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android - Google の Android 用ストリート ビュー API に Photosphere ポイントが表示されない
2 つの Google ストリート ビュー プロジェクトがあります。
1 つは、Street View API for Web の使用です。2 つ目は、Android 用の Street View API を使用することです。
Lat:-13.163300、Lng:-72.545601 のようなパラメーターを表示すると。
Web アプリケーションは、「実際の」ストリート ビューではなく、360° の写真 (Google ユーザーによってアップロードされた - フォトスフィアと呼ばれるものだと思います) を見つけます。素晴らしい!それが私が必要なものすべてです
悲しいことに、Android アプリは表示するものを見つけられません!?!? 黒いスクリーン!(はい...他の場所はアプリで動作しています;))
Web 用の Street View API がパノラマ画像を見つけて、Android 用の API が見つけられない理由はありますか?
Android 用のストリート ビューを次のように作成します。
google-maps - Google Photo Sphere をウェブサイトに埋め込む
コードを使用して、Google マップのストリートビュー写真をウェブサイトに埋め込みます。ガイドからコードを取得します。
myLat と myLng の代わりに、写真の URL から取得した緯度と経度を入力します。これは、私が見つけたすべてのタイプの写真 (ストリートビュー写真、「中を見る」写真) で機能しますが、1 つの「PHOTO SPHERE」を除きます。2 種類の Photo Sphere があることがわかりました。
さて、Googleは最近Googleマップを更新し、「PHOTO SPHERE」が新しいもので、「Photo Sphere」が最も古いものだと思いますが、秒の緯度と経度を入れると、コードは機能しますが、新しいものでは機能しません.動作しません。どうすれば修正できますか?
例: この URL を使用する場合: http://www.google.com/maps/@0.5676777,37.527536,3a,75y,272.82h,93.02t/data=!3m5!1e1!3m3!1st4o4xj2l6HRAma2KT52brg!7i13312!8i6656 myLat として 0.5676777、myLng として 37.527536 の場合、写真は Web サイトに表示されます。
35.91208: myLat、14.498901: myLng
コードが機能せず、写真が表示されない
google-maps-api-3 - Google StreetViewPanorama にマーカーまたは円を描画するにはどうすればよいですか
建物内部のウォークスルーを作成していて、StreetViewPanorama にマーカーを描画する方法を考えています。多分私は何か基本的なことを見逃していますが、私が読んだことはすべて、マーカーを描画するには緯度と経度が必要であることを示しています.
ここに私が持っているものがあります:
さまざまな場所にさまざまなマーカーまたはタッチポイントを配置したいのですが、そこに配置する方法がわかりません。
標準マーカーを描画しようとしても、緯度/経度がないと機能しません。
タイルから x と y を使用できるかもしれないと考えて google.maps.Point の周りに作成しようと考えましたが、それを機能させることができなかったようです。
私が見る他のオプションは、google.maps.drawing.DrawingManager に関連しています。
これについて誰かアドバイスはありますか?
android - 光球を表示するときのデフォルトの「コンパス」(ジャイロスコープ)モード
アプリケーションでPanoramaAPIの PhotoSphere Viewer を使用したいと考えています。私が使用しているコードは、Google Play Services サンプルの「パノラマ」サンプル コードです。デフォルトのモードでは、手動でズームとパンを行うことができますが、一部のデバイスでは、ジャイロスコープを使用してパノラマをナビゲートする「コンパス モード」と呼ばれるモードも使用できます。ただし、左下のアイコンを押して手動で有効にする必要があります。
利用可能な場合、そのモードをデフォルトのモードにすることは可能ですか? PanoramaAPI はあまり柔軟性がないように見えるので、それが不可能な場合、代替手段はありますか?
注意: この質問はこの質問と重複しているようですが、有用な情報で回答されておらず、ほぼ 2 年前に質問されたので、その間に状況が変わった可能性があります。
unity3d - Unity3D で実行時にフォトスフィア/スカイボックスを更新/変更するにはどうすればよいですか?
360 Photo Player VRに似たもの
ユーザーが新しい光球をアプリに追加して保存できるようにしたいのですが、その方法がわかりません。
javascript - Photo Sphere 画像のアップロードの検証
MVC C# で Photo Sphere ギャラリーを作成しようとしています。実際の球体画像である画像をテストする方法はありますか? 図書館か何か?現在、アップロード ボタンがあり、画像のパスをデータベースに保存しています。しかし、それが実際の球体画像であることを検証したいと思います。私は何時間も探していましたが、運がありませんでした...
ありがとう!
android - 独自の Android アプリで Google マップから URL 経由でフォトスフィアを開く方法
私は新人アンドロイド開発者です。ここの例のように、デバイスに保存されている画像からではなく、Google マップから直接パノラマ (photosphere 360 画像) を開くアプリに取り組んでいます。
明確にするために、画像への直接パスではなくR.drawable.imagenameという、画像を受信するためのわずかに異なるアプローチを使用していますが、これは当てはまりません。私が言ったように、Uri.parse を介して Google マップから光球への直接リンクを提供したかったのですが、成功しませんでした。ここで何か重要なことを見逃したのか、それとも Google マップで利用可能なフォトスフィアを独自のアプリで使用する方法がないのかはわかりません。
回答や対処方法のアイデアを事前にありがとうございます!
ios - iOSでPhotoSphere/360パノラマタイプのカメラを作る方法
フォトスフィアや 360 パノラマ アプリのようなカメラ エクスペリエンスを作成できる必要があります。写真を撮った後、体を回転させて次の写真を撮れるようにします。これが行われている間、これらの写真はボンネットの下で互いにつなぎ合わされています。
したがって、誰かがこれを行う方法の概要を教えていただければ幸いです。私が使用する必要があるライブラリまたは私を始めることができる API と簡単なステップバイステップ。
unity3d - 360度ビューアを統一、テクスチャが上下で歪んで見える
ユニティで 360 ビューアを作成しています。360 度の写真を表示するために、以前はスカイボックスにキューブマップを添付していましたが、うまくいきました。しかし、キューブマップの重みにより、テクスチャに切り替える必要がありました。
すべての 360 ビューアー チュートリアルでは、シェーダーを付けた球体を配置し、カメラを内部に配置するように指示されています。これを行うと、うまく機能しません。上または下を見ると、画像が次のように歪んでいるのがわかるからです: (椅子は正常に見えるはずです)
スカイボックスを使用したときは発生しませんでした。
なぜこれが起こっているのか誰にも分かりますか?
どうもありがとうございました!