問題タブ [ad-hoc-distribution]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - アドホック通知は機能しないが、エラーはない

開発用プロビジョニング プロファイルでは通知が正しく機能していますが、アドホック テストに配布用プロビジョニング プロファイルを使用すると、アプリが通知を受信しなくなります。

  1. didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken が正しく呼び出されるため、通知サーバーへの登録は問題ありません。
  2. ディストリビューション プロビジョニング プロファイルの資格は、「aps-environment」キーの「production」を正しく示しています。
  3. サーバー側はポート 2195 で「gateway.push.apple.com」に接続します。
  4. サーバーは、APNS サーバーからエラーなしで受信したトークンを使用して Apple Gateway に通知を送信します。
  5. アドホック配布プロビジョニング プロファイルは、開発と運用の両方のプッシュ通知で有効になっている適切な AppID を使用します。
  6. アドホック配布プロビジョニング プロファイルも、適切な製品証明書に基づいています。

私は道に迷っており、何をチェックすればよいかについてこれ以上アイデアがありません...

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iphone - iOS アプリを特定のグループ (100 人以上) に配布する方法はありますか?

私の知る限り、iOS アプリを配布するには 2 つの方法があります。

1) アプリストア: アプリは一般公開されます

2) アドホック: アプリは一連のデバイス (最大 100) に共有されます

私は会社用のアプリを作成しましたが、100 台を超えるデバイスである従業員のみにアプリが表示されるようにしたいと考えています。そのため、アドホック アプローチは機能しません。

App Store でアプリをリリースする方法はないかと考えていましたが、非表示にしました。つまり、アプリは誰かが検索した場合にのみ表示されますか?

私のオプションは何ですか?

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ios - 本番モードでプッシュ通知を受信できません

通知のためにプロジェクトを実装しました。開発プロビジョニングプロファイル(開発証明書)でテストしたところ、デバイスは正常に通知を受け取りましたが、配布モードに移行すると

sslゲートウェイをssl://gateway.push.apple.com:2195に変更し、プロビジョニングをアドホックモードに変更しましたが、デバイスは通知を受信しませんでした):

この問題を解決するにはどうすればよいですか?

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iphone - iPhone アプリの Web サイトに接続できない

iOS Enterprise アカウントを持っています。プロビジョニング ファイルをリンクとして添付し、itms-services プロトコルを使用して plist も添付しました。Apache2サーバーを使用してUbuntu 10.04 LTSで実行しています。/etc/mimes.types にはすでに Mime タイプを追加しています。ログをたどると、プロビジョニングが問題なくプルダウンされ、plist 自体がプルダウンされていることがわかりますが、iPad を使用してアイテム サービス プロトコル リンクをクリックしてアプリをプルダウンすると、そうではないようです。ダウンロードさせてください。iOS ポップアップ ボックス内の URL に接続できないというメッセージが何度も表示されます。

私はこのリンクを使用しています(ドメイン名がスタブ化されています):

これが私のplistです:

httpsを使用してplistにアクセスでき、plist内のIPAのリンクを使用して問題なくIPAを取得できますが、奇妙な理由で、itmsプロトコルを使用してIPAを取得できないようです。 iDevice。

この問題を解決する方法を知っている人はいますか?

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xcode - iOS プロビジョニング get-task-allow AND: プロファイルが無効です: 0xe8008012

アプリ ストア用に作成した iPhone アプリがあります。そこに到達する前に、内部でテストする必要があります。そのため、今週初めに外出し、配布用プロビジョニング プロファイルを入手して、組織内の約 50 台のデバイスにインストールしました。問題ありません。すべてが非常にスムーズに進み、全員が満足していました。そのため、コードを少しクリーンアップし、リファクタリングを行い、少し洗練されたものを追加しました。同時に、ベータ版にさらに多くのデバイスを追加しました (約 10 台の追加ユニット)。そのため、ビルドして 2 番目のベータ版を実行する準備ができたとき、私は外に出て、新しいプロビジョニング プロファイルを取得し、無線によるアドホック展開用にビルドをアーカイブしました。次に、携帯電話 (開発用デバイスでもあります) でアプリをテストしましたが、インストールに失敗しました。オーガナイザーでデバイス コンソールを確認したところ、次のようなエラーが表示されました。<Error>: entitlement 'get-task-allow' has value not permitted by a provisioning profile. ちょうど 3 日前にアーカイブして展開したとき、エンタイトルメント plist がなくても問題なく動作したという事実は気にしないでください。それで、「OK、それらの癖の1つにすぎない」と思いました。Entitlements.plist を追加し、に設定しget-task-allowましたYES。次に、ディストリビューション プロビジョニング プロファイルを使用して再アーカイブし、デバイスにインストールしようとしたところ、正しくインストールされました。次に、火曜日に正常に展開したときにインストールされていたデバイスとインストールされていないデバイスの 2 つの別々のデバイスで試しました。どちらも機能しませんでした。ほぼ最後まで行ってから「インストールに失敗しました」と言うようなことをしました。だから私は「OK、それは Entitlements.plist ファイルが好きではありません。私はいくつかのことを読みました。ビルドに Entitlements.plist がある場合、Apple は App Store 向けのアプリを拒否すると言っています (本当ですか? このばかげたベータ版を再開できる場合は、来週の終わりに提出したいと思います!) 私は削​​除しますファイルをアーカイブして再度展開すると、同じエラーが発生しました。デバイスの 1 つをオーガナイザーのコンソールに接続したところ、次のようなエラー メッセージが表示されました。

エラーを調べた0xe8008012ところ、プロビジョニング プロファイルが XCode で正しく設定されていることを確認し、プロビジョニング プロファイルの UDID がインストールしようとしているデバイスと一致していることを確認する必要があると人々が言っ​​ていることに気付きました。

これを念頭に置いて、火曜日に正常に展開したのと同じプロビジョニング ファイルに対してビルドすることにより、UDID の問題ではないことを確認するためにテストを行いました。まだ行きません。

build-settings のすべてのコード署名セクションを次のように変更しました。 ここに画像の説明を入力

一部の人々が XCode でプロジェクトを再構築したと読みました。そうすることは避けたいと思います。誰にもアイデアはありますか?よろしくお願いします!

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xcode - iPhoneエラーを解決するにはどうすればよいですか?アドホックディストリビューションが使用され、多くのディストリビューションが成功した場合、「インストールに失敗しました」?

同じデバイスに多数のアドホックディストリビューションを配布しました。テスターがアプリを読み込もうとすると、このエラーが発生します。これまでのところ、デバイスが正しいデバイスコードであることを確認するために新しいプロファイルを定義しました。新しい配布プロファイルを反映するように署名を変更し、アーカイブをクリーンアップして生成しました。何がこのエラーを引き起こすのかわからないので、私は壁に反対しています。私はこのサイトに記載されている解決策を試しました。

ヘルプ!!!

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iphone - IOSアプリケーションのテスト-実際のアプリ内購入と最終編集の最終テスト

ようやく申し込みが終わりました。これまでに貢献してくれた皆さんのおかげで、完全に準備ができたと思います。今、レビューのためにバイナリをアップロードしようとしています。最後の調整があるかどうか知りたいですか?アプリ内購入でアプリケーションをテストすることはできますか?配布構成の開発者デバイスにのみ配布できますか?

アプリケーションをデバイスでデバッグモードでテストしましたが、app-storeに表示されるので、どのように動作するかを確認したいと思います。

ありがとう!

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objective-c - アドホック展開から新しい IPA をインストールするときに、ドキュメント フォルダーを保持する方法はありますか?

アドホック展開を使用して更新された IPA をリリースするときに、クライアントはドキュメント サンドボックスを保持したいと考えています。これは可能ですか?

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ios - OTA AdHoc ディストリビューション - コマンドラインから IPA をビルドするには?

ビルド プロセスのスクリプトを作成したいと思います。

ただし、テスターに​​アプリを無線で配布するには、企業向けの IPA を作成する必要があります。

この記事の指示に従いました.Xcodeでクリックするだけでipaとplistを作成できます;)しかし、スクリプトを作成したかったのです。本当の問題は、IPA を正しく作成する方法 (.mobileprovision ファイルを埋め込む必要がありますよね?) と .plist ファイルを生成する方法です。

plistの場合、これを手動で行う必要がありますか?それとも、うまく尋ねられればxcodeが生成してくれますか?

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iphone - Appcelerator - アドホック配布でクラッシュしますが、有線接続を使用するデバイスでは正常に実行されました

この質問は、iPhone での Appcelerator Titanium の開発に関連しています。

Mac に直接接続されたデバイスでアプリを実行できましたが、アドホック配布を行うたびにアプリがクラッシュし続けました。

クラッシュは、アプリのスプラッシュ画面がポップアップした後に常に発生していました。

また、有線接続を使用して Titanium Studio からデバイスに直接インストールすると、アプリのサイズが大きくなることに気付きました。また、アドホック配布を行い、iTunes を介して配布 IPA を手動でインストールした場合は、サイズが小さくなります。

iOS 5.1 SDK、Titanium SDK 2.1.1.GA、Mountain Lion OSX を使用しています。

コード署名に問題があると思われます。誰かが同様の問題を経験したことがありますか?

ありがとう