問題タブ [ps3]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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windows - クロス プラットフォーム ゲーム開発について学ぶにはどうすればよいですか?

Valve のような企業はどのようにして 3 つの主要なゲーム プラットフォームすべてにゲームをリリースすることができたのでしょうか? 特に Windows、Xbox360、PS3 間でのコード共有に関するベスト プラクティスに関心があります。理想的な解決策は、プラットフォームごとにすべてを書き直すのではなく、できるだけ多くのコードを再利用することです。

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ps3 - PS3 の Cell Processor のプログラミングには何が必要ですか?

PS3 での Cell プロセッサのプログラミングは、通常のデスクトップにある他のプロセッサのプログラミングとどう違うのですか?

セル プロセッサの可能性を最大限に活用するために、どのような種類のプログラミング パラダイム、テクニック、プラクティスが使用されていますか?

PS3 の開発に関して私が耳にするすべての記事は、「Cell Processor でのプログラミング方法の学習」について論じています。これは、手を振るだけでなく、実際には何を意味するのでしょうか?

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c - gcc プリプロセッサでコサイン テーブルを作成する

コンパイル時にコサインテーブルを作成したいと考えています。何もハードコーディングせずにこれを行う方法はありますか?

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flash - リファラー ヘッダーの重複 - HTTP.sys barfs

Web ページに Flash コンポーネントが埋め込まれた PS3 ブラウザ (NetFront) をテストしてきましたが、Flash からのリクエストが発行される方法にかなり重大なバグがあるようです。ブラウザーがリファラー (リファラー) を追加しているため、Flash プレーヤーもヘッダーの重複を引き起こしています。リファラー ヘッダーが同じ場合、これは実際には問題ありませんが、そうではなく、その結果、リクエストは W2k8 の http.sys によって停止されます。機能するために Web サービスを呼び出す必要がある Flash コンポーネントがあるため、これは私にとって大きな問題です。

これらのリクエストをフィルタリングまたは許可して、途中で重複するヘッダーを削除する方法はありますか?

私たちが考えたいくつかの解決策は、次のとおりです。

  • サーバーの前にプロキシを追加して、リクエストをクリーンアップします。
  • ロードバランサーでリクエストを修正しています。これはライブ環境では機能する可能性がありますが、開発環境では機能しません。また、ロードバランサーを使用してこの操作を実行することは悪い習慣であり、運用チームは満足していません:)
  • flashvars を介して初期化中にすべてのデータをフラッシュに送信します。おそらくJavascriptを介して更新/コールバックを行っています。これは面倒で、1 つのプラットフォームにかなりのカスタム コードが必要になります。
  • ブラウザーまたは Flash がリファラー ヘッダーを送信しないようにします。これは問題ありませんが、Flash や NetFront でこれを有効にする方法はないようです。

参考までに、次のリクエストで問題が再現されます (コピーして Fiddler または他のツールに貼り付けます。IIS7、W2K8 を実行していると仮定しています)。400 Bad Request応答が得られるはずです。

どうもありがとう

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cell - ユーザー入力用のPS3コントローラーのプログラミング

PS3コントローラーの入力のプログラミングを開始する必要があります。現在、私はセルシミュレーターに取り組んでおり、しばらくの間そこでコードをデバッグしています。ユーザー、特にps3コントローラーから入力を取得するという開発の次のステップに進む準備ができていますが、これを開始する方法や、実行するために必要なライブラリがわかりません。

誰かが私が始めるのを手伝ってくれるなら、それは大いにありがたいです、ありがとう。

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java - PS3 コントローラーと通信するための Java ライブラリはありますか?

クリスマスに Mindstorms NXT セットを受け取りました。私が最初にしたことは、Java でプログラミングできるように lejos をインストールすることでした。私は最初のロボットを作りました。基本的には、何かに近づくまで駆動し、腕を刺すような動きで振ります。

PS3コントローラーでこれを制御できるように、いくつかのライブラリを作成するよりも良い方法があると思いました。オンラインで検索していますが、Java から PS3 コントローラーと通信するものはあまり見当たりません。何か知ってる人いますか?

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ps3 - PS3のJSエラーコンソール?

P3 Webブラウザでエラーコンソールを表示できるかどうか誰かが知っていますか?PS3でレンダリングされていないサイトをデバッグしようとしています。

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gpu - 科学計算にはどのプラットフォームを選択すればよいですか?

GPU を犠牲にして科学計算のプラットフォームとして PS3 を選択することの長所と短所は何ですか? それはより良い選択ですか?

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programming-languages - 商用ビデオゲーム

ps3とxbox360ゲームはどの言語で書かれていますか?ゲームは両方のシステムで同じ言語で書かれていますか?また、コードはコンピューターで実行できるものですか?

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c++ - 表現可能な最大の負の浮動小数点数

表現可能な最大の負の浮動小数点数を指定するプラットフォームに依存しない方法は何ですか?

PS3 の SPU で実行すると壊れるアルゴリズムが見つかりましたが、PPU 用にコンパイルすると問題なく動作しました。

本質的に、明確に定義された負の同等物はありFLT_MAXますか?