbを2d bbに投影することですが、明らかなように、オブジェクトの位置はフレームごとに異なるため、このアプローチをどのように使用できるかわかりませんか? 助けや解決策に感謝します、ありがとう