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javascript - CC HTML5キャンバスの基本をアニメーション化する..何も機能していません
古い Flash ゲームを Animate CC の HTML5 キャンバスに変換しました。なんとか外部リンクを作成し、イントロ画面で gotoAndStop を機能させました。涼しい。
2 番目のフレームには、キャラクターをカスタマイズできる複雑なメニューがあります。このメニュー内で何をしてもうまくいかないようです。私は試してみました:
...別の MC のプリローダー画面で作業できますが、このメニュー内では作業できません。これは何を意味するのでしょうか?(hair1 は同じメニュー ムービークリップ内のメイン タイムラインにあります)
多くの警告が表示されますが、コードのどの部分を翻訳していても、最初からそうでした。「フィルターはサポートされていません」などのすべてのもの。
だから私はもっと理解しようとしている..私はしようとしている
console.log は trace ステートメントに相当しますか? 出力ウィンドウでは何もトレースしません:/その機能を正しく使用していますか? Animate 内で Java でコーディングする方法を学ぶためのリソースを見つけるのに非常に苦労しています。誰かリソースを持っていますか?
javascript - ボタンがクリックされたときにindexOfを使用して配列のインデックス値を見つけようとしています
キャンバス プロジェクトに Adobe Animate CC を使用しています。イベントリスナーを次のように割り当てた配列があります。
私が理解しようとしているのは、配列でクリックされたボタンのインデックス値を取得する方法です。私は次のように試しました:
しかし、それは -1 を返し続けます。繰り返しますが、これは Animate CC であるため、jQuery にアクセスできません。Animate は CreateJS および EaselJS ライブラリを使用します。以前は AS3 で indexOf を使用していましたが、まったく同じようには機能しないようです。
html - Animate CC HTML5 easyelJS stage.X stage.Y マウスの位置が chrome と firefox の間で一致しない
マウスの位置を追跡するために情報カードが必要なアプリケーションがあります。
次のコードを使用しました。
Firefox では完全に動作しますが、Chrome と Safari ではマウスがキャンバス上で 0,0 から離れるほど、NameTag とマウスの間の距離が大きくなります (2 倍)。
コメントをお待ちしております。
javascript - 同等: my_obj.height += 10; adobe animate HTML5キャンバスで?
私は古いAS3プロジェクトにこれを持っています:
adobe animate HTML5キャンバスで同等のものは何ですか?
javascript - 「button.disabled = true;」の使い方は間違っていますか?
ムービークリップを再生する Animate CC でインタラクションを構築しようとしていますが、クリックするとボタンが消えます。
ムービー クリップがメインの背景で再生されている間、他のボタンを一時的に無効にしようとしていますが、うまく再生されません。
クリック ハンドラのコード スニペット:
disableAll();
キャンバス上の各ボタンに対して次のことを行います。
これを適切に使用する方法を理解するのに苦労しています。インタラクションを実行すると、ボタンを無効にしたはずなのに、まだボタンをクリックできますか?
このデモは GitHub でサウンドをロードしませんが、それ以外の場合は動作します。ここをクリックしてご覧ください。
javascript - タイムラインを制御する複数の ADOBE ANIMATE CC ボタンが機能しない
HTML5 キャンバスのアニメーションのタイムラインを制御する必要があります。すべてのボタンを作成し、すべてのコードを編集しました。奇妙なことに、すべてのボタンが同じ機能を実行します。