問題タブ [augmented-reality]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
python - Python用の拡張現実ライブラリを知っていますか?
拡張現実で何かをコーディングしたいのですが、試してみるPythonライブラリを知っていますか?
php - JavaScript QR Code Reader - できる?それともリモートサービス?
私は今後のプロジェクトについて少し予備調査を行っていますが、誰かがこれを経験したことがある場合に備えて、他の場所を見ながらここで投げると思う簡単な質問があります.
質問は簡単です: JavaScript を使用して QR コードを読み取ることは可能ですか? カメラからビットマップ オブジェクトを渡すことができるリモート サービスはありますか? 現在、これを許可するライブラリはありますか?
このプロジェクトはさまざまなモバイル デバイスに展開される予定であり、Appcelerator を使用して動作させたいと考えています。Appcelerator がそのホスト デバイスで Camera API を公開していることは知っていますが、それを使って何をするにしても、QR コードを解析できる必要があります。これはできることでしょうか?
前もって感謝します!ミク
language-agnostic - 拡張現実から始めるには?
私は現在、コンピューター サイエンスの学部生で、来年は最終学年に入る予定です。拡張現実は非常に興味深いトピックだと思いますが、どこから学習を開始すればよいかわかりません。
このトピックについてどこから学び始め、どのライブラリが利用可能ですか?
iphone - ARToolKitPlus dylibを作成した後、ARToolkitPlusのヘッダーファイルに問題があります。
私はiPhone用のこの拡張現実アプリを書いています。ARToolKitPlusを使用することにしました。QMakeを使用して、xcodeプロジェクトファイルを作成し、続いてlibArToolKitPlus.dylibを作成しました
サンプルファイル「simple」と「multi」をコンパイルして実行してみましたが、うまくいきました。別のプロジェクトを作成してライブラリを使用しようとした他のすべての試みは、ヘッダーファイルが見つからないために失敗しました。「include」フォルダをxcodeプロジェクトにドラッグすると、1つではなく8つのエラーが発生します。1つは、メインインクルードが見つからないことを解決するためのものですが、見つからない他の8つのヘッダーが含まれています(同じフォルダーにありますが)
エラーが発生します:ARToolKitPlus / TrackerSingleMarkerImpl.h:そのようなファイルまたはディレクトリはありません
インクルードフォルダをドラッグすると、次のようになります。
- エラー:ARToolKitPlus / TrackerSingleMarker.h:そのようなファイルまたはディレクトリはありません
- エラー:../ src / TrackerSingleMarkerImpl.cpp:そのようなファイルまたはディレクトリはありません
エラー:「、」トークンの前にクラス名が必要です
class TrackerSingleMarkerImpl:public TrackerSingleMarker、protected TrackerImpl <__ PATTERN_SIZE_X、__ PATTERN_SIZE_Y、__PATTERN_SAMPLE_NUM、__MAX_LOAD_PATTERNS、__MAX_IMAGE_PATTERNS>
私が知る限り、dylibを持っていても違いはありません。私は何をすべきだと思いますか?フレームワークを作成することは役に立ちますか?
iphone-sdk-3.0 - 3D オブジェクト (opengl es) が iPhone のカメラ ビューの後ろに隠れています
Core Animation から OpenGL ES 1.1 に変換する拡張現実 iPhone アプリがあります。Apple OpenGL テンプレートから変更されたコードを追加しました。
私の問題は、負の Z 軸 (ユーザーから離れた方向) に沿って移動すると、完全になくなるまで、3D オブジェクトがカメラ ビューに消えてしまうことです。私はいくつかの解決策を試しましたが、役に立ちませんでした。
私が決定したこと:
Jeff Lamarche のブログ (こちら) の 3D 正二十面体を使用すると、オブジェクトは 0,0,0 から始まり、z 座標が減少する方向に移動します。z 値が -2.0f に達するまでに、オブジェクトはなくなります。カメラビューの後ろに消えているように見えます。これは、私がフラストラムとビューポートを設定する方法です(Appleのコードから変更されていません)
glMatrixMode(GL_PROJECTION); サイズ = zNear * tanf(DEGREES_TO_RADIANS(fieldOfView) / 2.0);
私が試したこと:カメラビューがメインビューで、openGLViewを含む他のいくつかのビューがサブビューとして追加されます。テスト目的で、これらのビューをコメントアウトしました。CATransforms を適用して openGLView を z 方向 -500 および +500 に移動し、カメラ ビューにも同じことを行いました。また、上記のコードの zFar を 1.0f に変更しましたが、それでも z 位置 -2.0 で消えてしまい、意味がありません (z=1.0 で消えるべきではありませんか?)。
私の実験は、私が始めたときよりも私を混乱させました(これは通常、重要な部分が欠けていることを意味しますが、何がわからないのですか). ご協力いただきありがとうございます。
c++ - ARToolKit 用に C に C++ ライブラリを統合する - ARToolkit+
私は拡張現実プロジェクトに取り組んでおり、画像のキャプチャとレンダリングに ARToolkit を使用し、マーカー検出には ARToolKitPlus を使用する予定です。
問題は、ARToolKit が C ライブラリであり、ARToolKit+ が C++ で記述されていることです。両方を統合する方法を教えてください。
android - OpenCV Android 移植の使用
ここで見つけることができる OpenCV Android 移植を使用して、拡張現実アプリケーションの画像変換を行いたいと考えています。ライブラリの構成とビルドに問題はありませんでした。エラーも発生せず、JNI プロセスを介して Android アプリケーション内に配置することに成功しました。ライブラリ libopencv.so は、プロジェクトのディレクトリの下の正しいディレクトリ「\libs\armeabi\」にあります。 . そして今問題:
1)最初に、この移植が元のopenCVライブラリのどのバージョンから派生したかを理解したいと思います。バージョン 1.5、2.0、または 2.1 から派生したものかどうかを知ることが重要です。同じ機能が大きく異なり、他の機能が存在しないためです。
2) リアルタイムのビデオ操作を開始する前に、単一の画像または保存されたビデオに対していくつかの簡単な操作を試みます。
}
}
どちらの場合も、「エラー」が表示されます。これを作成しようとするため、sdcard 上のファイルに問題はありません。
そして「OK」を受け取ります。highgui ライブラリに問題があることは認識していますが、問題を回避するには何をどのように作成すればよいかわかりません。いくつかの提案!!!
みんなありがとう
xamarin.ios - モノタッチ拡張現実
ここに投稿されたコードを使用しようとしています: http://seanho.posterous.com/monotouch-first-attempt-arkit-c-version
ただし、カメラにオーバーレイしようとすると、非常に奇妙な動作をするようです。
カメラビューがポートレートしかできないからだと思いますか?
これを使って成功した人はいますか?または、これを機能させる方法を知っていますか?
乾杯
w://
iphone - 数字を検出して処理しますか?
グリッドに書かれた数字を検出し、iPhone カメラを使用して処理しようとしています。私がまだ見つけたのは、次のような良い例です。
http://cmgresearch.blogspot.com/2010/01/augmented-reality-on-iphone-how-to_01.html
オーバーレイ ビューに数字をある程度描画することはできますが、これらの数字が何であるかを検出することはできません。
編集
こんにちは皆さん、 http: //github.com/nolanbrown/Tesseract-iPhone-Demoでコードをダウンロードしてテストを開始したリンクを見つけましたが、一度しか実行されず、出力が得られず、それ以来、クラッシュが発生しました次のエラー ログが表示されます。
今、私が見つけた131行目に行きます
しかし、私は介入することも、問題を解決する方法を見つけることもできません。これを知っている人は助けてください。私は過去4日間これに夢中で、一歩も前進していません。
ありがとう、マドゥップ
iphone - iphoneのベアリング
iphoneでコンパス方位を作りたいです。角に円があり、内側に「v」の形が描かれているように。だから、カメラを起動して移動すると、マーカーが表示されます... しかし、最初の質問は、a) 現在の場所を中心とする角にその円を作成する方法です。したがって、特定の緯度経度でポイントを見つけた場合、象限にドットとして表示されるはずです。