問題タブ [360-panorama]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Google Cardboard を使用して 360 ビデオ プレーヤーで頭を動かして選択したメディア コントロール ボタン メニューを追加する方法

メディア コントロール ボタン メニューを追加する方法 360 ビデオ プレーヤーで頭を動かして選択します。Google Cardboard のボタンは 1 つだけです。

たとえば、ビデオを一時停止すると、メニューが表示されます。そして、頭を動かしてビューの中央にあるボタンを選択し、その色を変更して選択されたことを示します。

次に、厚紙のボタンをクリックして、ビデオのサウンド、進行、ズームインとズームアウト、視野角のロックなどを制御します。

誰かがこの機能で私を助けてくれることを願っています. 私はあなたの助けに感謝します。

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three.js - 360 ビデオ プレーヤーの世界座標

three.js を使用して 360 ビデオ プレーヤーを作成しました。マウスをクリックするたびにレイキャスティングを使用して 3D ワールド座標を見つけ、これらの座標を正常に取得しています。

これらの 3D 世界座標をラップされていない (パノラマ、正距円筒図法) ビデオ座標にマップする方法はありますか。3D ワールド座標をスクリーン座標に変換することを考えましたが、それらの座標マッピングは実際の 3D ポイントに対応していません。どんな助けでも大歓迎です。

ここに私が使用しているコードがあります:

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javascript - グーグルマップでパノラマ画像を見る

このコード ブロックでは、関数 getCustomPanoramaTileUrl のパラメーター :pano、zoom、tileX、tileY がわかりません。これらのパラメーターを使用しないと、関数は画像の URL を返すことを理解しています。

私の質問は次のとおりです。1/これらのパラメーターは何に使用され、どのように使用するのですか? 2/pano IDとは(いろいろ調べたけどよくわからない)

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android - GoogleApiClient は Panorama を使用するように構成されていません

を使用しようとするとPanorama.PanoramaApi.loadPanoramaInfo()、次のエラーが表示されます。

私のコードは

Panorama API を有効にするには Google API コンソールにアクセスする必要があることは理解していましたが、見つかりませんでした。

解決方法を教えてください。

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virtual-reality - YouTube に 360 度動画をアップロードできない

シータ s 360 カメラを購入しました。YouTubeにアップしたいと思いました。いくつかのチュートリアルに従いました。しかし、それはうまくいきませんでした。YouTubeにアップした動画のスクリーンショットを添付します。

ありがとうございました。これは、アップロードしようとして失敗したビデオのスクリーン ショットです。

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android - モバイル デバイスにテクスチャを適用する方法 (android 6.0.1)

私はこのwebgl アプリケーション (360 パノラマ ビューアー) を持っています。これは正距円筒図法の画像を球体にラップし、その球体の中心にカメラを配置して現実世界の錯覚をシミュレートします。

デスクトップ ブラウザー (chrome、ff) では動作しますが、android 6.0.1 google chrome では動作せず (結果は黒い画面になります)、デバイスの組み込みブラウザーでは動作します。ただし、テクスチャを適用しなくても、どこでも正しく機能し、単純なプリミティブ (球、立方体、ピラミッドなど) が表示されます。

そのようなビューを作成するコードの部分:

これは android の chrome ブラウザのバグですか、それとも実際のアプリケーションに関連しているのでしょうか?

ps

Firefoxデスクトップでもこのエラーが発生します(ナイトリービルドではありません):

エラー: WebGL: texImage2D: 選択されたフォーマット/タイプにより、コストのかかる再フォーマットが発生しました: 0x1908/0x1401

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tableau-api - Tableau を学ぶために SQL 以外の言語を学ぶ必要がありますか?

Tableau、Qlikview、および Panorama を使用するには、SQL 以外の言語の知識が必要ですか?

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unity3d - Unity で 360 度写真を開くことはできますか

360枚の写真があります。unityで開いてモバイル用のVRにすることはできますか?

ありがとうございました

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android - Android および iOS の Cordova アプリで 360° ビデオを再生する

Cordova アプリに 360° ビデオ (3D ではない) を含めようとしています。YouTube で再生できることはわかっていますが、オフラインで利用できる必要があります。

ここに私の要件があります:

  • Android と iOS で動作
  • Google Cardboard の有無にかかわらず動作します (オプションで他の VR ヘッドセット)
  • 4K (4096 x 2048 px) ビデオを遅延なく再生できます
  • オフラインで利用可能
  • 英語、フランス語、ドイツ語で利用できます。または簡単に翻訳できます。

Google Web VR Viewを試してみましたが、iOS では動作せず、Android では正しく表示されません。

また、Cordova ネイティブ プラグインの実装 (おそらくネイティブの Google VR View SDK を使用) にお金を払っても構わないと思っていますが、なぜそれがまだ存在しないのかはわかりません。

Web ベースの VR ライブラリに関する提案はありますか? または、Cordova プラグイン、または Cordova プラグインの作成が難しい理由を知っていますか?