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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
objective-c - この初期化の角括弧は Objective C で何をしますか?
いくつかのObjective CコードをSwiftに変換していますSceneKit
(行ごと)。Objective-C でこのコード行を見つけましたが、それが何を意味するのか理解できないようです。
それはここから来ています: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/samplecode/SceneKitReel/Listings/SceneKitReel_AAPLGameViewController_m.html
私はそれが を作成していることを理解しており、それがに解決される定数であるSCNMatrix4
ことを知っています。この状況で角括弧が何をするのかわかりません。配列アクセスが発生しているとは思いません。Swiftは、Swift ライブラリをチェックすると意味のある 添え字アクセスがないと文句を言います。SLIDE_COUNT
10
SCNMatrix4
ios - Xcode 6 beta 3 で SceneKit が壊れている
ベータ 3 に更新して以来、SceneKit を使用するものはすべて、デバイスがターゲットになっているときに 200 のビルド エラーをスローします (シミュレーターで動作します)。サンプルの SceneKit プロジェクトでさえ、現在ビルドに失敗しています。
他の誰かがこの問題を経験していて、解決策を見つけた人はいますか? 派生データの削除、再インストールなどを試みました
完全なビルド エラー ログ: http://pastebin.com/PQwCBLrg
swift - Scene Kit (Swift を使用) でアンビエント ライトをオフにするにはどうすればよいですか?
Swift 言語を使用して新しいシーン キット ゲームを作成すると、既に次のような結果が
得られます。キューブを照らしている環境光をオフにしたいのですが、存在しないため、その方法がわかりません。任意のノードに明示的にアタッチされた任意のライト。
彼女はゲーム ビュー コントローラーのコードです。
collada - Cinema 4d R13 .dae が SceneKit にインポートされない
シーンキットで使用したいCinema 4d R13鼓動する心臓モデルがあります。エクスポートさ.dae
れたファイルは、Xcode または Mac のプレビューでは開きません。アニメーション化されたシネマ 4d r13.dae
ファイルを SceneKit にインポートする際に問題が発生した人はいますか?
私はこれに非常に慣れていません。前もって感謝します!