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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - PBR iOS を使用して SceneKit の別のマテリアルにマテリアルをブレンドする

のジオメトリに既にマテリアルを追加していますがSCNNode、別のマテリアルを追加してブレンド モードを「乗算」に設定したいと考えています。

私は多くのことを試みましたが、これを行う方法を見つけることができませんでした。テクスチャを乗算としてブレンドすると、他のライト設定では機能しますが、PBR では機能しません。

これについて何か助けはありますか?

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ありがとう

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augmented-reality - Sceneform と ARCore で PBR マテリアルをイメージ マップとして使用するにはどうすればよいですか?

記事「カスタム マテリアル リファレンスNormal」を参照すると、 、DiffuseRoughnessおよびの値を渡すことができますMetalness

Sceneform と ARCore でカスタム PBR マテリアルを (値ではなく) イメージ マップとして使用したいと考えています。

マップの例:

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