問題タブ [papervision3d]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
apache-flex - ActionScript 3.0FlexSWFメタデータの幅と高さ
ダイナミックなイメージウォールを作成するアクションスクリプトがあります。FlashVarからパラメータを取得し、幅と高さを動的に変更します。
使うとき
完全に中央に配置されていますが、削除すると左から約+50px表示されます。SWFメタデータまたは正しいビューに設定する必要があるものを動的に設定するにはどうすればよいですか?
写真の上部にはSWFタグがあり、下部にはSWFタグがありません。 代替テキストhttp://www.freeimagehosting.net/uploads/bbb4426bf0.jpg
actionscript-3 - PV3D DAE インポート - ランダムな法線が反転し、ランダムにスケールされますか?
Blender の Collada Exporter プラグイン (1.4) によってエクスポートされた DAE モデルをインポートする PV3D アプリケーションを開発しています。Blender でそれらを構築するときは、正確な寸法を使用します (最終的には PV3D で縮尺モデルを作成します)。
同じスケールの寸法を使用すると、一部のモデルは PV3D で非常に小さく表示されますが、他のモデルは適切なサイズになります。多くは、Blender で作成された方法と似ていない回転で表示されます。また、PV3D で法線を適切に表示するには、Blender で法線を反転する必要があります。それでも、法線が反転したまま PV3D に三角形が表示されることがあります。モデルが小さく見えるパターンを識別できないようです。ランダムに反転する法線についても同じことが言えます-パターンはないようです。
このような問題を経験した人はいますか?私はそれに取り組む方法さえ考えられません - 症状は、PV3D がインポートを処理する方法、または Blender がエクスポートを処理する方法に何かを示しているようで、3D 数学は私をはるかに超えています.
flash - importing DAE files to papervision
i created a 3d model using sketchup and exported it as a DAE file.
then i try to import the model into papervision, but the model never appear.
when i use the DAE file provided in the examples, it works. only when i tried to create my own models, it doesn't work. does this have anything to do with sketchup?
actionscript-3 - Away3D Liteで一部のオブジェクトを処理しない方法はありますか?
away3DLiteシーンで一部のオブジェクトを処理しないようにする方法があるかどうか知りたいです。問題は、球がたくさんあるシーンがあり、それらのいくつかが見えない(カメラの範囲外)ので、それらを処理したくないということです。
たぶんAway3Dは自動的にそれを行います。
多分目に見える=falseは助けることができます
ところで、Away3dの最適化に関する優れたチュートリアルはありますか?
どうもありがとう!!!
flash - Papervision BasicView で InteractiveScene3DEvent が起動しない
BasicView を使用して PV3D シーンをセットアップしています。シーン自体は正常に動作しますが (映画ポスターの 3D カルーセル)、ポスターをクリックまたはマウスオーバーしても InteractiveScene3DEvent が起動しません。
ビューポートをインタラクティブに設定しました... 2回。
そして、これはイベントリスナーが追加されるループの部分です。
flash - ペーパービジョン3D背景
誰かがこの種の背景がどのように作成されるかについての考えを持っていますか?
3D銀河を背景にしたフラッシュゲームを作成します。それを達成する方法について何かアイデアはありますか?上記のリンクは私を正しい方向に導きますか?
前もって感謝します!
flash - papervision を使用して 3D ゲームを作成する
次に、画面にヘルスバーとカウントダウン タイマーを追加する必要があります。
どうすればいいですか?3D シーンに平面を追加しますか? ヘルスバーは常に画面の右上隅にあります。とにかく、これを実装するために3Dコンセプトを使用していないのですか? つまり、キャラクターのステータスを示すためにテクスチャを変更し続ける飛行機でそれを行うことができます。それを行うよりクリーンな方法はありますか?
前もって感謝します!
flash - 利用可能なフラッシュ 3D エンジンのいずれかがフラッシュ 10 の「ネイティブ 3D」を使用していますか?
私が理解しているように、フラッシュ 10 にはいくつかの基本的な 3D 機能があります。私の質問は、現在利用可能な 3D エンジン (ppv3d、away、sandy、alternativa、1 つ欠けていますか) のいずれかがこれらの機能を使用しており、パフォーマンスと品質の向上を提供しているかどうかです。
3D コンテンツを含む必要があるフラッシュ ゲームに取り組んでいます。私は ppv3d を使用していますが、必要に応じて拡張できません。他のことを試す必要がありますか、それともリアルタイムで動く何百ものオブジェクトを表示するためにフラッシュが切り取られませんか?
ありがとうエリ
flash - BitmapFileMaterialが埋め込みにロードされません
Flash CS5を使用してPapervision3Dでカルーセルを作成しましたが、すべて正常に機能しますが、Webページ(ローカルまたはオンライン)に埋め込まれている場合、BitmapFileMaterialアセットが読み込まれないようです。
私はすべてを試しましたが、私が言ったように、それは埋め込まれているときだけでなく、ローカルで機能します。足りないものはありますか?
それは多くの飛行機で構成されたカルーセルです。平面を生成する(そしてマテリアルを追加する)AS3コードは次のとおりです。
埋め込みコードは次のとおりです(おそらくエラーが発生する場所):
android - 携帯電話の拡張現実
Adobe Flash Platform を使用して携帯電話用の拡張現実アプリケーションを実装することに興味があります。開始方法を知るために利用できる情報源があれば教えてください。
AR を実装するためにどのソフトウェアを使用する必要があるのか わかりませんが、理解できるように、次のものが必要です。
ARToolKit Marker Generatorで 3D 画像に一致するマーカーを作成し、次にFLARToolKitでマーカーから画像を分析し、Papervision3Dでマーカーと同じ空間を共有するオブジェクトを作成します。
私が書いたことが正しいかどうか教えてください。また、Adobe Flash プラットフォームで実装を開始する方法を教えてください。
ありがとうございました