問題タブ [visual-glitch]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - Androidキャンバスで「グリッチ」効果を実現
CSS http://codepen.io/lbebber/pen/ypgqlでこの効果に出くわしました CSS
での効果の主要部分がここで発生することを知っています
これは「グリッチ」効果として知られています。
キャンバスを使用して、アンドロイドでこれと同じ効果を達成しようとしています。私は今のところ成功していません。私はキャンバスとそのプロパティのアニメーション化にかなり精通しています。テキストを歪める方法を理解するのに助けが必要です。
ありがとう。
html5-canvas - 画像内のテクスチャのビットを削除する際の問題
canvas を使用して HTML5 でゲームを作成しています。
CanvasRenderingContext2D.drawImage を使用して、画像からトリミングされたテクスチャを描画すると、画像内の周囲のテクスチャが少し見えることがあります。
例として、この tileset: font "tileset"から独自のテキストをレンダリングすると、ブラウザー ウィンドウの幅と高さによっては、隣接するタイルが垣間見えることがあります。ここでは、下に文字が少し表示されています: text。ブラウザの高さを 1 ピクセル変更すると、消えます。
グラフィックの不具合が発生するかどうかは、ブラウザ ウィンドウの高さ/幅に依存するようです。高さを 1 ピクセル変更すると消え、もう 1 ピクセル変更すると元に戻ります。
これを修正する方法を知っている人はいますか?そうでない場合は、画像をピクセルごとに手動で描画するか、タイルセットに 1 ピクセルのマージンを追加する必要がありますか?
user-interface - JavaFX グラフィックの不具合 (白いボックス)
JavaFX アプリケーションの開発でグラフィックの不具合を経験しました。
最初はコンテキスト ... ボタン「Ausführen」(実行) が押された後、2 番目のスレッドが何かを開始し、進行状況バーに現在の進行状況が表示されます。スレッドが機能しているときは、「Abbrechen」ボタンを押してキャンセルできます。スレッドが終了するまで数秒かかるため、スレッドが終了するまで進行状況バーを不確定に設定します。
グリッチを再現しています...
不確定なプログレスバーが問題の原因だと思います。それなしではグリッチを再現できないからです。グリッチは、進行状況バーを不確定と不確定の間で何度も (約 10 回) 切り替えた後に発生します。さらに、ウィンドウのサイズを変更すると、不具合が発生します。
すべてのコントロールは問題があっても機能し、ウィンドウのサイズを再度変更すると、白いボックスが削除され、すべてが正常に見えます。ただし、進行状況バーを不定と不定以外の間で切り替えると、グリッチが再び表示されます。
誰かが同様のことを経験し、解決策を提供できますか?
html - ウェブサイトのテキストがランダムに信じられないほど小さくなる
Web サイトのテキストが完全にランダムに極端に小さくなることがあるという問題が発生しています。私が知る限り、これは Mac 上の Firefox でのみ発生します。次のようになります。
font-size: 1px
Firebug を確認すると、本文に問題を説明するセットがあることに気付きました (Web サイトはem
、本文のフォント サイズに従う に基づいています)。問題は、font-size: 1px
コード内のどこにも設定しないことです。それは言いfont-size: 1em
ます。
これは解決済みの既知の問題ですか? これは、すぐに実稼働環境で使用される予定の Web サイトであり、いつ不具合が発生するか予測できません!
c++ - OpenGL 修正スポット マップの不具合
OpenGL と C++ を使用してゲームを開発しました。すべて正常に動作しますが、修正する必要があるこの不具合: (マウスを使用して) カメラを移動すると、マップが固定された場所に残りません。目の前に描くのは基本的に正方形(gl_quad)です。
これはグリッチの例です:
これは、必要に応じて正方形の描画コードです
java - Swing の更新が遅い
「結果」を非常に高速に検出する小さなアプリケーションがあり (結果の種類はここでは重要ではありませんが、1 秒あたり 10 を超える場合もあります)、それらを表のような形式または同様のものでユーザーに表示したいと考えています。そのために (JFrame 内で)スイングを使用しJTable
、新しい結果を新しい行として挿入してから、メソッドを実行してもう一度下にスクロールします。
これは何とか仕事をしますが、Swing はビューを更新するときに少し遅れているようです。
それが起こらないようにする方法について何かアイデアはありますか?いくつかのスイング内部ペイント ロックと同期したり、別の方法を使用して結果を表示したりしますか?