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ios - PBR iOS を使用して SceneKit の別のマテリアルにマテリアルをブレンドする
のジオメトリに既にマテリアルを追加していますがSCNNode
、別のマテリアルを追加してブレンド モードを「乗算」に設定したいと考えています。
私は多くのことを試みましたが、これを行う方法を見つけることができませんでした。テクスチャを乗算としてブレンドすると、他のライト設定では機能しますが、PBR では機能しません。
これについて何か助けはありますか?
ありがとう
augmented-reality - Sceneform と ARCore で PBR マテリアルをイメージ マップとして使用するにはどうすればよいですか?
記事「カスタム マテリアル リファレンスNormal
」を参照すると、 、Diffuse
、Roughness
およびの値を渡すことができますMetalness
。
Sceneform と ARCore でカスタム PBR マテリアルを (値ではなく) イメージ マップとして使用したいと考えています。
マップの例: