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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
speech-recognition - DET 曲線の x 軸
話者検定の勉強初心者です。
DETカーブについて勉強中です!
通常、論文では、DET で通常の偏差スケールを使用したと記載されています。しかし、通常の逸脱尺度についてはよく理解できませんでした。
ウィキペディアは通常の逸脱のみを示しています。具体的な「正常偏差値」について知りたい!
ROC 曲線の x 軸から DET 曲線の x 軸に変換するにはどうすればよいですか?
私はあなたのコメントを事前に本当に感謝しています!
vhdl - VHDL コードを使用した FPGA 上のサウンド ジェネレーター
キーボードを音符の入力として使用し、ディジレント スピーカーを出力として使用する必要があります。1オクターブだけ使う予定です。私の最も興味深い質問は次のとおりです。
VHDL コードで音符を表現するにはどうすればよいですか。
Spartan 3E Starter のビルトイン DAC を使用する DAC モジュールをインプリメントするにはどうすればよいですか (またはインプリメントする必要がありますか)。他のフォーラムで、実装できないことを読みました。メモをスピーカーに送信するために使用する必要があります。私と同僚のプロジェクトを監督している先生は、そのために PWM を調べるように勧めてくれました (しかし、私が見つけたのは電子的な方法で説明されているだけで、付随するコードや実装に関する説明はありません)。
キーボード コントローラー、処理モジュール (ノート ベクトルから押されたキーに対応するノートを返すため)、および DAC のほかに、これまでに必要であることが判明した他に何が必要かを理解しました。
matlab - スピーカーの周波数応答を MATLAB でプロットする方法
スピーカーを通して 20Hz から 20KHz のチャープを再生し、スピーカー出力サウンド ファイルを元の入力サウンド ファイルと比較することにより、スピーカーの周波数応答を取得しようとしています。これは私がこれまでに持っているものですが、プロットは私が期待するようには見えません. Y 軸は dB ではないようです。私も完全に間違っているかもしれません。どんな助けでも大歓迎です。ありがとう!
verification - org.openimaj.ml.gmm を使用してスピーカー モデルを構築する方法。
OpenIMaj ライブラリを使用して GMM スピーカー モデルを取得する方法を知りたいです。org.openimaj.ml.gmm.GaussianMixtureModelEM. 私は以下を試しました
GaussianMixtureModelEM が収束したことは確かです。ここからどこへ行くべきか迷っています。ヘルプガイダンスをいただければ幸いです。
android - Samsung Galaxy S5 スピーカーフォン\マイクの問題
Galaxy S5 で奇妙なデバイス固有の問題が発生しました。SIP (Linphone) を使用して Galaxy S5 から別のデバイスに電話をかけています。スピーカーフォンを有効にすると、デバイスはメイン マイクをノイズ リダクション マイクとして使用し、セカンダリ マイクをメイン マイクとして使用し始めます。その結果、メイン マイクに向かって話しても、ユーザーには聞こえないため、デバイスの裏側に向かって話さなければなりません。
このコードを使用してスピーカーフォンを有効にしました。また、さまざまなモードを有効にしようとしました。
スピーカーフォンが無効になっていても問題はありません。また、標準のダイヤラー スピーカーフォン モードでも問題なく動作します。他のデバイスではこの問題を再現できませんでした。
java - Java でマイクからオーディオを再生するときの遅延を減らす
コンピューターのマイクからオーディオを読み取り、何らかの方法で変更して (今はテストするだけです)、スピーカーから再生するプログラムを作成しようとしています。そのままでは問題なく動作しますが、音声がマイクから入力されてから聞こえるまでの間に非常に顕著な遅延があるため、これを減らす方法を見つけようとしています. 遅延を完全に取り除くことはほとんど不可能であることは承知していますが、少なくともほとんど聞こえないようにする方法を探しています.
コードは次のとおりです。
このままだと1秒くらい遅れそうなのですが、これを改善することはできますか?
android - Android AudioManager.setSpeakerphoneOn がスリープ後に動作を停止する
そのため、ヘッドセットからスピーカーにオーディオをルーティングするために、Stack Overflow にあるコードを使用しようとしています。
私が現在行っていることは次のとおりです。
何が起こるかというと、オーディオは「スリープ」中にルーティングされますが、15 秒後にヘッドセットに戻ります。スリープせずにこれを実行すると、音がスピーカーに行き、ヘッドセットに非常に速く戻ります。
この呼び出しの後、私のプログラムは終了します。アプリHeadset Toggleが行うように、これがシステム内に保持されることを望みます