問題タブ [3d-model]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - Python を使用してプログラムで Blender ファイル (.blend) を作成することは可能ですか?

Python が Blender 内で使用する標準のスクリプト言語であることは知っていますが、Python で .blend ファイルを作成する方法が見つかりませんでした。

私がやりたいのは、ブレンダー内でpythonを使用するのではなく、「python内でブレンダー(libs?)を使用する」ことです。

私の計画したワークフローは次のようになります。

  1. モデルのパラメーターをいくつか定義します。
  2. ファイルに保存される適切な Blender オブジェクトを作成するための「生成レシピ」を定義します。
  3. パラメータとプロシージャを格納する Python スクリプトを作成します。スクリプトを実行すると、.blend ファイルが同じフォルダーに作成されます。
  4. Blender を使用してモデルを視覚化します。モデルを変更する必要がある場合は、スクリプトを変更し、再度実行して、もう一度開きます。
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animation - Three.js - モデルの翻訳アニメーション。オブジェクトではありません3D

やあみんな基本的に私は大雑把なシーンを設定しています。ついに、スポーツカーの 3D モデルを自分のシーンにロードすることができました。

たとえば、sphere.translateY(1) を使用して Object3D プリミティブをアニメーション化できます。

私は死ぬほど、自分の車のモデルで同様の翻訳アニメーションを行う方法を理解できません。最初に、グローバルを作成したときに車の変数が見つからないと言われました。次に、車をアニメーション関数に渡そうとしましたが、役に立ちませんでした。

translateY は、球体のような Object3D でのみ機能すると確信しています。インポートした 3D モデルでこの単純な移動を行うにはどうすればよいですか? 位置を上げてみました。これが私のコードです誰か助けてください! (カメラやレンダリング コードなどは省略しました。この車をアニメーション化するだけですべて機能します。

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javascript - JavaScript用の.plyファイルを含む

Web ページで .ply ファイルを表示するために、3D モデリング JavaScript ライブラリを使用しています。私は現在、他の .ply ファイルが見つからない場合に表示されるはずの一時的な .ply ファイルを持つ javascript がアクセスできるパブリック フォルダーにフォルダーを持っています。これは正常に動作します。

他のすべての .ply ファイルはプライベート ストレージにあります。

私が持っているすべての .ply ファイルを public フォルダーに入れたくはありませんが、ユーザーがアクセスする必要があるときにファイルを送信したいと考えています。include 関数を使用してファイルをインクルードすると、.ply ファイルが出力されます。

.ply ファイルをサーバーの obj フォルダーに実際に配置せずに、.ply ファイルを obj フォルダーに送信する方法はありますか? または、これを行う簡単な方法はありますか?

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wpf - What is using in visual studio 2012 for convert 3d model .obj

In VS 2012 integrated rendering and editor 3d model in *.obj fale. What is using in VS for convert/import and render 3d model?

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javascript - OBJ モデルが Three.JS に読み込まれない

obj モデルを読み込もうとしています。コードは次のとおりです (CoffeeScript)

しかし、私は例外をキャッチしました:

どこで obj.js - THREE.OBJLoader.

93 行目に add_face 関数を配置:

法線に問題があると思いますが、どこが正確かわかりません。読み取りモデルの問題は、次のように最後の行で発生しました。

obj モデルで影響を受ける行を削除する場合:

ここに画像の説明を入力][1

3D エディター モデルでは、通常のように見えます。誰かがそのような問題に直面したかもしれません。

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android - iOS/Android アプリでの 3D オブジェクトのインポートと回転/スケーリング/移動

私は ios と android (できれば ios) でアプリを作成しています.3d モデル (.obj) をアプリにインポートし、いくつかのジェスチャを使用してそれらを操作 (回転/スケーリング/翻訳) する単純な方法を探しています。これにはopen glesを使用しますか、それとももっと簡単な方法がありますか?