問題タブ [reality-composer]
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swift - RealityKit で十字線のような動作を実装する
私が達成したいこと:カメラの位置に球体を取り付け(デバイスが移動しても常に画面の中心に留まるように)、他のARオブジェクトの上にあることを検出して、他のアクション/動作をトリガーしますAR オブジェクト。
アプローチ:球体を作成し、以下のように画面の中央に取り付けました
次のステップでは、ヒットテストまたはレイキャストを実行しますin session(_:didUpdate:)
しかし、このアプローチの結果として、私は常にグランドプレーンを取得しています。私が欠けているものはありますか、それともこれを達成するための別のアプローチがありますか
注:何か問題がある場合に備えて、画像を追跡し、Reality Composer の画像マーカーの上にコンテンツを追加したいので、基本的なシーンを作成しました。Xcode で .rcproject を使用すると、オーバーレイされたすべての衝突プロパティも有効になります。アイテム。
augmented-reality - RealityKit ModelEntity の機能
Apple の Reality Composer は、多くの構成可能なオプションを備えた標準オブジェクトのライブラリを提供します。Reality Composer で構成を変更できますが、スケーリング、移動などのいくつかの基本的なオプション以外に、コードからこれを行う方法は現在ありません。
Apple が将来のリリースでこの機能の一部を公開する計画があるかどうかは誰にもわかりません。メッシュ リソースとしてだけでなく、独自のエンティティを Reality Composer に追加できる場合は特に便利です。