問題タブ [360-panorama]
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android - Google Cardboard を使用して 360 ビデオ プレーヤーで頭を動かして選択したメディア コントロール ボタン メニューを追加する方法
メディア コントロール ボタン メニューを追加する方法 360 ビデオ プレーヤーで頭を動かして選択します。Google Cardboard のボタンは 1 つだけです。
たとえば、ビデオを一時停止すると、メニューが表示されます。そして、頭を動かしてビューの中央にあるボタンを選択し、その色を変更して選択されたことを示します。
次に、厚紙のボタンをクリックして、ビデオのサウンド、進行、ズームインとズームアウト、視野角のロックなどを制御します。
誰かがこの機能で私を助けてくれることを願っています. 私はあなたの助けに感謝します。
three.js - 360 ビデオ プレーヤーの世界座標
three.js を使用して 360 ビデオ プレーヤーを作成しました。マウスをクリックするたびにレイキャスティングを使用して 3D ワールド座標を見つけ、これらの座標を正常に取得しています。
これらの 3D 世界座標をラップされていない (パノラマ、正距円筒図法) ビデオ座標にマップする方法はありますか。3D ワールド座標をスクリーン座標に変換することを考えましたが、それらの座標マッピングは実際の 3D ポイントに対応していません。どんな助けでも大歓迎です。
ここに私が使用しているコードがあります:
javascript - グーグルマップでパノラマ画像を見る
このコード ブロックでは、関数 getCustomPanoramaTileUrl のパラメーター :pano、zoom、tileX、tileY がわかりません。これらのパラメーターを使用しないと、関数は画像の URL を返すことを理解しています。
私の質問は次のとおりです。1/これらのパラメーターは何に使用され、どのように使用するのですか? 2/pano IDとは(いろいろ調べたけどよくわからない)
android - GoogleApiClient は Panorama を使用するように構成されていません
を使用しようとするとPanorama.PanoramaApi.loadPanoramaInfo()
、次のエラーが表示されます。
私のコードは
Panorama API を有効にするには Google API コンソールにアクセスする必要があることは理解していましたが、見つかりませんでした。
解決方法を教えてください。
virtual-reality - YouTube に 360 度動画をアップロードできない
シータ s 360 カメラを購入しました。YouTubeにアップしたいと思いました。いくつかのチュートリアルに従いました。しかし、それはうまくいきませんでした。YouTubeにアップした動画のスクリーンショットを添付します。
ありがとうございました。これは、アップロードしようとして失敗したビデオのスクリーン ショットです。
android - モバイル デバイスにテクスチャを適用する方法 (android 6.0.1)
私はこのwebgl アプリケーション (360 パノラマ ビューアー) を持っています。これは正距円筒図法の画像を球体にラップし、その球体の中心にカメラを配置して現実世界の錯覚をシミュレートします。
デスクトップ ブラウザー (chrome、ff) では動作しますが、android 6.0.1 google chrome では動作せず (結果は黒い画面になります)、デバイスの組み込みブラウザーでは動作します。ただし、テクスチャを適用しなくても、どこでも正しく機能し、単純なプリミティブ (球、立方体、ピラミッドなど) が表示されます。
そのようなビューを作成するコードの部分:
これは android の chrome ブラウザのバグですか、それとも実際のアプリケーションに関連しているのでしょうか?
ps
Firefoxデスクトップでもこのエラーが発生します(ナイトリービルドではありません):
エラー: WebGL: texImage2D: 選択されたフォーマット/タイプにより、コストのかかる再フォーマットが発生しました: 0x1908/0x1401
tableau-api - Tableau を学ぶために SQL 以外の言語を学ぶ必要がありますか?
Tableau、Qlikview、および Panorama を使用するには、SQL 以外の言語の知識が必要ですか?
unity3d - Unity で 360 度写真を開くことはできますか
360枚の写真があります。unityで開いてモバイル用のVRにすることはできますか?
ありがとうございました
android - Android および iOS の Cordova アプリで 360° ビデオを再生する
Cordova アプリに 360° ビデオ (3D ではない) を含めようとしています。YouTube で再生できることはわかっていますが、オフラインで利用できる必要があります。
ここに私の要件があります:
- Android と iOS で動作
- Google Cardboard の有無にかかわらず動作します (オプションで他の VR ヘッドセット)
- 4K (4096 x 2048 px) ビデオを遅延なく再生できます
- オフラインで利用可能
- 英語、フランス語、ドイツ語で利用できます。または簡単に翻訳できます。
Google Web VR Viewを試してみましたが、iOS では動作せず、Android では正しく表示されません。
また、Cordova ネイティブ プラグインの実装 (おそらくネイティブの Google VR View SDK を使用) にお金を払っても構わないと思っていますが、なぜそれがまだ存在しないのかはわかりません。
Web ベースの VR ライブラリに関する提案はありますか? または、Cordova プラグイン、または Cordova プラグインの作成が難しい理由を知っていますか?