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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
drupal - Drupalマルチサイトシングルコードベース他のドメイン名ポインティング
単一のコードベースを使用したDrupalマルチサイトセットアップがあります。/home/drupal/sites/wxyz.comで実行されているサイトがあり、同じサイト(同じコンテンツ)に別のドメイン名を指定したい。ドメインはwxyz.netです。vhostsファイルにwxyz.comのエントリのコピーを作成し、wxyz.netにコピーしますか?これにもシンボリックリンクが必要ですか?wxyz.netのまったく新しいサイトは必要ありません。ドメインが、.comを指すようにしたいだけです。
ありがとう
c# - 構造体を拡張する最も簡単な方法(PointF)
PointF(ベジェ曲線に沿った位置のtパラメーター)を使用して、追加の情報を1つ保存する必要があります。
このデータは簡単に再計算できないので、他のルーチンで使用するために、ポイントの計算時にPointFと一緒に保存したいと思います。
PointFへの参照は何百もあるので、新しい置換クラスを作成する必要はなく、1つの追加プロパティを使用してPointF構造体を「拡張」することを望んでいました。
クライアントコードは次のようになります。
これ(またはこのようなもの)は可能ですか?
c++ - C++ テンプレート、ポイントをロードするための効率的な関数
ファイルから 1D/2D/3D ポイントをロードする関数を実装したいと思います... テンプレート パラメータ Point は、1D 2D 3D ポイントにすることができます。
この関数を 2D ポイントに対して実行すると、2D ポイントには 3 つのパラメーターを持つコンストラクターがありません。3Dポイントでも同じ状況が発生します...
そのような機能を効率的に設計するにはどうすればよいでしょうか? 構文はいくらか単純化されていますが、これは説明のための例にすぎません。
c# - (x,y,z) 点が点の配列によって定義された形状内にあるかどうかを判別します
ポイント (x、y、z) の配列があり、単一のポイント (x、y、z) が与えられた場合、そのポイントが配列によって定義された形状内にあるかどうかを判断するには、どのコードを使用すればよいでしょうか?
私はこれに空白を描いています...
私はC#を使用しています
編集
プロセスを非常によく説明するこのリンク( http://alienryderflex.com/polygon/ )を見つけたコメントから、応答してくれてありがとう。
ありがとう!
ご参考までに:
多少の手間はかかりますが、それが根性です。
再度、感謝します
mysql - Mysql 地理空間ポイント DB
緯度と経度を数秒で検索し、ポイント ID を示すことができる地理空間データベースを探しています。私は地理空間データベースを使用したばかりです。誰でもお勧めできますか?または私を方向に向けますか?
ruby - 収量という言葉の意味
現在、David A.Blackの「TheWell-GroundedRubyist」を読んでいて、10.9章(列挙子と列挙可能性の次の次元)に固執しました。私の質問はyield
方法についてです。yield
Rubyの文脈での単語の意味は何ですか?私の母国語はロシア語です、そしてグーグル翻訳は私を混乱させているたくさんの翻訳の変形を私に示します。それらのいくつかがあります:与える、持ってくる、降伏する(あきらめる)、作り出す、同意する、従う、そして他の多く。
UPD:Enumerator :: Yielder#yieldメソッドの意味を理解しようとしているが、yield
キーワード自体は理解しようとしていないという事実に注意してください 。
UPD_2:列挙子に関する興味深い記事「Rubyのレイジー列挙子」を見つけました。
directx - 2D スプライト上の Direct3D 3D グラフィックス
私が取り組んでいる Direct3D アプリケーションでは、2D スプライト イメージ上にパーティクル システム (ポイント スプライト) をレンダリングする必要があります。2D スプライトは、Draw メソッドで LPD3DXSPRITE オブジェクトを使用して描画されます。パーティクルは 3D パースペクティブで描画されており、2D スプライトの上に重ねる必要があります。私の問題は、ゲームの背景用にレンダリングしている背景スプライトが、3D パースペクティブでポイント スプライトを覆っていることです。背景画像を削除すると、ポイント スプライトが表示されます。
背景画像の上にポイント スプライトを配置するにはどうすればよいですか? ありがとう。
polygon - ポイントがポリゴンの内側ではなく、ポリゴンの上または下にあるかどうかを判断する方法は?
私はコンピューター グラフィックスのコースを受講しています。3D では、点と多角形があり、この点が多角形の上または下にあるかどうかを判断したいと考えています。事前にご返信いただきありがとうございます。
c# - 2D ポイント構造体に適した `GetHashCode()` アルゴリズムは何ですか (衝突を回避します)
次のコードを検討してください。
double の等価性を比較するという会話 (これは単なるデモ コードです) を超えて、私が懸念しているのは、X と Y の値が入れ替わったときにハッシュの衝突が発生することです。例えば:
これは、辞書コレクションに大混乱をもたらすはずです。したがって、問題はGetHashCode()
、結果が対称ではなく、ハッシュが衝突しないように、2、3、または 4 つの浮動小数点値の関数をどのようにプロパティ化するかです。
編集1:
Point
不適切なx ^ y
解決策を実装し、PointF
ラップしValueType.GetHashCode()
ます。
Rectangle
(((X ^ ((Y << 13) | (Y >> 19))) ^ ((Width << 26) | (Width >> 6))) ^ ((Height << 7) | (Height >> 25)))
は、ハッシュ コードの非常に独特な表現を持っていますが、これは期待どおりに機能しているようです。
編集2:
「System.Double」には、各ビットが等しく重要であるとは見なされないため、優れた実装があります
actionscript-3 - ポイントを使用して位置を設定する
Point オブジェクトを使用して x と y を同時に設定する方法はありますか?