問題タブ [app-thinning]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - App Thinning - ビットコードの例?

iOS 9 では、App Thinning が次の 3 つの方法で導入されました。

  1. アプリのスライス

  2. リソースオンデマンド

  3. Bit Code: iOS アプリ用の一種のプラグイン

1.2.のチュートリアルとサンプルコードを見ることができますが、Bitcode の詳細は見つかりません。

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ios - iOS でデータ ファイルの適切なアプリ スライスを行う方法は?

iPad 2 と iPad 3 用のデータ ファイルA
と、iPad 4 以降用 の別のデータ ファイルBがあります。

これは、より高速にロードするための特別な方法でテクスチャ用にパックされたデータです。アセット カタログにオプション Metal 1v2 があることを確認しましたが、iPad 2/3/4 で機能しますか?

Asset Catalog でこれを適切に構成するにはどうすればよいですか? 道を見つけた人はいますか?

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unity3d - Xcode 7 IPA と同じサイズ、ストアでは 2 倍のサイズ (TestFlight)

Xcode 7 を使用して Unity プロジェクトを再構築しました。奇妙なことに、App Store に提出して TestFlight で確認すると、ビルドが 98 MB から 215 MB に跳ね上がりました (iOS 8 からダウンロードすると、約 180 MB に減少します)。 iOS 9)。作成された.IPAファイルはまったく同じ寸法で、ストアへの提出中に発生したものです(ビットコード(実際には無効になっています)とアプリケーションの細線化と関係があると思います)。

これらの問題なしに Xcode 7 で送信する方法はありますか? Unity で作業しているため、アプリケーションの細線化を使用する準備はまだできていませんが、Xcode 7 を使用して iOS 9 デバイスでテストしたいと考えています。

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app-store-connect - App Thinning XCode 7 iTunes Connect

私はXcode 7.0.1 (7A1001)を使用していますが、アプリの送信が App Thinning ステージを通過し、アプリでサポートされているさまざまなデバイス用の多数の .ipa を含むフォルダーが作成されることに気付きました。

テストのためにiTunes Connect Test Flightからアプリをダウンロードしているときに、サイズの縮小が見られません。アプリのサイズを小さくする必要があるかどうかについて、誰かが光を当てることができますか? 設定に何か問題がありますか、それとも実際のApp Storeからダウンロードしたときにサイズが小さくなるだけですか?

ありがとう!

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compilation - iOS9、エンタープライズ アプリのビットコード

確認してください:

ビットコードは、コンパイルされたプログラムの中間表現です。ビットコードを含む iTunes Connect にアップロードしたアプリはコンパイルされ、App Store でリンクされます。

ビットコード (iOS、watchOS)から。

アプリのコンパイルとリンクを行うのはApp Storeですが、エンタープライズ アプリはどうでしょうか。

ユーザーが必要なスライスをデバイスにダウンロードして、最小限のファイルサイズでアプリをすばやく更新できるため、この iOS9 の機能が気に入っています。ビットコードは Xcode 7 でデフォルトで有効になっていますが、エンタープライズ アプリの場合、アプリの更新をエンタープライズ サーバーにアップロードし、クライアント ユーザーはリンクを介してサーバーからダウンロードします。このプロセスにあるアプリ ストアはありません。

Bitcode が有効になっているエンタープライズ アプリで問題ありませんか? もしそうなら、誰がコンパイルとリンクの義務を負いますか?