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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - スピーカーとヘッドフォンから同時に音を再生しようとした人はいますか? Android + iOS

私は現在、ピュア トーンやホワイト ノイズなどの音をオンザフライで生成するアプリを持っており、それをヘッドフォンで聞くことができます。内蔵スピーカーとヘッドホンに同時に同じ信号を送ることはできますか? iOS 7 と KitKat でこれを行いたいと思います。おそらく、将来的にはAndroid LとiOS 8...

iOS では、オーディオ ルートを選択できるマルチルートという新機能が iOS 6 で導入されたことを確認しました。問題は、ヘッドフォンを接続すると、内蔵スピーカーを選択できないことです。たぶん私は何か間違ったことをしています。私はそれがAndroidで私を助けると思う...

Android では、ヘッドフォンとスピーカーを同時に使用してこれを見つけました。でもそれは一年前の話。

誰もこれを試しましたか?

ありがとう!

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android - Android Bluetooth アプリの audioManager の問題

スピーカーを制御するアプリを開発しています。アプリで音楽を再生したり、カラオケをしたり (音楽とマイクを同時に再生したり)、ユーザーに基本的な EQ を提供したりしたいと考えています。これまでの私の問題は、Bluetooth を介して音楽を再生することでした。私のアプリ:-近くのすべてのBluetoothスピーカーを検出します-それらをリストに入れます-クリックしたデバイスとペアリングし、ユーザーをBluetooth設定に送信してそれに接続します今、私の問題はBluetoothスピーカーで音楽を正常に再生しています. AudioManager を使用して、SCO 経由で再生するように設定します。

次に、音楽ファイルを再生しようとしますが、これはデバイスのスピーカーでのみ再生され、接続されている Bluetooth スピーカーでは再生されません。だから私の質問は、何が欠けているのですか? A2DP シンクについて少し読みましたが、最近のバージョンでは利用できないようです。助言がありますか?前もって感謝します。TDLR: ペアリングされた Bluetooth スピーカーで音楽を再生するにはどうすればよいですか?

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ios - IOS オーディオは、スピーカーで強制的に再生されますが、イヤホンで再生されています

私は、デフォルトでスピーカーでオーディオを再生する必要がある VoIP アプリに取り組んでおり、目的のために以下のコードを使用しました。しかし、まだオーディオはイヤホンで再生されています。 ios7 および ios7 では、コントロール センターに airplay オプションがあり、オーディオをイヤホンからスピーカーに、スピーカーからイヤホンにシフトするために使用できます。Apple は、アプリがデフォルトでスピーカーでオーディオを再生することを許可していません。Plsはいくつかの光を当てます。

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android - Android ラジオ ストリーム 電話状態スピーカー

サービスで基本的なラジオ ストリーム アプリケーションを開発します。着信後、ラジオ ストリームは継続しますが、サウンドは一番上のスピーカーで再生されます。すべてのスピーカーから再生したいのですが、どうすればよいですか?

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android - イヤホンスピーカーから音が流れていることを検出

バックグラウンド

近接センサーを監視するアプリを開発しています。ただし、ユーザーが電話の耳のスピーカーから何かを聞いている間は、センサーを監視したくありません。これは、おそらくユーザーが受話器に頭を当てて聞くためです。これにより、近接センサーがトリガーされます。私は頭の近接を検出しようとはしていません。

質問

ハンドセットのイヤー スピーカーから音が再生されているときと再生されていないときをどのように検出できますか? もちろん、コールバックが望ましいですが、それが唯一の方法である場合は、喜んでポーリングします。

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assembly - アセンブリスピーカーと待機は、エンドレススリープを中断します

PC スピーカーで音楽を再生するアセンブリ プログラム (8086) に取り組んでいます。

すべて正常に動作しますが、1 つ問題があります。プログラムは、78 分音符で (スピーカーをオンにしたまま) エンドレス スリープ状態になります。

を使用して86h function of 15 interruptいます。

では、なぜ無限の睡眠が発生するのでしょうか? また、それを修正するにはどうすればよいでしょうか?

コードは次のとおりです (Mortal Kombat テーマを使用):

コードが大きいことは知っていますが、どこに問題があるのか​​ わかりません。

@EDIT 配列のサイズが大きすぎるかもしれませんが、そうは思いません @EDIT2 プログラムが 78 分音符で失敗します。

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ios - 出力をスピーカーに切り替える機能を備えた PlayAndRecord セッションの使用方法

私は、いくつかの前提条件を備えた iOS オーディオ/ビデオ チャット アプリを書いています。

  • PlayAndRecord カテゴリを使用してオーディオ/ビデオ チャットを確立しています。
  • また、ユーザーがいつでも電話のスピーカーに切り替えることができるボタンもあります。
  • AirPlay を使用してアプリのデモを行っています。

問題は、PlayAndRecord セッション中にスピーカーに切り替えると、AirPlay ミラーリングが失われることです。スピーカーが無効になると、Airplay が復活します。

AirPlay ミラーリングを失わずにスピーカーフォンを処理するには?