問題タブ [spawning]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
node.js - NodeJS 子プロセスを強制終了する
開発中に、NodeJS プロジェクトで間違いを犯します。間違えると、このようなエラー メッセージが表示されます。
問題ありません。プロセスをヒットctrl+C
して再起動しましたが、生成された子プロセスがまだアクティブであることがわかります。root プロセスによって生成されたすべてのプロセスを強制終了するにはどうすればよいですか?
サンプルコード:
java - 異なる場所に複数のオブジェクトを作成するlibgdx
アイテム (Sword1) をランダムな場所に生成したいと考えています。スポーンすると、まず1つしか作成されず、ランダムにどこにでも移動します。オブジェクトを作成して配列する必要がありますか? どのように?
バッチでレンダリングします:
また、さらにアイテムがある場合にすべてのアイテムを保持するアイテムクラスを使用しようとしました
java - 定期的に敵を出現させる方法
敵がランダムに出現し、画面上のポイントに向かって移動するゲームを作成しようとしています。私の問題は、プログラムがそれらが生成されるのを待ち、それらが移動を開始することです。スポーンするときに動き始め、それぞれの間に短い休憩をとってもらいたいです。
それらを動かす背後にある 2 つの主な方法を次に示します。
Spek は ImageView を拡張する単純なクラスであり、setRandomRegion() は画面の境界でランダムな x、y 座標を選択します。簡単にするために while ループにカウンターがありますが、最終的には、ゲームに負けた場合にのみ停止する条件付き無限ループに移動したいと考えています。
ご協力いただきありがとうございます。問題をさらに明確にする必要があるかどうかをお知らせください。
node.js - Node.js で「spawn」を使用して bash スクリプトを実行すると、実行の途中で一時停止するようです
私がやっていることの要点は次のとおりです: https://gist.github.com/MattCollins84/75f9ebd422ed6d1d5c91
プロセスの一部として、大量の curl コマンド (約 20k コマンド) を含む bash スクリプトを生成します。ノード経由でこのスクリプトを実行したい。
これを行うためにスポーンを使用していますが、正常に動作します。ただし、70 個ほどのコマンドを実行すると、停止します。spawn によって作成された readstream は、データの出力を停止します。私が見る限り、エラーはありません。
「ps x | grep curl」を実行して何が起こっているかを確認すると、最初はプロセス ID が変更されていることがわかりますが、特定の時点で停止しているように見え、二度と開始されません。プロセスがハングするだけです。このプロセスを手動で強制終了すると、次のプロセスを開始できなくなります。また、私の bash スクリプトに関連するプロセスはまだ存在していますが、これも違いはありません。
私が除外した観察と事柄:
- 最小限のリソースの使用
- 端末で生成されたbashスクリプトを実行すると正常に動作します
- カーリングしている URL は問題ではないようです (つまり、それは私のアプリケーションではありません)。
何かが欠けている気がしますが、Google で何を調べればよいのかわかりませんでした。
このファイルを端末上にいるかのように実行することを望んでいましたが、制御不能な実行を停止するためにノードが何らかの制限を課しているようです。か何か。
何か案は?!ありがとう
python - Pygame での迅速なスポーン
さて、私は 1 週間前に pygame を使い始めたばかりですが、基本は理解していると思います。私のゲームは非常にシンプルです。風船を左右に動かして、入ってくるネジをかわします。バルーンを左右に動かすことに成功しましたが、クラスに慣れておらず、画面上に複数のネジをすばやく生成する他の方法を知りません。どんな助けでも大歓迎です。
私のコードは次のとおりです。
c# - 画像/画像ボックスの生成
C# WPF では、メイン ウィンドウをクリックするたびに、クリックした場所に新しいピクチャ ボックスを作成しようとしています。これについてインターネット上で何も見つけることができなかったので、これにどのようにアプローチするかはよくわかりません。