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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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php - オンライン カード ゲーム + PHP でチャット

PHP でチャット機能を備えたオンライン カード ゲームを作成するにはどうすればよいでしょうか?

同僚は Ajax Push Engine ( APE ) について言及しましたが、APE の最新リリースは 2009 年 のものです。一方、 Orbitedは PHP では動作しないようです。

PHPで動作するこれら2つの代替手段はありますか?

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php - PHP で APE を使用する

APE (Ajax Push Engine) の仕組みについて少し混乱しています。

  1. PHP アプリケーションから、ユーザーが正しいことを確認して、プッシュ先の接続をどのように知ることができますか?
  2. それはApache拡張機能ですか?独立サーバー?等...

いくつかの説明は素晴らしいでしょう、ありがとう!

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ajax - Ajax Push Engine は FF でしか動作しません :(

APE テストを起動すると、FF で次のエラーが表示されます。

テストの実行: APE クライアントの初期化

APE JSF を読み込めません

IEとChromeではすべて正常に動作します...

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actionscript-3 - ホイールの部分的な停止とリセット-ActionscriptPhysicsEngine(APE)(最新のトランク)

WheelParticleが特別な消えるCircleParticleに当たったときに、単純な消えるアクションを作成しようとしています。通常、WheelParticalは他のCircleParticleの束から跳ね返りますが、Wh​​eelParitcalがこのCircleParticleと衝突すると、アクションが一時停止し、アニメーションが再生され、アクションが再開すると、周囲の多くのサークルパーティクルが消えます。

問題は、WheelParticleが完全な停止からドロップする必要があることですが、現在は存在しないCircleParticleから跳ね返ったかのように続行します。私は力を片付けるのに苦労しています。init()、addForce()、.velocityの変更などを試しましたが、横方向のバウンド動作を継続したいと思っています。

サウンドの衝突イベントをキャプチャするために、最新のトランクバージョンのAPEを使用しています。

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virtualbox - 仮想マシンでのAPEサーバーの実行

私は仮想マシンにAjaxプッシュエンジン(APE)サーバーをセットアップしようとしていて、ちょっとした問題にぶつかりました。問題は、仮想マシンの外部からAPEサーバーにアクセスできないことです。

設定:

  • ゲストOS:apeパッケージがインストールされたUbuntu 10.10(私は信じています)
    • IPアドレス:ホストオンリーネットワークアダプターを使用した192.168.56.1
    • ポート6969で実行されているAPEサーバー

仮想マシンで試してみるとwget 127.0.0.1:6969、応答があります。

wget 192.168.56.1:6969ホストOSから試してみると、Connection Refusedメッセージが表示されます。

ping192.168.56.1を実行すると、応答も返されます。

どんな助けでも大歓迎です!

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php - 単純な IRC サーバーから他のテクノロジーへの移行


1つのプロジェクトについて意見をお願いします。
申し訳ありませんが、私の英語は私の自然言語ではありません。

私の現在の設定:

Arduino -> IRC SERVER <-> クライアント (PHP およびカスタム ソフトウェア)

1 - Arduinos は特別に細工された文字列を IRC サーバーに送信します。
2 - IRC サーバーには、Arduino のグループごとに 1 つのチャネルがあります。
3 - すべてのチャネルにボットがあり、送信されたすべての文字列をキャッチして SQL データベースに保存します。
4 - 生データを最初の SQL テーブルから別の SQL テーブルに移動する cron ジョブがあります。データは既に解析済みで、かなりきれいです。
5 - PHP Web ベースのサイトまたはカスタム ソフトウェアを使用するクライアントは、サーバーに接続します。
6 - リアルタイム データが必要な場合は、IRC サーバーが選択され、コマンドが Arduino に送信されます。これにより、文字列がチャネルまたはオペレーターに送信されます。それ以外の場合は、日付ベースの単純なクエリで 2 番目の SQL テーブルからデータを取得します。
7 - データは 1 秒間隔で送信されます (必要)
8 - これは、物事を成し遂げるための手っ取り早いハックでした。

さて... この古風なシステムから抜け出して、正しい方法で物事を成し遂げる必要があります。
APE (Ajax Push Engine)、Comet、REST などの概念がいくつかあります
。「ほぼリアルタイム」は必須なので、私の推測では AJAX ですよね?!
しかし、このような状況で何を使用しますか? これをアップグレードする最も効率的な方法は何ですか?
私の制限は Arduino 側にあります。GPRS モジュールでは、単純な ASCII 文字列しか送受信できません。
Arduino嫌いの方、これはArduinoの疑い/質問ではありません。私が言及することさえ忘れてください。
これは、このプロジェクトにとってどのテクノロジーがより効率的かについてのヘルプ/アイデアを求める単純な呼びかけです。
ところで...私はKISSの原則と単純なモジュールが好きなので、デバッグはプロジェクト自体よりも時間がかかりません:)
すべてに感謝します。

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javascript - 10,000 ユーザーまたは 10,000 setInterval()?

私はAPE-Projectを使用しています。

setInterval()10,000 人の接続ユーザーと、N ミリ秒ごとに PHP ページにリクエストを送信するためにを使用する 10,000 ページのどちらがよいでしょうか?

ありがとう

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chat - 私のサイトにチャットを埋め込むには

自分のサイトにチャットを埋め込みたい。チャットは、Facebookなどのソーシャルネットワーキングサイトで使用されているような、サイトの2人のメンバー間の相互通信に使用されます。誰かが私にそれを機能させるために私が学ぶ必要がある言語を提案できますか?本へのリンクや参照は何でも構いません。

ありがとう :)

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ajax - AJAXを使用したライブチャット

みなさん、こんにちは。チャットエンジンにAJAXを使用するかどうか知りたかったのですが、サーバーがクラッシュするのでしょうか、それとも一度に約1500人のトラフィックで正常に機能するのでしょうか。

また、チャットボックスの内容を更新するための自動ajaxリクエストを作成する方法を提案してください。サーバーが過負荷にならないように、連続するクエリ間の遅延をどのくらい設定する必要がありますか?

前もって感謝します :) :)

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javascript - APEとNode.jsの主な違いは何ですか?

両方を使用したことがある人は、自分の経験を共有できますか?主な違いは何ですか?どちらが好きですか?ありがとうございました。