問題タブ [reality-composer]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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swift - Reality Composer – 垂直アンカーと水平アンカーを同時に割り当てることは可能ですか?

最近 RealityKit について学んでいて、Reality Composer に出会いました。ただし、アプリでは、ユーザーは一度に 1 つのアンカーしか持てないようです。

シーン内に垂直と水平の 2 つのアンカーを配置することは本当に可能かどうか疑問に思っていました。物理体と相互作用できる床と壁を検出しようとしていますが、ゲームが適切に機能するためには両方が必要です。

垂直アンカーの位置などを知る必要はありません。必要なのは、物理ボディがあればよいだけです。

Reality Composer では、1 つのシーンで複数のアンカーを使用できますか? RealityKit でこれが可能であることは知っていますが、Reality Composer で作成されたシーンが可能かどうかはわかりません。

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swift - Reality Composer によってエクスポートされたファイルからトリガーを呼び出すことは可能ですか?

Composer によってエクスポートされたリアリティ ファイルからトリガーを呼び出すことは可能ですか?

現実のファイルをクラウドにアップロードし、エンティティにインスタンス化したいと考えています。

ただし、次のような通知をトリガーするコードが見つかりません。