問題タブ [vrml]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
blender - Insight3d を使用して再構築された 3D モデルをテクスチャ付きでエクスポートする方法
私はオープンソースのモーションからの構造化プログラム、 insight3Dを使用して、一連の 2D 画像から 3D モデルを再構築しています。結果のモデルを VRML (.wrl) ファイルとしてエクスポートできましたが、結果のファイルを Blender/Meshlab で調べたときに、テクスチャとテクスチャ座標が含まれていませんでした。Insight3D を使用してテクスチャ モデルのエクスポートに成功した人はいますか? ありがとう!
javascript - VRML スクリプトの実行
私は現在 VRML をいじっています。正直に言うと、Web 3D のプロジェクトのためというわけではありません。
Web ページで Div を表示および非表示にするタッチ センサーを VRML で作成しようとしています。私は使用して小さなスクリプトを書いてみました
browser.loadURL('javascript:someFunction()');
これを試してテストします。
javascript が呼び出されることはありませんが、使用しようとした特定の機能 (たとえば、「browser」のスペルが間違っている場合) がエラーをスローするため、タッチ センサーが問題ないことはわかっています。
おそらく、これは最新のブラウザーではサポートされていないのでしょうか?
任意の支援とアドバイスをいただければ幸いです。
linux - Ubuntu 上の Firefox 用 VRML プラグイン
Linux x86 で実行されている Firefox で .wrl (vrml ファイル) をレンダリングする方法があるかどうか知りたいですか?
.wrl ファイルを開くためのソフト (orbisnap など) をいくつか見つけましたが、それはブラウザーに埋め込まれていません。
ありがとう。
iphone - VRML(*.wrl)ファイルをiOSアプリで開く方法
VRML(*.wrl) ファイルがあり、iOS アプリケーション内でそのファイルを開きたいです。これを行う方法、つまりSDKなどはありますか。前もって感謝します
opengl - OpenGL4マトリックスをVRMLT* R*Sに変換します
ダイレクトモードのOpenGLプログラムからVRMLにシーンをエクスポートしようとしています。
OpenGLとVRMLの両方で、面は、シーンの原点を基準にした独自の平行移動、回転、およびスケールを使用してオブジェクトにグループ化できます。
OpenGLでは、これらは1つのマトリックスで平行移動と回転/スケールを表す4つのマトリックスとして保存されます[1]。VRMLでは、これらは個別の平行移動、回転、スケーリングのベクトルとして表現する必要があります[2] [3]。
この方法で任意の4行列を分解するにはどうすればよいですか?
これを行うには、ライブラリ関数を使用して、維持する必要のあるコードを最小限に抑え、エラーの可能性を減らすことをお勧めします。私はWindowsでC#を使用しており、任意のCLRまたはWindowsネイティブDLLにアクセスできます。
javascript - オブジェクトがZ軸上で正しく乗算されない
Z軸上で同じオブジェクトを再作成するのに問題があり、それらの間に間違ったスペースが与えられており、どこに問題があるのかわかりません。
オブジェクト間にスペースを入れたくない。これがオブジェクトTabua.wrlのコードです
そして、これがオブジェクトの繰り返しを作成するためのコードです。
quant=オブジェクトが繰り返される
回数compri=スペースジャンプ
そして、何をしているのかというイメージ。
collision-detection - V-Collide 衝突検出 VRML
VRML オブジェクト間の衝突を検出したいのですが、それらを互いに重ねて描画したくありません。私は v-collide を見つけた私の研究ですが、それを使用する方法を知らず、私を助けることができるウェブサイトを見つけることができます。オブジェクト間の衝突を検出できるように、openvrml で使用する方法を知っている人はいますか?
maya - maya とその VRML エクスポート (artoolkit を使用)
私は現在、Artoolkit (プログラマーが拡張現実アプリケーションを簡単に開発できるようにする C および C++ 言語ソフトウェア ライブラリ) と Maya2013 を使用するプロジェクトに取り組んでいます。ひょっとして、maya から VRML ファイルを正常にエクスポートして、artoolkit で表示した人はいないのでしょうか。wrl ファイルは cosmoplayer 内で表示できますが、artoolkit ではうまく機能しません。
[1] そうですね、簡単に書くと
}
arttoolkit との連携も良好です。
[2] モデル (つまり、球) をエクスポートすると、機能しません。これがそのwrlファイルです。
[3] artoolkit で動作する .wrl ファイルのバージョンは次のとおりです。
パート [2] のコードとパート [3] のコードの違いがわかりません。誰でも助けることができますか?前もって感謝します。
c# - IEEE 1xxx 浮動小数点形式の文字列表現とは何ですか? また、それを出力するにはどうすればよいですか?
VRML 2.0 で使用される形式で c# からフラウティング ポイント番号を出力しようとしています。
vrml 仕様によると、これは
IEEE 1xxx 浮動小数点形式の倍精度浮動小数点数 (2.[IEEE] を参照)。
[IEEE]: ISO/IEC 9899:1990 プログラミング言語 -- C. http://www.iso.ch/isob/switch-engine-cate.pl?searchtype=refnumber&KEYWORDS=9899 (リンク切れ)
- この形式の正しい文字列表現は何ですか? 参考書が見つからなくて困っています。バイナリ表現に関する説明はいくつか見つかりましたが、文字列表現に関する説明はありませんでした。
- この形式に従って NumberFormatInfo または CultureInfo を構成するにはどうすればよいですか?
説明:
vrml ファイルを生成したいのですが、保証する方法を知る必要があります。
vrml 仕様に従って 100% の数値が得られます。
json - WebGL用のVRMLからJSONへのコンバーター
VRML 3DオブジェクトをJSONオブジェクト(自動的に数千のオブジェクトを取得)に変換して、HTML側にロードしたいと思います。
見つけたコンバーターで試してみましたが、それでも動作しません。
J3D.engineを試しましたが、Unityからエクスポートされたモデルしか使用できません。
誰かが3Dモデルの変換と追加の経験がありますか?