問題タブ [papervision3d]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - Papervision3D:Line3DのonEnterFrameの更新

Papervision3DのLine3Dオブジェクトの始点と終点を更新しています。最終結果は正常に機能しますが、オブジェクトを移動してから線が正しい位置に再描画されるまでに遅れがあるようです。私は次のコードを使用しています:

これを行うためのより良い方法はありますか?

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actionscript-3 - ムービークリップ内の透過性を持つ Papervision レンダリング PNG

私はアクション スクリプトの男です。ペーパービジョン ゲームに取り組んでいます。

アニメーションのシーケンスで 127 個の png のアセットがあります。

これを喜んでペーパービジョン プレーンに投影できます。問題は、透明性がないことです。多くのpngがあるため、BitmapFileMaterialを使用できません-

誰でもこれを行う方法を提案できますか。

非常に感謝しています -

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actionscript-3 - actionscriptの3d papervisionオブジェクトから2dオブジェクトへの360回転度

何らかの理由で、私はしばらくの間これに苦労してきました。

キーボード入力を使用して回転するペーパービジョン カメラがあり、カメラが回転したときに方向を合わせたいレーダーがあります。

DisplayObject3D.rotationY(カメラ)をRadarInterface.rotation正しくマッピングする以外はすべて機能しています。

カメラ (または任意の 3D オブジェクト) は、私が見つけにくい値で動作します: 時計回り:0 to 89, 89 to 0, -0 to -89, -89 to -0完全な 360 を実行します。

180 度回転すると、0 度から 90 度になり、再び 0 度に戻ります。

これを360度に変換する方法を知っている人はいますか?

前もって感謝します。

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actionscript-3 - Flash CS4の3D機能を3Dメガネで動作させることはできますか?

papevision-> http://codejockeyscorner.blogspot.com/2009/04/papervision3d-anaglyph-scene.htmlで実行できることは知っていますが、Flashの3D機能を使用するだけで実行できるようにしたいと思います。2.5Dの方が多いことは承知していますが、3Dメガネ(赤と青)で表示できるようにシチュエーションを作成する方法を誰かが知っているかどうか疑問に思っていました。

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flash - Papervision3D:DisplayObject3DでmouseEnabled = false

DisplayObject3DにmouseEnabled=falseを設定するにはどうすればよいですか。

Papervision3Dシーンの背後にマウスイベントをリッスンしているスプライトがあるので、いくつかのDisplayObject3Dオブジェクトを介してそれらのマウスイベントを取得させる必要があります。

DisplayObject3Dを別のViewportLayerに追加し、mouseEnabledをfalseに設定しようとしましたが、機能しないようです。

助けてください!

ありがとう。

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3d - papervision 3Dのスプライトとは何ですか?

papervision 3Dのスプライトとは何ですか?

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flash - Adobe Flash または After Effects: 仮想紙を吹き飛ばすには?

約 1 か月前、私は Flash でポートフォリオの Web サイトを見ました。この Web サイトには、カードのスタックが含まれていました。クリックするたびにカードがあちこちに散らばり、裏がビデオや写真として公開されていました。

たくさんの 3D プレーンを簡単にトゥイーンして回転させたり裏返したりすることはできましたが、これらのカードは実際には「曲がっている」ように見えました。

この効果はどのように達成されますか?

申し訳ありませんが、例へのリンクがありません。

ありがとう!

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flash - Papervision3D で DAE モデルの背後に MovieMaterial を配置する

FLARManager 拡張現実と Papervision3D ライブラリを使用してプロジェクトを行っています。残念ながら、Papervision は私に多くの問題を与えています。

Scene3D には DAE モデルと平面が含まれています。プレーンには MovieMaterial があり、FLVPlayback を介してビデオを再生しています。DAE と平面は両方とも同じ DisplayObject3D コンテナ内にあります。FLARManager は、すべてがマーカーの角度から見えるようにコンテナーを変換します。

私のDAEモデルはテレビで、テレビの画面は透明です。プレーン マテリアルで再生されているムービーが TV で再生されているように見えるように、DAE モデル内にプレーンを配置したいと考えています。

問題は、飛行機の Z インデックスが TV よりも低い場合でも、常に TV の前に表示されることです。

飛行機とその MovieMaterial を TV の後ろに表示して、その角の一部が TV によって切り取られ、TV の透明な部分でムービーが見えるようにするにはどうすればよいですか? それが不可能である場合、DAE TV モデルの画面で映画を再生するという望ましい効果を得る方法を知っている人はいますか?

ありがとうございました。

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flash - PaperVision3dにVRMLモデルをロードする方法は?

papervision3dで非常に新しいim、.DAEモデルを表示するためにこれを使用することを知っています

しかし、VRMLモデル(.WRL)を使用するにはどうすればよいですか?ありがとう。

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flash - ルービックキューブの回転を修正するには?

Flash と Papervision でルービック キューブを作成しようとしていますが、本当にここで立ち往生しています。立方体の任意の平面を 1 回回転できるところまで来ましたが、その後は...すべてのローカル座標系が乱雑になっているため、めちゃくちゃになります。

ここからどこへ行けばいいのか本当にわかりません。何をすべきかについて誰かアドバイスをいただけますか? 私は「変換行列について読む」ことを探しているのではありません。私はそうすべきだと知っています(そして私はそうしています)が、何を探すべきか本当にわかりません。私の考えでは、各回転の後、各立方体の各座標系を再度修正する必要がありますが、方法がわかりません。私が達成したいこと(言葉で)とその理由についてのヒントは大歓迎です。

http://dl.dropbox.com/u/250155/rubik/main.html (カーソルキー + A & D を使用)