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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
colors - SCNText ノード オブジェクトの色またはテクスチャを変更する (Swift - Scenekit)
SCNText オブジェクトのテクスチャを設定するにはどうすればよいですか? これは私が持っているもので、外観は何も変わりません:
text - 立方体に刻まれた墓石型を作る (Swift - SceneKit)
SwiftでSceneKitを使用しています。キューブ (SCNBox) といくつかのテキスト (SCNText) があります。墓石のように、テキストを立方体にはめ込みたいと思います。これを実装する最善の方法についてのアイデアはありますか? 法線マップを使用することもできますが、メモリを節約し、テキストを動的にしたいと考えています。
swift - SCNNode オブジェクトからのセグエ (Swift)
Swift / Scenekit で XCode 6 beta 5 を使用しています。ボタンとして使用したい SCNNode (3D SCNText オブジェクト) があります。これをセグエに接続するにはどうすればよいですか? ストーリーボードまたはプログラムで?SCNNode のコードを、セグエに接続するストーリー ボードの非表示のボタンに接続することを考えましたが、それはハックのように思えました。
ios - SCNActionTimingModeEaseInEaseOut の使用法
のインスタンスの場合SCNAction
、プロパティを指定できますtimingMode
。これを として指定できますSCNActionTimingModeEaseInEaseOut
。これだけでは十分ではないようです。これを機能させるには、指定する必要がありますtimingFunction
(そうですか?)。この timingFunction ブロックはどのように見えるでしょうか? そこにあるほとんどのタイミング関数の例は、4 つのパラメーターを取ります。この関数には時間しかありません。
swift - 炎シミュレーション:パーティクルテンプレート設定:(Scenekit)
Scenekit で炎のシミュレーションを開始するにはどうすればよいですか?
炎のようなエフェクトのパーティクル システム (SCNParticleSystem) 設定を調べるためのベースとして使用できるアルゴリズム プリセットまたはエディタ テンプレートはありますか?
ios - SCNPhysicsContactDelegate は少なくとも 1 つのセレクターを実装する必要があります
[SCNKit エラー] SCNPhysicsContactDelegate は少なくとも 1 つのセレクターを実装する必要があります
プロジェクトの contactDelegate として viewController を設定した後、上記のエラーが表示されます。実装するのを忘れていたものが見つかりません。以下は、シーンをロードするためのコードです。
.h