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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - 無線アドホック配布「ダウンロードできません」
ベータ テスト用に、私 (iphone 4) と他の 2 人 (iPad 2、iphone 3G) の 3 人のユーザーに iphone アプリ アドホックを社内で配布しようとしています。私のデバイスは開発デバイスとしても機能しました。Apple のすべてのドキュメントに従い、アプリをアーカイブして、エンタープライズ展開用に準備しました。.plist マニフェスト ファイルを使用して Web サーバーに配置しました。テストするために、自分のデバイス (開発用デバイス) にインストールしたところ、うまく機能しました。そこで、他の 2 人のユーザーにリンクを送信したところ、「ダウンロードできません」というメッセージを受け取ったとの報告がありました。最初はUDIDに問題があるのではないかと思いましたが、そうではありませんでした。ユーザーに UDID 送信者アプリをダウンロードしてもらいましたが、それらは完全に一致しました。それは私がこの質問をした後だった: .mobileprovision ファイルの MIME タイプを知りたい.mobileprovision の MIME タイプは何ですか。私はこの情報を取得し、プロビジョニング プロファイルへのリンクも送信しました。私のテスト ユーザーは両方とも、.mobileprovision ファイルを正常にダウンロードしてインストールできました。問題は、彼らが再びアプリをインストールしようとしたときでした。1 人のユーザーは「サーバー www.myserver.com に接続できません」というメッセージを受け取りましたが、もう 1 人のユーザーはアプリの 80% をインストールした後、「再試行」と「完了」という 2 つのオプションを含む「ダウンロードできません」というメッセージを受け取りました。
私は途方に暮れています。誰にもアイデアはありますか?私は絶望的です!前もって感謝します!
xcode4 - xcode 4でのコード署名:オプションはグレー表示され、ターゲットでは使用できませんが、プロジェクトでは使用できません。なんで?
私は、コード署名に関してXCode4の癖に悩まされることにとてもうんざりしています。私のプロジェクトには、開発者証明書と配布証明書があります。2つの異なるベータビルドの配布証明書に2つの配布プロビジョニングプロファイルを設定しています。これで、プロジェクトビルド設定で、コード署名IDをiPhoneディストリビューションに設定できるようになりました。ただし、これらのオプションはすべて、[ターゲット]設定ではグレー表示されています。アーカイブしようとすると、「失敗」メッセージが表示され、iPhoneディストリビューションのIDがどのプロファイルのIDとも一致しないことを通知します。ターゲットビルド設定の[コード署名]ウィンドウで、括弧内に「現在一致するプロファイルはありません」と表示されます。何か案は?前もって感謝します!
iphone - クライアント用に iphone アドホック リリースを作成する方法、クライアントの Apple dev アカウントを持っている
これは私の最初のアプリであり、Apple の devel/distro プロファイル、証明書などに頭を悩ませています。それらの要件と、この明白なことを行う方法を理解できませんでした。
クライアント向けのアプリを開発しました。彼らはアップルに会社のアカウントを持っています。そのアカウントには、複数のデバイスも追加されています。ここで、アドホック配布用のアプリを構築して、これらのデバイスでテストしたいと考えています。彼らは私にもアカウントのログインを教えてくれました。
今、私は何をすべきかで立ち往生しています(ポータルを使用して開発者アカウント(非有料)をチームに正常に追加しました)..覚えていない多くのことを試しました..xcodeオーガナイザーが「無効な署名ID」を表示するたびに..' エラー。
どんな助けでも感謝します..
ios - iTunesを介したiOSワイヤレスディストリビューションのバックアップ
社内配布(エンタープライズプロファイルを介したワイヤレスOTAダウンロード)を介して、すべてのアプリケーションを正常に展開しています。私たちの最新の調査結果は、デバイスが接続されて同期されている場合、ワイヤレスで配布されたアプリケーションがiTunesに表示されないことを示しています。
OTAがインストールされている場合、アプリケーションデータをバックアップする既知の方法がないため、これは私にとって懸念事項です。
OTAアプリケーションをiTunesと同期できるようにするための既知の回避策はありますか?
ios - MonoTouchを使用して自己更新iOSアプリケーションを作成するためのオプションは何ですか?
現在のバージョンとカスタムWebサービスによって報告された最新バージョンをチェックすることから始まるiPad/iPhoneアプリケーション(MonoTouchを使用)を作成しようとしています。アプリケーションが古くなっている場合は、Webサービスから新しいバージョンのバイナリをダウンロードして、現在のバイナリを置き換える必要があります。
アプリケーションはアドホックまたはエンタープライズ展開を介して配布されるため、Appleの検証やAppStoreのバージョン管理システムの対象にはなりません。
ブートストラッパーと実際のアプリケーションの2つのアプリケーションを作成することを考えていました。Windowsでは、ブートストラッパーは単純なファイル操作を使用して実際のアプリケーションを置き換えますが、iOSでは、これが可能かどうかはわかりません。可能であれば、その方法もわかりません。
それで、ここに質問があります:iOS用のMonoTouchで自己更新アプリケーションを作成するための「正しい」方法はどれですか?
ありがとう。
アップデート
少なくともシミュレーターでは、これが機能しているようです。
基本的な考え方は、Main()メソッドやAppDelegateなどのブートストラッパーに最小限の実装を行い、リフレクションを使用して、アプリケーションバンドルの外部にあるバイナリファイルからナビゲーションコントローラーやその他すべてをロードすることです。自己更新操作。
ブートストラッパーコードは次のとおりです。
Main.cs
AppDelegate.cs
実際のアプリケーションコード:
NavigationController.cs
HomeController.cs
シミュレーターでは、「Working!」と表示されます。ラベル、私は実際のデバイスでも機能したいと思っています。
更新2
上記のアプローチはシミュレーターでのみ機能し、iOSデバイスではAssembly.Loadでクラッシュします。
ios - iOSディストリビューションシステムと混同
これまではAppStoreアプリしか作成していませんでしたが、今ではクライアント、医療業界向けのサービスプロバイダーがあり、さまざまな医療機関に配布できるアプリを作成したいと考えています。これらは社内クライアントではなく、外部ビジネスです。彼らとサービス契約を結んでいる人。私たちのクライアントは、私たちが作成するiPad+アプリの配布を管理したいと考えています。
これは簡単なオーダーメイドの開発であるはずですが、エンタープライズプログラムは社内の従業員のみを対象としているようです。
これはどうやるんですか?
iphone - iPhone Wireless Ad-Hoc 一部のユーザーのみで動作
しばらくの間、Wireless Ad-Hoc (BetaBuilder を使用) を介してベータ テスターにアプリを配布することに成功しています。ただし、一部のユーザー (UDID が正しく、プロビジョニング プロファイルに追加されているユーザー) には、「ダウンロードできません」「完了/再試行」というエラーが表示されます。一部のユーザーに対してプロセスが機能しています。これらのユーザーにこの問題が発生する原因は何ですか? iOS のバージョンとプロビジョニング プロファイルに追加された時間は、関連する変数ではないようです...
iphone - UDIDを追加した後にコードを再度ビルドしないようにする方法
私はアプリケーションを持っており、通常、.appファイルを配布プロファイルと一緒に送信するか、xcodeを介してコードをビルドしながらプロファイルをipaに埋め込んで.ipaファイルを送信することにより、アドホック配布を通じて共有します。
追加されたすべての新しいUDIDに対してプロセスを繰り返す必要がありますが、追加されたすべての新しいUDIDに対して同じビルドを送信する方法はありますか?xcodeを使用してコードを一度ビルドし、同じビルドを一緒に送信する方法が必要でしたデバイスのUDIDを追加した後に生成された新しいプロファイル。
ありがとうございました
iphone - カスタムアプリを脱獄せずにiOSデバイスにロードしますか?
正当な開発者ライセンスでアプリケーションに署名した場合、ジェイルブレイクせずにiOSデバイスに開発者プレビューをインストールすることはできますか?
同様の質問をいくつか見ましたが、彼らは私にとってこの質問に明確に答えていませんでした。
iphone - アドホック配布の条件
誰かにiPhone(iPod-touchまたはiPad)アプリケーションのテストやレビューを手伝ってもらいたいとき。彼女/彼のUDIDを取得してから、彼女/彼のデバイスでアプリケーションを実行できるようにビルドを作成するだけで十分ですか?または他の条件はありますか?
言い換えれば、この人がデバイスを持っていて、私を助けるためにUDIDを喜んでくれれば十分ですか、それともその人は開発者などとして登録する必要がありますか?その場合、もちろん共同研究者の研究はより複雑になります。
どんな兆候もありがとう。