問題タブ [ad-hoc-distribution]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - IPhone アドホック配信の同期エラー

私は顧客向けの iPhone アプリケーションに取り組んでいます。開発が完了すると、アプリケーションは Apple Store に公開されますが、その間、顧客は定期的に自分の電話にアプリケーションを表示してインストールし、開発の現在の状況を確認したいと考えています。- プロビジョニング ポータルにアクセスして、顧客のデバイスの udid を登録し、アプリケーションのプロビジョニング プロファイルに追加しました。-プロビジョニング プロファイルをダウンロードしてインストールしました。-その後、ipa をビルドして顧客に送りました。

これで十分ではないでしょうか?

顧客は同期エラーを実験しています。彼は Itunes 内で IPA をインポートできますが、同期の最後に iPhone でこのエラー アラートを受け取ります。私はこの IPA ファイルを他の 2 つの iPhone でテストし、動作しています (両方とも登録済みで、1 つは iOS 5.1 で、もう 1 つは 5.0.1 です)。 ..設定ミスはどこで確認すればよいですか?

最新の xcode バージョン 4.3.1 を実行しています

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iphone - TestFlightApp をベータ テストに使用するには、高価なエンタープライズ開発者アカウントが必要ですか?

電子メールで招待したテスターに​​ TestFlightApp がアプリを送信する方法をまだ理解していません。実際、AdHoc Distribution は 100 台のデバイスに制限されており、無制限のベータ テスト用の Enterprise 署名付き IPA についてあちこちで読みました。

では、エンタープライズ アカウントが必要ですか?

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ios - アドホックインストールが失敗します(開始すらしません...)

IPAアーカイブとplistを作成し、両方のファイルをWebサーバーに配置しました。次に、Safariでこのリンクを開こうとします。

そして、何も起こりません。コンソールは「クライアントitunesstoredはバックグラウンドアプリケーションです」のみをログに記録しますが、それは頻繁にログに記録され、私にとっては影響がないようです。デバイスはプロビジョニングプロファイルに含まれています。

私の印象では、「itms-services」は機能しません。何か案は?

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ios - iOS アプリのベータ配布 (大規模)

クライアントが約 50 人にベータ テストを希望する iOS アプリを開発しています。ただし、開発者ポータル アカウントに UDID を追加し続けたり、毎回新しいプロビジョニング プロファイルを生成したりする必要はありません。前述の新しいユーザーを追加するという面倒なプロセスを経ることなく、ベータ版を配布する方法はありますか? 私は自動的に何かを考えています!

回答をお待ちしております。

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ios - iTunes で iOS アプリをインストールするとイメージが表示されない

アドホックで配信用のアプリを作成したのですが、iTunes にドロップしても画像がありません。次に、まだ画像があるデバイスにアプリをドロップします。私はどこかでステップを逃しているに違いありません。

Xcodeで正しい場所に画像がありますが、サイコロはまだありません。

アップデート

これはセルジオへの返信です ここに画像の説明を入力

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iphone - アドホックアプリを配布する

iTunesでデバイスに追加できる.ipaファイルにアプリケーションを配布したい。そして、developer.apple.comにアクセスしてから:

  • 配布プロビジョニングプロファイルを生成し、ダウンロードしてインストールし、「コードサイン」として使用します。
  • 次に、配布証明書をインストールします
  • Xcodeに移動し、[製品]->[アーカイブ]を選択します
  • 次に、[オーガナイザー]-> [アーカイブ]から最新のコピーを選択して[配布]を選択し、[エンタープライズ用に保存]または[アドホック]を選択して、配布プロビジョニングプロファイルで署名します。
  • 次に、mobileprovisionファイルをitunesに追加し、ipaをitunesに追加して、同期を試みます。
  • エラー0xE8003FFEが発生します

Xcode4.3.2を使用しています

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iphone - iPhone - デバイスが実行時にアプリのアドホック ビルドを実行していることを検出するにはどうすればよいですか

アプリのアドホック展開を実行するときは、アプリストア展開とは異なる API を使用したいと考えています。これは実行時に確認できますか? xcode から実行するときに #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR と #if DEBUG を使用できることはわかっていますが、アドホック展開も検出したいと考えています。何か案は?

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ios - iOSDeveloperEnterpriseプログラムのメンバーシップの有効期限が切れる前の更新

アップルからエンタープライズメンバーシッププログラムの更新に関するメールを受け取りました。以下はそれに関する質問です。

  • 有効期限が切れる前にプログラムを更新した場合、配布証明書に影響はありますか?
  • 有効期限が切れる前にプログラムを更新した場合でも、配布証明書で署名されたアプリケーションは問題なく実行され続けますか?
  • 更新後、有効期限が切れる前に、エンタープライズアプリケーションを再度配布する必要がありますか?

よろしくお願いします!

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certificate - TestFlightAppのアドホックディストリビューションビルドを作成するために複数のチーム管理者を設定するにはどうすればよいですか?

TestFlightAppを使用して、アプリのテストアドホックビルドをチーム全体に配布しています。3人のチーム管理者がいて、フライトアプリをテストするために新しいビルドを作成できる必要があります。残念ながら、Appleは1人のチーム管理者しか配布ビルドを作成できないため、私のチームメンバーの2人は新しいビルドを作成できません。これは非常に不便です。

複数のチーム管理者が、TestFlightAppに送信できるアドホック配布ビルドを生成するための有効な署名システムを正常にセットアップできるように、チームの配布証明書を設定するにはどうすればよいですか?

私がこれまでに持っていた唯一のアイデアは、秘密のチームキーを共有することですが、それをうまく機能させることができず、役立つステップバイステップの説明が見つかりませんでした。私が見つけたのは、これが可能かもしれないというAppleのドキュメントでの言及だけです: アプリの配布

開発および配布アセットの構成からのこの引用は、これまでに見つけた中で最も役立つものですが、複数の管理者をセットアップする方法については実際には説明していません。

署名およびプロビジョニング資産の保護と転送

署名およびプロビジョニングアセットは、開発デバイスでiOSアプリを実行するために使用する秘密鍵、証明書、およびプロビジョニングプロファイルです。iOSアプリを開発するために開発者アセットを含むMac以外のMacを使用する必要がある場合は、アセットを他のMacに転送する必要があります。オーガナイザーでこれを行うには、一方のMacから署名およびプロビジョニングアセットをエクスポートし、もう一方のMacにインポートします。

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iphone - UIMenuController が期待どおりに機能しない、canPerformAction が起動しない

最近問題が発生しました。UITapgesture はシミュレーターで完璧に動作し、デバイス (iPhone 4、iOS 5.0.1) で直接デバッグしているときでも、アドホック配布用にアプリ (Dep_Target iOS4.0m Base_SDK iOS5.1(最新)) をパッケージ化してクライアントに送信するとジェスチャーが機能しません。次に、デバッグに使用しているのと同じデバイスにテスト フライト経由でビルドをインストールしましたが、ジェスチャが機能しません。すべてを再確認しました。配布には同じビルドを使用しています。どんな助けでも大歓迎です。ありがとう

編集:
少しデバッグを行った後、UITapgesture が原因ではないことが判明しました。ジェスチャ メソッドが起動されていますが、ジェスチャ内で UIMenuController を使用しました。メニュー コントローラがインスタンス化され、ビューに表示されないものすべてが表示されます。メソッド以外に:

も解雇されていません。これはすべて、テスト フライトを介して配布されるビルドで発生していることを覚えておいてください。それ以外の場合は、すべてが完全に実行されます。