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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - iOS: オーディオ入力をジャック経由、オーディオ出力を内蔵スピーカー経由でルーティング
私のプロジェクトには、フォノソケットに差し込む磁気カードリーダーデバイスが含まれています(つまり、マイクのみを使用します)
デバイスからの入力を聞きながら、プロジェクトで内蔵スピーカーからサウンドを出力することはできますか?
調査によると、これは不可能です。
iPhone オーディオ再生: 内部スピーカーを強制的に使用しますか?
ヘッドフォンマイクからの録音中にiPhoneにスピーカーからの出力を強制する
オーディオ セッション サービス: kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute と入力および出力用の異なるルート
私が見ることができる唯一の方法は、サウンドを発したいたびにオーディオセッションを実際に変更することです。
これは本当に唯一のオプションですか?そして、これを行うことは実用的ですか?オーディオ セッションが再構成するのにどのくらいの時間がかかりますか?
iphone - iphonexcodeでのマイクからスピーカーへのオーディオストリーミング
実際、私はiOS開発の初心者です。クライアントからの私の要件は、iPhoneをメガホンとして機能させることです。つまり、オーディオ入力はBluetoothまたはマイクから取得し、電話のスピーカーからブロードキャストする必要があります。
マイクからオーディオを録音し、AVAudioRecorderとAVAudioPlayerを使用して再生することはできますが、実際に必要なのは、録音せずにスピーカーにブロードキャストすることです。
みんなこれに利用できるサンプルコードはありますか?
前もって感謝します。
c - 処理中にこのコードから音量を大きくするにはどうすればよいですか?
arduinoから少し音を出すためのコードがあります。曲は数値からエンコードされています。しかし、どうすればそれをarduinoから大きく再生させることができますか?
ios - iPhone/iPadスピーカーで音声を録音する
iphone/iPadのスピーカーにある音声を録音するソリューションが存在するかどうか知りたいのですが。
会話中に音声を録音できるアプリを作ってみました。
ご協力いただきありがとうございます、
ios - iOS: ヘッドフォンとスピーカーの両方から同時にオーディオを送信できますか?
ヘッドフォン ジャックからシリアル データを送信しようとしていますが、スピーカーからオーディオを再生できるようにしたいと考えています。出力を両方に送信することは可能ですか? もしそうなら、それぞれに異なる音声を送ることは可能ですか?
android - Androidオーディオレコードのデフォルトの入力ソースを変更する
私は現在、オーディオデータの録音とリアルタイム処理を要求するアプリを書いています。このために、私はAudioRecordクラスを使用しています。これはすべてうまく機能しますが、私の主要なテストデバイスであるギャラクシーネクサスでオーディオを録音するためのデフォルト設定は、バックスピーカーから録音することです。ほとんどの電話のデフォルトの録音ソースは背面マイクまたは下部マイクであると想定しています。これは、電話を使用して電話をかけるときは、口が下部に近いためです。
ただし、私のアプリでは、電話の前面にあるスピーカーから録音する必要があるため、AudioRecord入力ソースをプログラムで変更する方法を誰かが手伝ってくれることを期待していました。私はこれに対する答えを広範囲に探しました。
私が検討したいくつかのことは次のとおりです。
APIは、どのAudioSource形式がどれであるかについてあまり具体的ではないことがわかったので、他の誰かがこの問題に苦労していて、正しい方向に私を向けることができるかどうか疑問に思いました。
前もって感謝します、
audio - J2ME でラウドスピーカーからオーディオを再生する方法
JSR 135 を使用してオーディオ ファイルを再生しています。これが私がやっている方法です。
しかし、電話のラウドスピーカーから常にオーディオを再生する必要があります。この時点で、ヘッドセットをプラグインすると、サウンドはイヤホンでのみ再生されます。これを達成する方法はありますか?
c# - VAPIXは音声を軸IPカメラに送信します
スピーカー出力付きの軸カムがあります。ノートブックにVapixLibraryをインストールしましたが、MEPEG-4形式のビデオを受信できるようになりました。
次に、ノートブックからキャプチャしたオーディオを同じライブラリのカメラに送信します。
最後にこのドキュメントを検索しましたが、C#でこれを使用する方法がわかりません。
c# - C# NAudio API を使用して出力デバイス (スピーカー) から一般的なオーディオを録音する方法
C# と NAudio API を使用して再生中の音楽から音量と BPM を検出するためにスピーカー出力を記録しようとしています。
問題は、それを行う方法がわからないことです:/
http://opensebj.blogspot.de/2009/04/naudio-tutorial-5-recording-audio.htmlのサンプル コードがあります。ここでは、少ないコードで簡単な入力を記録しています...
「44100、2」とはどういう意味ですか? それは録音するデバイスを対象としていますか???
スピーカー出力をターゲットにするにはどうすればよいですか?
誰でも私を助けることができますか?または別のAPIでも?
どうも
android - スピーカーを使用してアラームの呼び出し音やその他のアプリを検出するにはどうすればよいですか?
私は音楽アプリを開発しています。音楽の再生/一時停止にスピーカーまたはアラームが鳴っている他のアプリを検出したい。
電話の場合はPhoneStateListenerを使用します。他のオーディオを検出するためにOnAudioFocusChangeListenerを試しました。しかし、うまくいきませんでした。
この問題をどのように解決するのか疑問に思います。