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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - Grid AS3 内のタイル オブジェクト

オブジェクトの配列をグリッドに入れたい。コードが単純であることは知っていますが、どういうわけか私が望むものを得られません。

コード:

注:
- 配列はパブリック変数として他の場所で宣言されます
- これは私が構築しているゲーム エンジンの一部であるため、できるだけ柔軟にしたい
- XML ファイルのプロパティを読み取るタイル。しかし、タイルの位置をハード コードするために XML を使用したくありません。

よろしくお願いします。さらに明確にする必要がある場合はお知らせください。

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windows-phone-7 - Windows Phone 7 の Web ブックマーク用のカスタム ホーム タイル/アイコン?

Windows Phone 7 で Web ブックマークのカスタム ホーム タイル/アイコンを設定することはできますか? 現在、Web ページで「ピン留めして開始」を選択すると、結果のホームページ タイルは単なるスクリーン ショットになります。カスタム アイコンにする方法はありますか (iPhone でできるように)。

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map - cocos 2dで.tmxファイルを使用せずに迷路のゲームを開発する方法はありますか?

私はcocos2d開発の初心者です.タイルマップを使用して迷路のゲームを開発する必要があります.ゲームはすべて、迷路を移動する必要がある魚を含むものであり、迷路には敵の魚も含まれます。ゲームには 15 のレベルがあるため、タイル マップ エディターで各迷路を完了するのに時間がかかります。したがって、cocos2d でタイル マップ エディターを使用せずにゲームを開発する方法はありますか。

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html - コンテンツに合わせて背景のサイズを変更しますか?

やあみんな!私は自分のウェブサイトをセットアップしている途中で、コンテンツに応じて背景画像 (または任意の画像) のサイズを変更する方法を見つけようとしています。

私の背景は、4 つのコーナー、4 つのエッジ、および中央の塗りつぶしで構成されています。サイズ直しは可能でしょうか?使用方法の例:

私の背景画像は現在、約 4 つの段落をサポートしており、下部に im があります。7 ~ 8 段落が必要な場合はどうすればよいですか? 手動で画像を長くする必要がありますか、それとも左端、右端、下隅、下端の写真を取り、それを下にすることはできますか? それが理にかなっていることを本当に願っています。

解像度が失われ、見栄えが悪いため、画像を引き伸ばしたくありません。

御時間ありがとうございます。

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tile - 非地理データ用のタイルサーバーテクノロジー?

ここの誰かが、地理的な性質を持たないタイルを提供するための研究、アルゴリズム、またはオープンソースソフトウェアを見つけるための正しい道に私を導くことができるかどうか疑問に思います。タイトルをWebユーザーに公開するクライアントサイドソフトウェアにも興味があると思います。

私が見つけたものはすべて、マッピングと密接に関連しているようです。ただし、同じテクノロジーに基づく他の潜在的なアプリケーションがあるようです。たとえば、タイルに分割して、Googleマップと同様にズームとパンを可能にしたい巨大な写真があります。

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google-maps - 単一の大きな画像オーバーレイをGoogleマップのタイルに変換します

Google Mapsv3APIを使用したオーバーレイに使用している大きな高解像度の画像があります。これは、適切なネットワーク接続を備えたデスクトップおよびラップトップコンピューターでは正常に機能しますが、当然のことながら、モバイルユーザーではあまり機能しません。

APIを介してGoogleマップのタイルサーバーとして機能できるように、さまざまなズームレベルで画像を2Dタイルに分割するための最良/最も簡単な方法は何ですか?

タイルを確実に生成し、結果の各タイルに必要なズームと座標を提供したり、ズームと座標を提供した場合に正しいタイルを提供したりするプログラムはありますか?

適切な情報を収集したら、その場でそれを行うためのタイルサーバーを作成するのは非常に簡単ですか?おそらく、モデルとして使用できるソースコードがありますか?( http://blog.gmapify.fr/a-map-tile-server-part-2-understanding-google-maps-tile-overlays-and-building-up-a-tile-serverでタイルサーバーを見つけましたこれは確かに役立ちますが、ソースイメージからのタイルは提供されないため、少なくともその部分を把握する必要があります...)

それとも、もっと簡単な場合は手動で従うことができる段階的なアルゴリズムがありますか?(これは1つの画像であり、マップ上の1平方マイルの領域をカバーしているため、このように手動で行うことは、好ましくない場合でもおそらく実行可能です。)

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map - モバイルウェブベースの地図アプリ:サーバーからタイル画像を読み込み、クライアント側に保存して、オフラインで表示します

モバイルブラウザがサーバーからタイル画像のコレクションをロードしてローカルモバイルデバイスに保存し、オフラインモードでも表示できるようにするソリューションを探しています。

HTML5でCacheManifestとLocalStorageを使用して何かを調査しましたが、それらは少量のデータでしか処理できないようです。その上、WebSqlは潜在的な解決策のようですが、私はそれを達成する方法を本当に理解できません。

基本的に、私が欲しい機能は次のとおりです。オンラインモードでリモートサーバーからロードする->ローカルメモリに保存する->オフラインモードで表示する

ヒントをありがとう!

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c# - メイン ゲーム クラス以外でコンテンツを読み込めない

サルベージクラス(メインゲームクラス)にロードすると、ロードがうまくいくようです

編集:

エラーは次のとおりです。

Salvage.spriteBatch.Draw(テクスチャ、位置、Color.White); このメソッドは、このパラメーターに null を受け入れません。パラメータ名:テクスチャ

Salvage クラスのコードは次のとおりです。

タイルのコード

編集:

ここに GamePlayState クラスがあります

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windows-phone-7 - WP7では、ビットマップをオンザフライでレンダリングして、タイルの背景として使用できますか?

マンゴーでは、タイルの背景をローカルで更新できることを知っています。しかし、「StandardTileData.BackgroundImage」はタイプUriです。これは、プロジェクトのリソースに追加された画像を使用する必要があることを意味しますか?または、ビットマップをオンザフライでレンダリングして、タイルの背景として使用できますか?

ありがとう

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android - androidmapviewカスタムタイル

マップビューにカスタムベースレイヤーを追加する必要があります。私の理解では、マップタイルはグーグルタイルとまったく同じです。これらは、次の形式で提供される静的ファイルです:http:///tilecache///.png

たとえば、http:/// tilecache / 6/16 / 26.pngは、フロリダアラバマとミシシッピの間の湾岸です。

タイルでオーバーレイを作成するにはどうすればよいですか?