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android - Androidの「ペイントコード」を検索しています
iOS と Android の両方でネイティブ コードを生成するベクター描画アプリケーションはありますか? iOS と Android の両方の UI コントロールとボタンを作成するためのツールが必要です ( Xamarinで)。iOS 用のPaintCodeを使用して優れた動的オブジェクトを作成できますが、Android バージョンの場合は、Android 用の他のツールで再作成する必要があるため、基本的にすべてを 2 回行っています。Xamarin iOS と Xamarin Android の両方で使用できる動的なコントロール/ボタンを作成する方法を見つけたいと思っています。
objective-c - PaintCode: Circle は A/R を維持しますか?
Paintcode 2 では、キャンバス内のフレーム内に円があります。
円の制約は次のように設定されます。
円のサイズを大きくして楕円にならないようにするには、
- 予想されるアスペクト比を知る
- 自分でObjective-Cでコーディングする
このタイプのコードを回避する方法はありますか?
paintcode - PaintCode 2 - 制約を変更できませんか?
PaintCode 2 を使用して制約を変更できません。
グループまたは単一の形状を選択した後、変更したい制約をクリックしていますが、何も起こりません。対処法知ってる人いますか???
ios - ストーリーボードの Paintcode スタイルキット
PaintCode で様々なグラフィックを作成してきました。エクスポートすると、生成された .m および .h ファイルが取得されます。私のプロジェクトでは、これは生成された .h ファイルです。
これをストーリーボードで使用するために、オブジェクトを追加し、カスタム クラスをスタイルキットに設定しました。ImageView を追加し、スタイルキットを右クリックしてドラッグしましたが、Outlet コレクションが見つかりません。ここで描画メソッドを使用できないのでしょうか?
私は何を間違っていますか?
ios - スライダーに基づいて UIView のコンテンツを変更する
AppCode を使用してゲージを作成しました。入力に応じて、真ん中のゲージの矢印が回転します。Swift でスライダーを使用して、ゲージの矢印をどれだけ回転させるかを決定したいと考えています。入力をハードコーディングすると、矢印が適切な位置に回転します。たとえば、0.5 と入力すると、矢印はゲージの中心を指します。
私の問題は、UIView が新しいスライダーの位置に応じて矢印を更新しないことです。矢印は、UISlider の「Current」値に応じて常に配置されます。UISlider に関して UIView をリアルタイムで更新するにはどうすればよいですか。
「drawRect」関数を「ratingSliderChanged」アクション関数に入れるべきだと感じています。これをしようとすると、ゲージが表示されません。
助言がありますか?
cocoa-touch - PaintCode CGContext のラベルのテキストの自動サイズ変更
以下を使用して、ベジエ パス内にテキストを描画しています。これを調整して、テキストの自動サイズ変更を許可するにはどうすればよいですか。
編集
iOS7 メソッドに更新できましたが、まだ何もありません。UILabel 内のテキストのサイズを自動調整することはできますが、これCGContext
は難しいためです。
ios - UIBezierPathとimageassetsにpngを入れること
サイズ変更可能な画像を使用するアプリの作成を手伝っています (AutoCAD を考えてください)。幸いなことに、私は PaintCode と Illustrator を持っているので、必要に応じて svg ファイルをコードに変換するのは非常に簡単です。
1 つの画像をコードに変換したところ、画像のコードは約 10,000 行になりました。速度を上げるために、フレーム内に uiimage を含むフレームだけを使用するのと、ベジエ パスで満たされた 10,000 行のコードを使用するのとのどちらがよいでしょうか?