問題タブ [paintcode]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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paintcode - プレビューが表示されないストーリーボードにペイントコード スタイルキット イメージを追加する

オブジェクトを追加し、そのクラスをスタイルキットに設定し、右クリックしてスタイルキット オブジェクトから UIImage にドラッグすることで、スタイルキット イメージをストーリーボードに追加する手順に従っていますが、イメージが UIImageView プレビューに表示されません。絵コンテ。ただし、コードを実行すると画像が表示されます。

実行する必要がある別の一連の手順はありますか? 私はios9 xcode 7を使用しています。

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ios - PaintCode、ベクトルの一部の周りにフレームを追加して動的にサイズ変更する方法は?

ベクター レイヤーを psd からペイント コード v1 にインポートしました。背景画像を作成してユニバーサルにしようとしています。

ベクトルの周りにフレームを追加できないようです。問題を複雑にするために、レイヤーの中央の部分だけが必要です。(デザインは円を基調としており、円の中心に向かって線が描かれています。)

必要な部分のサイズを動的に変更するためのフレームを追加できないようです。

私はこれを見つけましたhttp://www.raywenderlich.com/36341/paintcode-tutorial-dynamic-buttonsフレームとグループに関する部分は役に立ちません.... クリックフレームを追加して領域の周りにドラッグすると、ベクターレイヤーと同じレベルです。また、両方の周りにグループを追加しようとしましたが、フレーム サイズにも従わないようです。

チュートリアルに目を通し、グーグルでフレームを追加しましたが、必要なものを達成できないようです。

編集 ここに画像の説明を入力

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ios - カスタム UIView の変数を ViewController から変更する方法

PaintCode から StyleKit を介してインポートされた形状を描画するカスタム UIView (ProgressView) を作成しました。

以下はコードです。カスタム UIView でインスタンス変数プロパティを宣言しましたが、ViewController からプロパティを変更しようとすると機能しません。

ProgressView.h

ProgressView.m

ViewController.h

*ViewController.m**

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ios - Swift 2.0を使用してPaintCodeで画像をXcode 7に追加する

PaintCode 2 からエクスポートした迅速なファイルをプロジェクトに移動しようとしています。私は次のことをしました。

  1. PaintCode 経由でプロジェクトをエクスポートしました
  2. ファイルをXcodeに移動しました
  3. ストーリーボードに UIView を配置しました
  4. 新しく作成した UIView をクリックし、PaintCode からインポートしたクラスを選択しました。

今、私は白い箱を探しています:

ここに画像の説明を入力

ここで、PaintCode から取得したファイルのタイプが NSObject であり、正しくないことがわかっていたので、それを UImage に変更しました。それでも同じ結果が得られます。

- - - - -アップデート - - - - - -

タイプ UIView の新しい Cococa クラスを作成し、次のことを行いました。

次に、ストーリーボード CareerButtonClass の IUView でカスタム クラスに名前を付けました。

ここに画像の説明を入力

私のファイルは次のようになります。 ここに画像の説明を入力

それでも同じ結果が得られます。

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ios - ズームするとき、正しいズーム レベルで PaintCode から画像ビューに新しい画像を提供したい

PaintCode を使用して描画した画像があります。そして、その画像には Scale 変数があります。「// A」とマークされた行で、スケールを渡して正しい高さと幅で画像を作成できるように、通常の PaintCode 生成コードを編集しました。

これで、UIScrollView 内に UIImageView ができました。そして、自動レイアウト制約を使用して、スクロールビューをViewControllerのビューの内側に拘束し、イメージビューをスクロールビューの内側に拘束します。

「viewForZooming」と「scrollViewDidZoom」を調べましたが、これらは画像ビューで CGAffineTransformScale のみを使用します。「scrollviewDidZoom」で正しい画像を設定しようとしましたが、独自のピンチ ジェスチャ レコグナイザーを使用してみましたが、どこかについて計算が間違っているに違いありませんが、どこかはわかりません。

ズームするたびに、正しいズーム レベルで PaintCode からのイメージ ビューに新しいイメージを提供したいと考えています。

さらに、Google マップまたは Apple マップでピンチしてズームするときに予想されるように、画像を「その場にとどめる」必要があります。現在、scrollView の contentOffset に contentSize、scrollView のフレーム、および現在のスケールを掛けようとしていますが、ズーム時に画像が大きく飛び回っています。

私は多くの調査と調整を行ってきましたが、これを理解することができませんでした。ということで、最後にここで質問です。助けてください!お時間をいただきありがとうございます。

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paintcode - PaintCode で形状の色の一部を塗りつぶすにはどうすればよいですか?

だから私はPaintCodeの評価システムのためにこのベクトルを持っています

ここに画像の説明を入力

部分的に色を塗りつぶしたいと思います。このような:

ここに画像の説明を入力

これは PaintCode で実現できますか?

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xcode - Xcode での PaintCode アニメーション

Xcode で PaintCode アニメーションを統合する方法を理解しようとしています。私の例では、ボールが右から左に移動しています。アプリが起動している限りアニメーションを開始し、停止ボタンを停止すると停止するようにします。添付ファイルには、これまでに行ったことがあります。

スタイルキット PCView

ViewController

実行するとエラーが返されます: エラーメッセージ

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ios - 円形チャートへのアニメーションの適用

この例に非常によく似た循環グラフをペイントコードで作成しました。

http://www.paintcodeapp.com/news/animation-apple-watch-activity-rings-in-paintcode

ペイントコードで描かれた円グラフ

iOS ビューでコントロールを簡単に引き出すことができましたが、グラフをアニメーション化して、0 から始まり、指定された角度に向かって緩やかになるようにしたいと考えています。基本的に、アニメーションは上記の URL のビデオの最初の 2 秒間のようになります。

このタイプのアニメーションに最適な方法は何ですか?

参考までに: 私は C#/Xamarin で作業していますが、構文にまったくこだわりがないので、Objective C または Swift の例で十分です。