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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flex4 - シェーダー vs シェーダー マテリアル、papervision 固有、一般的な洞察へようこそ
私は pv3d フォーラムでこの質問をしましたが、誰も答えられませんでした。
私は比較的 3D に慣れていないので、これが常識である場合は申し訳ありません。
CellMaterial を適用する sphere があります。素晴らしく見える。papervision sdk には、CellShader もあります。
これを CellMaterial と合わせて使用する必要がありますか? それはどちらかである必要がありますか?Shader は、 Shader Material の非推奨のプラクティスですか?
私が最初に考えたのは、シェーダーはシーン全体に適用され、マテリアルはオブジェクトに個別に適用できるということでした。
ドキュメントはそうではないことを示しているようです。
CellShader と CellMaterial の両方を使用することで得られるとしたら、どのような利点がありますか? どうにかしてそこにアンビエントを含めるのが本当に好きです。
actionscript-3 - papervision3dで円柱にテクスチャを組み合わせる方法は?
ビットマップを 1 つのテクスチャに結合し、円柱プリミティブに適用したいと考えています。円柱は回転するか、またはそれ以上になります。テクスチャは円柱面に沿って移動するため、テクスチャは 1 つしか表示されません (同時に最大 3 つのテクスチャ)。理解を深めるために、不特定の数のポスターを載せたポスター枕を何らかの方法で作成することが私の意図です。枕をクリックすると、次のポスターに回転するはずですが、常に前/次のポスターの一部が表示されます。
私の質問は次のとおりです。テクスチャを動的にロードするにはどうすればよいですか?実行時にポスターを結合、ロード/アンロードする方法も?
前もって感謝します
apache-flex - papervision を使用して動的セグメントを含む回転円錐を作成する
すべてのセグメントを色/画像で個別に塗りつぶすことができるペーパービジョンを使用して回転円錐を作成しようとしています。つまり、MaterialList を使用して Cube のすべての面を個別にレンダリングできるのと同じように。また、特定のセグメントがクリックされたかどうかを確認できるようにしたいと考えています。
actionscript-3 - オブジェクトの断続的/時差ロード
私は最近、actionscript 3を試してみましたが、障害に遭遇しました。キューブ(cube1)を断続的にレンダリングするにはどうすればよいですか?スタッガードローディング。キューブが互いに一瞬だけロードする必要があります。
以下は私がこれまでに持っているものの抜粋です:
xml - How do I represent tiles in XML?
So, I'm writing an AS3 program that tiles floor tiles. I want the user to be to be able to create their own floor schematic represented by different rectangles. It'll be drag-and-drop. They will lay out their schematic (which is composed of different size rectangular tiles) and drop colors/patterns onto them.
This schematic will then be tiled on a 3D plane to represent what the actual floor would look like.
I've got the 3D part working, drag-and-drop working, etc. What I'm missing is the floor schematic stuff. I've spent a lot of time trying to figure out the best solution, but I can't QUITE get there.
Here are some examples (out of a WHOLE bunch of possible combinations) of how the floor schematics could look:
The different tiles within the schematic are the droppable regions. My problem: How can represent these schematics in XML? Don't worry about tiling, sizing, etc. I've got that all figured out already. I just literally do not know how I can represent a tile schematic in XML and draw it correctly with AS3. Any ideas?
actionscript-3 - AS3/Papervision LensFlare クラス - DisplayObject3D に変換できませんか?
だから私はプロジェクトに取り組んでおり、パーティクルと必要なすべてのものを使用して 3D シーンを作成しました.PV3D2.0 LensFlare クラスを使用してシーンにレンズ フレアを追加したいと考えています。LensFlare ムービークリップをすべてセットアップし、次のコードを使用して LensFlare をインスタンス化していますが、エラーが発生します。
2008 年の LensFlare チュートリアル (配列とムービークリップを入手した場所) を見つけましたが、Great White と互換性がないため、新しい API を使用して再作成しようとしています。
user-interface - flex 4 GUIコンポーネントとpapervision3dの混合
papervision レンダリング (「フルスクリーン」または一部の領域で制限) と、そのレンダリングの上に配置された flex gui コンポーネントを混在させたい..どうすればこれを達成できますか?
今のところ、手元で .mxml テンプレートを設計し、別の .as ファイルでいくつかの papervision レンダリングを行うことができます ([SWF ...] を定義します)。詳細な説明は高く評価されます。
前もって感謝します =)!
apache-flex - 3Dオブジェクトをぼかす方法は?(Papervision 3d)
3Dオブジェクトをぼかす方法は?(Papervision 3d)そして、作成した新しいオブジェクトを新しい3Dモデルとして保存しますか?(空/雲の生成に役立ちます)
2D画像のように、私はrectangelintuをいくつかのぼやけた構造に変えました
(出典:narod.ru)
apache-flex - 3dmaxまたはmayaファイルをフラッシュで開く方法は?
こんにちは私は3dmaxファイルを開き、フラッシュアクションスクリプト3で3dmaxオブジェクトの回転を行いたいのですが、どうすればよいですか?
apache-flex - 実行時に papervision3d モデル (esphere) にマーカーを配置する必要がある (flash/flex)
私は papervision3d を使用して、Flash プロジェクトにワールド テクスチャを含む 3D 球体をロードしています。座標を指定してモデルにマーカーを付ける方法を知りたいですか? 例: 2 つのアングルで、マーカーを使用して単純なムービークリップなどを参照します。ありがとう。